Я успел убедиться, что магия могущественна, даже на моем уровне знаний, но здесь все больше похоже на высокие технологии, а как гласит третий закон Кларка: «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». Так что же, моя версия о магии, как об обращении к какому-то серверу правдива? Не знаю, если все же технологии, то где оружие — где плазмоганы, метатели антиматерии и гаусс-ганы, где танки на антигравах, боевые работы с экзоскелетами и звездолеты? Даже после глобальной войны должно что-то остаться, например, на складах под консервацией. А местные что-то дальше красненьких монтировок никуда не ушли! Или как раз в реально существующей магии причина такого застоя в технологиях? Зачем нужны порох с пушками, когда есть маги со своими огненными бурями и тому подобным?
— Ладно, что будем делать? И отпусти уже меня!
— Уходить, а можно…
— Нет, — перебиваю Златы. — Сколько было гоблинов?
— Не знаю, я не хотела рисковать. Моя красота и твой сон перед рассветом… Мы могли пострадать или даже умереть!
— Нас здесь не найдут?
— Не должны, если только с ними есть шаманы, они вроде могут многое.
Да, добавить мне триста двадцать пять очков опыта и, возможно, часть дайса!
— Гоблины же не видят в темноте?
— Нет, в этом они не сильно отличаются от людей.
Что же делать? Я с помощью магии вижу в темноте, не слишком далеко, но все же, это плюс. Бесшумно двигаться по лесу я не могу, это минус. Попробовать уменьшить поголовье гоблинов, подняв опыт, или же уходить обратно в подземелья, где обитает Злата? Второй вариант разумней, но мне нужно повышать уровень, охота на обычных зверей, с моими-то навыками для этого не очень подходит. Ловушка? Поставить факел, а самому засесть на дереве, да отстреливать любопытных гоблинов. Вроде неплохой вариант, только они хоть и не очень умные в большинстве своем, но зато ловкие! Здоровья у меня прибавилось, но все равно его недостаточно — что такое двадцать с мелочью «Игл»? Точно, и как я мог забыть?
— Злата, а что там с камнями крови?
— Твоя фляжка лучше! Зачем они тебе нужны? — возражает девушка.
То ли она действительно не понимает, то ли это у нее юмор такой, не знаю.
— Фляжка одна, а камней можно сделать про запас.
— Крови много теряется, жалко.
— И все же расскажи, как их сделать.
— Ладно, слушай…
Процесс не слишком сложный, но странный — прикоснуться к крови и пожелать, чтобы она стала камнем. Как я сам до этого не додумался? Во фляжке кровь есть, приступаем к практике!
О, что за способность? А неплохо, все классовые заклинания становятся сильнее на целых десять процентов! Еще бы знать их урон, да и вообще понять, за что дают и как растут эти пассивные способности!
Жаль, что на живых применять «Камень крови» нельзя, а то неплохое оружие с таким же бонусом вышло бы! Хотя может, удастся развить или изменить это заклинание в боевое. Пусть даже и без получения камня крови. Ладно, что там у меня получилось? Переворачиваю фляжку сборщика, и на ладонь выпадает кроваво-красный камешек размером с горошину.
М-да, половина объема крови тю-тю. Действительно, не слишком выгодный размен! Интересно, а как тогда шаман смог получить камень объемом равным тридцати? Ведро крови перевел? И все равно это полезное заклинание — почему-то во фляжку можно набрать кровь лишь с одного существа, и не всегда это полные двадцать мер! Только интересно, используя такой камень, получится создать три «Иглы», или же одно заклинание — один камень, не зависимо от его объема и коэффициента? Если второй вариант, то польза падает, только как «оружие последнего шанса» и использовать. Попробовать все же сейчас, чтобы определить? Так жалко и даже любопытство не воодушевляет на такую проверку!
— Я же говорила! — назидательно произносит Злата.
Да-да, но все равно, не бывает бесполезных заклинаний — бывает недостаток ума, фантазии и подходящих условий для их применения! Это я говорю опираясь на свой богатый опыт игры в настольные ролевые игры.
— Собирайся, мы отправляемся.
— Я проголодалась, мой господин.
— Вот гоблинами и перекусишь.