Читаем Человеческий фактор в программировании полностью

[45] Kantor, D. K. and W. Lehr. 1975. Inside the Family: Toward a Theory of Family Process. San Francisco: Jossey-Bass.

[46] Kruchten, P. 2000. The Rational Unified Process. Reading, MA: Addison-Wesley.

[47] Larson, С. E. and F. M. J. LaFasto. 1989. TeamWork. Beverly Hills: Sage.

[48] Lickert, R. 1989. New Patterns in Management. New York: McGraw-Hill.

[49] Lockwood, L. A. D., and L. L. Constantine 1993. «From Events to Objects: The Heresy of Event-Orientation in a World of Objects», OOPSLA 92: Addendum to the Proceedings. New York, ACM Press.

[50] Mackenzie, D. D. 1966. «The Philosophy of Conventions», in Concepts in Program Design, L. L. Constantine, ed. Cambridge, Mass.: Information amp; Systems Press.

[51] Newmann, P. G. 1976. «Peopleware in Systems», in Peopleware in Systems 15–18. Cleveland, Ohio: Association for Systems Management.

[52] Nielsen, J. 1993. Usability Engineering. Boston: Academic Press.

[53] Norman, D. O. 1988. The Psychology of Everyday Things. New York: Basic Books.

[54] Page-Jones, M. 1980. Practical Guide to Structured Systems Design. New York: Yourdon Press.

[55] Page-Jones, M. 1995. What Every Programmer Should Know About Object-Oriented Design. New York: Dorset House.

[56] Page-Jones, M. 2000. Fundamentals of Object-Oriented Design in UML. Reading, MA: Addison-Wesley.

[57] Page-Jones, M., L. L. Constantine, and S. J. Weiss. 1990. «Modeling Object-Oriented Systems: A Uniform Object Notation», Computer Language 7(1), October.

[58] Plauger, P. J. 1993. Programming on Purpose II: Essays on Software People. Englewood Cliffs, N. J.: Prentice Hall.

[59] Priem, R. L. and К. H. Price. 1991. «Process and Outcome Expectations for Dialectical Inquiry, Devil's Advocacy, and Consensus Techniques of Strategic Decision Making», Group amp; Organizational Studies 16(2): 206-25.

[60] Rettig, M. 1990. «The Practical Programmer: Software Teams». Communications of the ACM 33(10), October.

[61] Sutherland, I.E. 1968. «SketchPad: A Man-Machine Graphical Communication System», in Proceedings, AFIPS Spring Joint Computer Conference. 1963. 23. pp. 329–346.

[62] Thomsett, R. 1990. «Effective Project Teams: A Dilemma, A Model, A Solution», American Programmer 3(7/8): 25–35.

[63] van Harmelan, M. (ed.) 2001. Object Modeling and User Interface Design. Harlow, England: Addison-Wesley.

[64] Ward, P. 1992. «The Evolution of Structured Analysis. Part II: Maturity and Its Problems», American Programmer 5(4): 18–29.

[65] Watzlawick, P., J. H. Beavin, and D. D. Jackson. 1967. Pragmatics of Human Communication. New York: Norton.

[66] Weinberg, G. M. and E. L. Schulman. 1974. «Goals and Performance in Computer Programming», Human Factors 16(1): 70–77.

[67] Whitchurch, G. G. and L. L. Constantine. 1992. «Systems Theory», in Sourcebook of Family Theories and Methods: A Contextual Approach, P. B. Boss et al., eds. New York: Plenum.

[68] Wirfs-Brock, R., B. Wilkerson, and L. Weiner. 1990. Designing Object-Oriented Software. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice Hall.

[69] Wood, J. and D. Silver. 1989. Joint Application Design. New York: John Wiley amp; Sons.

[70] Yourdon, E., and L. L. Constantine 1974. Structured Design, first printing. New York: Yourdon, Inc.

[71] Zahniser, R. A. 1990. «Building Software in Groups», American Programmer 3(7/8): 50–56.

[72] Zahniser, R. A. 1993. «Design by Walking Around», Communications of the ACM 36(10), October.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT