Особый интерес вызвала строчка про перераспределение атрибутов. Системе виднее, как использовать ресурсы на максимум, если ей нужно чуть-чуть подкрутить атрибуты — пускай. До тех пор, пока я сам не разберусь, как лучше всего развиваться, я совершенно не против, если система будет вмешиваться. С интересом я так же обнаружил галочку рядом со статусом, если её отметить, системе будет запрещено менять атрибуты во время эволюции. Рядом также имелось предостережение, что в случае, если выбранная эволюция будет противоречить действующим атрибутам и системе, будет запрещено это автоматически исправлять. Существует шанс коллапса, эволюционный процесс произойдет с ошибкой, и придётся снова набирать финальный уровень, только теперь вся жизненная энергия пойдёт на "починку" системы.
"Посмотрим, что происходит снаружи".
Использовав заклинание отражение маны для проверки окружения, я обнаружил, что ничего не изменилось. Озеро с рыбами-монстрами все так же ожидало жертв, изредка покусывая друг друга, на берегу резвились монстры побольше, взрывали ману, пожирали соседей. Местный гегемон исполинских размером сегодня отдыхал, так что монстры развлекались, как могли.
"Нужно взять развитие".
Список, кажется, стал больше прежнего. Костяные крылья, перепонки, о, рыбьи глаза? Жабры? Усики?.. Эм. Мне кажется, здесь слишком много от рыб и слишком мало человеческого. Страшно представить череп с крабьими клешнями.
"Мне нужен независимый источник маны, или способ быстро её находить. Вечно находится рядом с водой будет сложно. Система, покажи мне что-нибудь полезное"
[Некро Икра]
[Вы сможете создавать некроикру собственного производства. В зависимости от количества потраченной маны скорость созревания и сила новорожденного существа будет различаться]
Вздохнув от безумия Системы, я закрыл внезапно появившиеся окошко и приступил к ручному поиску. Только так удалось набрать лист вариантов.
[Клапан Тьмы]
[Вы получите особый орган, способный преобразовывать жизненную энергию в ману тьмы, а также питать ваше посмертное существование. Мощь любых заклинаний магии тьмы будет повышена, сопротивление к урону от магии тьмы будет повышена]
[Желудок вурдалака]
[Для поддержания работоспособности вам будет необходима пища. Насыщенная маной пища будет поглощаться и восстанавливать ваш запас. Наиболее эффективная пища: плоть разумных существ. В случае долгого голода вы будете получать урон. Сопротивление к магии огня и света будет значительно уменьшено]
[Кристаллический генератор]
[Внедряет кристаллическую решетку внутрь, вы сможете инициировать распад кристаллов и поглощать высвободившуюся энергию. Кристаллы можно создать из чистой маны, или использовать природные месторождения. Процесс создания требует времени и значительных затрат, по сравнению с поглощением природных кристаллов. Увеличивает мощь любых заклинаний кристаллической школы магии]
[Кровяная Артерия]
[Прокладывает по костям особую артерию, работающую на крови. Необходима постоянная подпитка энергией живых. Вырабатывает ману, увеличивает силы любых заклинаний магии крови. Эффективность зависит от силы чужой крови. В случае долгого отсутствия крови в артерии вам медленно наносится урон].