Читаем Черепон нулевого уровня (СИ) полностью

"Для начала нужно найти место богатое маной. Озеро. Нужно больше места"

На строительные работы, с помощью укусов и левитации, понадобилось время. Когда появилась метровая яма, а не кротовая пещерка, я пустил воду, закрыл вход и занялся трансфигурацией. Пускай система дала мне знания и возможность быстро кристаллизировать ману, но конкретно здесь приходилось делать многое вручную. Достаточно упустить маленькую деталь или поспешить, как все придется делать сначала. А потом конец, одна ошибка — взрыв, способный унести мои кости в далёкие страны. Несмотря на всю сложность, заниматься этим очень увлекательно. Время шло быстро настолько, что легко потеряться.

[Вы создали кристалл]

В высохшей яме из земли и грязи лежал блестящий синий кристалл, мана в нем была настолько плотная, что отражение маны давало зрение даже с крохотной тратой маны.

[Кристаллизованная мана низкой плотности. Использовать?]

"И это система называет "низкой плотностью"?! А что тогда "высокая"? Квазар?"

"Использовать"

[Выберите дальнейшие действия: распад, внедрение]

[Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл]

[Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны{низкая плотность маны}]

Весьма, весьма полезно! Мне так нравится идея перегруза. Получается даже если я скопирую слабое заклинание, применив "перегруз" из него можно будет сделать как минимум убийственное. Хочу сейчас же опробовать!

Мгновенно использовав распад я почувствовал, как по челюсти прошёлся поток обжигающей концентрированной маны. Терпеть можно. Если не долго.

"Перегруз: Отражение маны!"

*Бам!*

От черепа разошлись мельчайшие частички кристалла, взрывая вокруг землю. Часть из нее мгновенно превратилась в серую пыль, похожую на осколки кристалла.

Отражение маны вышло мощным. Мне удалось очень быстро создать в голове карту местности, почти половина пещеры и ее обитатели как на ладони. Выход тоже был найден. Вернее два.

"Получается, можно или пойти по земле в тоннель, или в озеро, на дно, а там ещё ниже и ниже".

Мне ужасно сильно хотелось опробовать внедрение, так что я сразу же приступил к созданию нового кристалла. На создание одного уходило довольно много времени, хорошо, что мне нравилось этим заниматься, иначе пришлось бы страдать.

"Внедрение!"

[Кристалл внедрён. Мана 52/52 > 52/52]

Появилось чувство, словно я съел большое ведро каши. Или даже ведрище. Хорошенькое такое, калорийное, растягивающее желудок до всех возможных пределов.

"Ух… нет… лучше так не буду делать. Система, чёрт тебя возьми, почему я чувствую себя обожравшимся? Я же череп. У меня нет живота. Зачем ты вселяешь в меня такие ощущения…"

Передохнув пару минут, я создал ещё один кристалл, засунул его в череп и, использовав левитацию, взлетел. Напоследок я повернулся назад и кинул отражение. Мое временное убежище сильно увеличилось внутри и теперь походило на пещеру со своим прудом. Уверен, следующий владелец будет рад, если найдёт такое сокровище.

Иллюстрация, новый вид черепа: https://vk.cc/cmtO50

[СТАТУС:

Имя: Сезар

Раса: Нежить

Ступень эволюции: 2

Текущая эволюция: Череп Неудачника

Уровень: 5 {0/32}

Жизненная Энергия: 1

Лимит маны: 52 (кристаллическая решетка +20, ск. о +32)

Атрибуты {0, следующий уровень: +6}:

Мощь костей: 1

Подвижность костей: 1

Прочность костей: 6

Устойчивость рассудка: 8 {+15}

Скорость обработки: 12 {+20}

Объем Духа: 11

Удача: -10

Особенности эволюции:

Кристаллическая решетка III:

Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+20 мана лимит].

Проблемные Рога I:

Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.

Кристаллический генератор

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези