Наше путешествие продолжается. Давление и температура растёт. Не обращайте внимание на шрапнель за бортом, это временные трудности. Держитесь крепче. После завершения обстрела вам принесут обед. Что за крики в трюме? О это груз. Не переживайте, он надежно зафиксирован.
Артем Скороходов , Артём Скороходов
Детективы / ЛитРПГ / Боевики18+Черный дождь 2
Часть 2: Черный снег
Пролог
— Эй! Усатый! Отойди от него! — крикнул я, доставая обрез.
Мужик озадаченно посмотрел в мою сторону. Багор, которым он собирался проткнуть лежащего солдата, покачнулся. Военный с тихим стоном стал отползать прочь. Чтоб ускорить принятие правильного решения, я повел двустволкой и показал, в какую сторону уходить усатому. Тот попятился, сначала медленно, потом быстрее и скрылся за углом дома. Не торопясь, я подошел и осмотрел солдата.
Эзра Фиш (тяжело ранен)
Старший солдат 2‑го Кронфилдского драгунского полка.
— Спасибо, — прошептал он.
— Пожалуйста, — вежливо сказал я, наклонился и ударил его левой, железной рукой по голове.
Эзра Фиш (без сознания)
Вы использовали способность: Маскировка
Текущая внешность: Эзра Фиш (солдат Союза Вольных Городов)
Этап 1 из 3 «Маскировка» — выполнено.
Глава 1
/login
Первое, что я увидел в игре, — это было большое сообщение:
Внимание! Запущен городской сценарий «Война в Городе Сов»!
Вы можете принять участие в конфликте за одну из сторон:
— Союз Вольных Городов. Цель: Защита родного города.
— Железная Империя. Цель: Захват города.
— Нейтралитет. Не присоединяться к событию или выбрать сторону позже.
Правила мероприятия:
1. Белые и Зеленые зоны города не участвуют в конфликте. Администрация Игры рекомендует игрокам, не участвующим в данном сценарии, не покидать безопасные зоны.
2. Все районы города, вовлеченные в событие, имеют по три ключевые точки. Контроль над двумя точками района в течении 6 часов ведет к его захвату.
3. По окончанию, сторона, которая будет контролировать больше районов, получит полный контроль над городом.
До окончания события осталось 56 часов 18 минут.
Выберите сторону конфликта: Союз Городов / Железная Империя / Нейтралитет
В игру я зашел по инерции. Внезапно поймал себя на мысли, что привык, что ли. Впрочем, иллюзий я не испытывал, меня сюда запихнули насильно, и без дамоклова меча в виде увольнения вряд ли я тут долго пробуду. Тем более, что потери работы я все равно не избежал. С другой стороны, оставалось некоторое чувство незавершенности. Я создал и бросил на произвол судьбы кучу зубанов. И получается, что на мне висела какая–никакая, но ответственность за них. Как они там?
Так что теперь, возвращаясь в «Мир Черного Дождя», я поставил себе две задачи. Во–первых, проведать моих мелких механических тамагочи, а во–вторых, закрыть счет к гильдии Красных Котов. Я задолжал дуэль Манулу и взбучку Пастору. Не сказать, что когда Коты встали на вражескую сторону во время моей казни, меня это сильно разозлило. Но мелкий должок за ними теперь был. Как минимум, с них выпивка. Закроем гештальт, и хватит с меня виртуалок. Я человек увлекающийся, поэтому надо осторожнее, мне еще игромании для полного счастья не хватало.
Теперь к выбору стороны. В связи с тем, что я оказался шпионом Железной Империи, лучшим для меня вариантом было ее и выбрать. Получится ли у меня оставаться в зеленых зонах? Из–за событий с Чумой и нашествия зубанов отношения с Городом Сов у меня скатились до ненависти. Думаю, спокойно пожить мне не дадут. Да и в любом случае из города надо будет уходить.
Поколебавшись пару секунд, я выбрал Нейтралитет. Поглядим, как дела пойдут. В открытую поддержать Империю я всегда успею. Уровень у меня маленький, боевые навыки невысокие. Девятка, моя левая механическая рука, после стерилизации на острове Ткачей стала тихой, послушной и молчаливой. Эх, я даже соскучился по ее комментариям и советам. И особенно по нокаутам, что она отвешивала. Хватит раздумий. Приступим.
Район «Ямы»
Уровень безопасности: красный (идут военные действия)
Внимание! Не рекомендуется для посещения игроками ниже 10 уровня.
Статус локации: Нейтральная территория
Таверна «Дикая чайка»