Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Мы проанализируем код SerialDate от начала до конца, усовершенствуя его в ходе просмотра. Хотя ниже об этом не упоминается, после каждого вносимого изменения выполнялись все модульные тесты JCommon, включая мой доработанный модульный тест SerialDate. Итак, вы можете быть уверены в том, что вносимые изменения не нарушают работы JCommon.

Начнем со строки 1. В ней приводятся многословные комментарии с информацией о лицензии, авторских правах, авторах и истории изменений. Бесспорно, существуют некоторые юридические формальности, которые необходимо соблюдать, поэтому авторские права и лицензии должны остаться. С другой стороны, история изменений является пережитком из 1960-х годов. Сегодня у нас имеются системы управления исходным кодом, которые все это делают за нас. Историю следует удалить [C1].

Список импорта, начинающийся в строке 61, следует сократить при помощи конструкций java.text.* и java.util.* [J1].

К форматированию HTML в Javadoc (строка 67) я отношусь без восторга. Меня беспокоят исходные файлы, написанные более чем на одном языке. В этом комментарии встречаются четыре языка: Java, английский, Javadoc и HTML [G1]. При таком количестве языков трудно поддерживать порядок в коде. Например, аккуратное размещение строк 71 и 72 теряется при генерировании кода Javadoc, да и кому захочется видеть теги

    и
  • в исходном коде? Правильнее было бы просто заключить весь комментарий в теги
    , чтобы форматирование в исходном коде сохранилось в Javadoc[72].

Строка 86 содержит объявление класса. Почему этот класс называется SerialDate? Почему в нем присутствует слово «serial» — только потому, что класс объявлен производным от Serializable? Это выглядит маловероятно.

Не буду держать вас в неведении. Я знаю (или по крайней мере полагаю, что знаю), почему было использовано слово «serial». На это указывают константы SERIAL_LOWER_BOUND и SERIAL_UPPER_BOUND в строках 98 и 101. Еще более очевидная подсказка содержится в комментарии, начинающемся в строке 830. Класс назван SerialDate, потому что его реализация построена на использовании «порядкового номера» (serial number), то есть количества дней с 30 декабря 1899 года.

На мой взгляд, у такого решения два недостатка. Во-первых, термин «порядковый номер» некорректен. Кому-то это покажется пустяком, но выбранное представление представляет собой относительное смещение, а не порядковый номер. Термин «порядковый номер» скорее относится к маркировке промышленных изделий, а не к датам. Так что, на мой взгляд, название получилось не слишком содержательным [N1].

Второй недостаток более важен. Имя SerialDate подразумевает определенную реализацию. Однако класс является абстрактным и для него реализацию скорее нужно скрывать! Я считаю, что выбранное имя находится на неверном уровне абстракции [N2]. По моему мнению, класс было бы лучше назвать Date.

К сожалению, в библиотеку Java входит слишком много классов с именем Date; вероятно, это не лучший вариант. Поскольку класс скорее ориентирован на работу с сутками, я подумывал о том, чтобы назвать его Day, но и это имя часто используется в других местах. В конечном итоге я решил, что лучшим компромиссом будет имя DayDate.

В дальнейшем обсуждении будет использоваться имя DayDate. Не забывайте, что в листингах, на которые вы будете смотреть, класс по-прежнему называется SerialDate.

Я понимаю, почему DayDate наследует от Comparable и Serializable. Но почему он наследует от MonthConstants? Класс MonthConstants (листинг Б.3, с. 417) представляет собой простой набор статических констант, определяющих месяцы. Наследование от классов с константами — старый трюк, который использовался Java-программистами, чтобы избежать выражений вида MonthConstants.January, но это неудачная мысль [J2]. MonthConstants следовало бы оформить в виде перечисления.

public abstract class DayDate implements Comparable,

                                         Serializable {

  public static enum Month {

    JANUARY(1),

    FEBRUARY(2),

    MARCH(3),

    APRIL(4),

    MAY(5),

    JUNE(6),

    JULY(7),

    AUGUST(8),

    SEPTEMBER(9),

    OCTOBER(10),

    NOVEMBER(11),

    DECEMBER(12);

    Month(int index) {

      this.index = index;

    }

    public static Month make(int monthIndex) {

      for (Month m : Month.values()) {

        if (m.index == monthIndex)

          return m;

      }

      throw new IllegalArgumentException("Invalid month index " + monthIndex);

    }

    public final int index;

  }

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT