Читаем Черные мастерские дайсы (СИ) полностью

Ого, не слабо так все же вышло! Не так ли действовал тот шаман? Весьма удобно и практично — голем сначала сражается, а после становится весьма ценным предметом для мага крови. Хотя это не объясняет, еж твою медь, как он получил такой высокий коэффициент использования! Выпаривал, сублимировал или каким-то образом возгонял первоисточник?

— Вот, осталось.

Отвлекаюсь от разглядывания получившегося камня крови и перевожу взгляд на мою милую Злату. Справа и слева возле ее точенных ножек, словно верные псы, сидят упыри, и лежит чье-то истерзанное тело. По лохмотьям и зеленому цвету кожи, который кое-где проглядывает через заляпавшую его кровь, все же распознаю гоблина в этом куске мяса.

Вопросительно вскидываю брови.

— Был в кустах неподалеку, а упыри просто захотели свежатинки.

Ясно, что ничего не ясно. То, что должен быть шаман или хотя бы ученик это понятно — големы крови сами собой не возникают, но что он делал в лесу, отдельно от остальных гоблинов? Хотя важнее другой факт — я в очередной раз лишился возможности узнать новое заклинание магии крови, уже третье! Еж твою медь, да почему мне так не везет?!

Стараясь не задумываться, все же приступаю к обыску основательно распотрошенного упырями мертвеца. Помимо обычного для зеленомордых мусора, нашлось и колечко — простой переливающийся серебристый ободок, чем-то похож на ртуть, ни узоров, ни камешков. Просто украшение или мне все же повезет?

Кольцо ученика мага

+1 Интеллект

Чудесно, что оно не слетело вместе с кожаным шнурком с его перегрызенной до хребта шеи! Отличный трофей, хотя на плюс пять было бы еще лучше!

Странный отряд этих гоблинов — примитивное оружие было, шаман тоже, а никаких съестных припасов нет! А те, что я взял с собой подходят к концу.

— Возвращаемся в твои подземелья?

— Скоро рассвет, — как-то странно отвечает Злата.

Поднимаю взгляд вверх, вроде бы нет — небо темное, звезды все такие же яркие.

— И что ты предлагаешь?

— Вернемся в пещеру, а в сумерках отправимся домой.

Эх, не хочется терять время, но деваться некуда — на своих двоих я буду долго добираться в любую сторону. Хотя, пожалуй, днем я не буду спать, главное с вечера не дать Злате лианой обвиться вокруг меня. Попробую все же в светлое время суток поохотиться, а там как повезет — съедобная четвероногая, или полезная в плане опыта двуногая, дичь попадется.

О, Злата обиделась, когда попросил ее ко мне не прижиматься — повернулась спиной и вообще постаралась отодвинуться подальше. Хотя в этой норе сделать подобное проблематично. Ничего, есть захочет — враз простит, а мне теплее сегодня будет спать, холодная она все же. Снова забыл спросить, откуда ей известно про эту пещерку!

Сегодня продержаться, и домой, а там уже ждет привычная работа с восьми и до пяти, но с перерывом на обед и, конечно же, обязательными перекурами. Там есть магазины, дома есть холодильник, правда, почти пустой, горячий душ и самое главное — теплая и мягкая кровать! А так же озлобленный демонолог и неизвестность, что нового появилось в родном мире из-за этой странной игры с неясными правилами и еще более туманными целями.

Небольшой кусок вяленого мяса и такой же сухарь, по твердости сравнимый с камнем, вот и весь мой завтрак, не густо. Зато воды, хоть залейся — целая река! Интересно, мне здесь грозит дизентерия или что-то подобное? Поздно я все же об этом задумываюсь, как говорится: снявши голову, по волосам не плачут! Сейчас можно просмотреть свою статистику.

Имя — Э́риз

Уровень — 7

Опыт — 8372 из 12000

Класс — маг крови

Характер — нейтральный


Здоровье 86 ((6+2)8 (5+2)7 5 10 8 10 8 15 10)

Мана 0


Переносимый вес 29 кг


Сила 11 (+1)

Ловкость 14

Конституция 19

Интеллект 17 (+1)

Мудрость 12

Харизма 10


Пассивные способности:

Сила крови I ранга

Живучесть III ранга

Мастерство крови I ранга


Заклинания/активные способности:

Игла крови

Кислотная кровь

Зрение крови

Ярость крови

Доспех крови

Камень крови


Свободные очки характеристик: 1

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже