Читаем C++. Сборник рецептов полностью

Рассмотрим, что случится, если с помощью #include включить заголовочный файл для А, или, что более реально, заголовочный файл для полудюжины или более классов, присутствующих в реальном заголовочном файле. Тогда файл реализации (myheader.cpp) будет включать заголовочный файл myheader.h, так как он содержит все объявления. До сих пор все было хорошо. Но если вы измените один из заголовочных файлов, включаемых в myheader.h (или один из заголовочных файлов, включаемых одним из этих файлов), то потребуется перекомпилировать все файлы реализации, включающие myheader.h.

Создайте предварительное объявление класса, и эти зависимости компиляции исчезнут. Использование предварительного объявления просто создает имя, на которое можно ссылаться далее в заголовочном файле. Компоновщик должен будет сам найти в файлах реализаций подходящее определение.

К несчастью, использовать предварительное объявление можно не всегда. Класс В в примере 2.4 использует только указатели или ссылки на A, так что ему достаточно только предварительного объявления. Однако если бы в определении класса В я использовал функцию-член (метод) или переменную А или если бы создавал объект типа А, а не только указатель или ссылку на него, то предварительного объявления окажется недостаточно. Причиной этого является то, что файлы, включающие myheader.h, должны знать размер В, и если A является членом В, то компилятор, чтобы определить размер В, должен знать размер А. Указатель или ссылка на что-либо всегда имеют один и тот же размер, так что в случае использования указателей или ссылок подробности об А компилятор не интересуют, и, следовательно, заголовочный файл не требуется

Неудивительно, что если включить в myheader.h какое-либо определение, использующее членов A, то потребуется включить через #include заголовок для А. Это требуется для того, чтобы компилятор мог проверить сигнатуру используемой функции-члена А или тип переменной-члена А. Вот иллюстрация кода, требующего #include.

#include "a.h"

class B {

public:

 void f(const A& a) {

  foo_ = a.getVal(); // требуется знать, допустимо ли a.getVal

 }

}

// ...

В общем случае используйте предварительное объявление тогда, когда это позволяет снизить количество #include, что отражается на времени компиляции.

<p>2.4. Предотвращение конфликта имен с помощью пространств имен</p>Проблема

В несвязанных между собой модулях обнаружены конфликтующие имена или требуется заранее избежать возможности таких конфликтов, создав логические группы кода.

Решение

Для структурирования кода используйте пространства имен. С помощью пространств имен можно объединять большие группы кода, находящиеся в разных файлах, в единое пространство имен. Для разбиения больших модулей на подмодули можно использовать вложенные пространства имен, и потребители вашего модуля смогут выборочно открывать элементы вашего пространства имен, которые им требуются. Пример 2.5 показывает несколько способов использования пространства имен.

Пример 2.5. Использование пространств имен

// Devices.h

#ifndef DEVICES_H__

#define DEVICES_H__

#include

#include

namespace hardware {

 class Device {

 public:

  Device(): uptime_(0), status_("unknown") {}

  unsigned long getUptime() const;

  std::string getStatus() const;

  void reset();

 private:

  unsigned long uptime_;

  std::string status_;

 };

 class DeviceMgr {

 public:

  void getDeviceIds(std::list& ids) const;

  Device getDevice(const std::string& id) const;

  // Other stuff...

 };

}

#endif // DEVICES_H__

// Devices.cpp

#include "Devices.h"

#include

#include

namespace hardware {

 using std::string;

 using std::list;

 unsigned long Device::getUptime() const {

  return(uptime__);

 }

 string Device::getStatus() const {

  return(status_);

 }

 void DeviceMgr::getDeviceIds(list& ids) const {}

 Device DeviceMgr::getDevice(const string& id) const {

  Device d;

  return(d);

 }

}

// DeviceWidget.h

#ifndef DEVICEWIDGET_H__ #define DEVICEWIDGET_H__

#include "Devices.h"

namespace ui {

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных