Читаем C++. Сборник рецептов полностью

 class Widget {/*... */ };

 class DeviceWidget : public Widget {

 public:

  DeviceWidget(const hardware::Device& dev) : device_(dev) {}

  // Some other stuff

 protected:

  hardware::Device device_;

 };

}

#endif // DEVICEWIDGET_H__

// main.cpp

#include

#include "DeviceWidget.h"

#include "Devices.h"

int main( ) {

 hardware::Device d;

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

 // ...

}

Обсуждение

Пример 2.5 более сложен, но давайте разберем его по частям, так как он иллюстрирует несколько ключевых моментов, связанных с пространствами имен. Представьте, что вы пишете управляющее приложение, которое должно взаимодействовать с различным оборудованием. С целью устранения конфликтов имен вы можете разбить это приложение на два или более пространств имен или просто разделить его логически на две части.

Вначале рассмотрим файл Devices.h. Он содержит пару классов, которые управляют элементами оборудования, — Device и DeviceMgr. Однако они не должны находиться в глобальном пространстве имен (что означало бы, что их имена видны в любом месте программы), так что я поместил их в пространство имен hardware.

#ifndef DEVICES_H__ // см. рецепт 2.0

#define DEVICES_H__

#include

#include

namespace hardware {

 class Device {

  // ...

 };

 class DeviceMgr {

  // ...

 };

}

#endif // DEVICES_H__

Этот механизм прост: «оберните» все, что требуется поместить в пространство имен, в блок namespace.

Приведенный выше фрагмент — это объявление Device и DeviceMgr, но нам также требуется подумать об их реализациях, которые находятся в файле Devices.cpp. И снова оберните все в блок namespace — он будет добавлен к уже имеющемуся содержимому этого пространства имен.

#include "Devices.h"

#include

#include

namespace hardware {

 using std::string;

 using std::list;

 // Реализация Device и DeviceMgr

}

В данный момент пространство имен hardware содержит все, что требуется. Все, что осталось, — это где-то его использовать. Для этого имеется несколько способов. Способ, который был использован в примере 2.5, состоит в указании полного имени класса Device, включая пространство имен, как здесь.

#ifndef DEVICEWIDGET_H_

#define DEVICEWIDGET_H_

#include "Devices.h"

namespace ui {

 class Widget { /* ... */ };

 class DeviceWidget : public Widget {

 public:

  DeviceWidget(const hardware::Device& dev) : device_(dev) {}

  // Other stuff...

 protected:

  hardware::Device device_;

 };

}

#endif // DEVICEWIDGET_H__

Также я использую этот способ в main в main.cpp.

int main() {

 hardware::Device d;

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

Чтобы добавить к одному из пространств имен типы, объявите заголовочный файл и файл реализации так, как показано в примере 2.5. При каждом использовании блока пространства имен, обрамляющего код, этот код добавляется в это пространство имен, так что в пространстве имен может находиться код, который ничего не знает о другом коде этого же пространства имен.

При использовании подхода с указанием полных имен классов, включающих пространство имен, вы быстро устанете вводить код. Имеется пара способов устранить эту проблему. Для полного имени типа с помощью ключевого слова using можно создать псевдоним.

using hardware::Device;

int main() {

 Device d; // Пространство имен не требуется

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

В последующем коде вместо ввода полного имени можно просто сослаться на этот псевдоним. Или можно с помощью using импортировать все содержимое пространства имен, а не только один содержащийся в нем тип.

using namespace hardware;

int main() {

 Device d:

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

Этот вариант вы, вероятно, уже использовали, или, по крайней мере, видели в примерах, при использовании стандартной библиотеки (эту методику используют многие примеры в этой книге). Вся стандартная библиотека находится в пространстве имен std, так что очень часто вы увидите такое:

using namespace std;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных