Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

СтрокаОписание
10Создание экземпляра ClassWithThreadingProblem. Обратите внимание на необходимость использования ключевого слова final, так как ниже объект используется в анонимном внутреннем классе
12–16Создание анонимного внутреннего класса, использующего экземпляр ClassWithThreadingProblem
18Код выполняется количество раз, достаточное для демонстрации его некорректности, но так, чтобы он не выполнялся «слишком долго». Необходимо выдержать баланс между двумя целями; сбои должны выявляться за разумное время. Подобрать нужное число непросто, хотя, как мы вскоре увидим, его можно заметно сократить
19Сохранение начального значения. Мы пытаемся доказать, что код ClassWithThreadingProblem некорректен. Если тест проходит, то он доказывает, что код некорректен. Если тест не проходит, то он не доказывает ничего
20Итоговое значение должно быть на два больше текущего
22–23Создание двух потоков, использующих объект, который был создан в строках 12–16. Два потока, пытающихся использовать один экземпляр ClassWithThreadingProblem, могут помешать друг другу; эту ситуацию мы и пытаемся воспроизвести.
24–25Запуск двух потоков
26–27Ожидание завершения обоих потоков с последующей проверкой результатов
29Сохранение итогового значения
31–32Отличается ли значение endingId от ожидаемого? Если отличается, вернуть признак завершения теста – доказано, что код работает некорректно. Если нет, попробовать еще раз
35Если управление передано в эту точку, нашим тестам не удалось доказать некорректность кода за «разумное» время. Либо код работает корректно, либо количество итераций было недостаточным для возникновения сбойной комбинации

Бесспорно, этот тест создает условия для выявления проблем многопоточного обновления. Но проблема встречается настолько редко, что в подавляющем большинстве случаев тестирование ее попросту не выявит. В самом деле, для сколько-нибудь статистически значимого выявления проблемы количество итераций должно превышать миллион. Несмотря на это, за десять выполнений цикла из 1 000 000 итераций проблема была обнаружена всего один раз. Это означает, что для надежного выявления сбоев количество итераций должно составлять около 100 миллионов. Как долго вы готовы ждать?

Даже если тест будет надежно выявлять сбои на одном компьютере, вероятно, его придется заново настраивать с другими параметрами для выявления сбоев на другом компьютере, операционной системе или версии JVM.

А ведь мы взяли очень простую задачу. Если нам не удается легко продемонстрировать некорректность кода в тривиальной ситуации, как обнаружить по-настоящему сложную проблему?

Как ускорить выявление этого простейшего сбоя? И что еще важнее, как написать тесты, демонстрирующие сбои в более сложном коде? Как узнать, что код некорректен, если мы даже не знаем, где искать? Несколько возможных идей.

Тестирование методом Монте-Карло. Сделайте тесты достаточно гибкими, чтобы вы могли легко вносить изменения в их конфигурацию. Повторяйте тесты снова и снова (скажем, на тестовом сервере) со случайным изменением параметров. Если в ходе тестирования будет обнаружена ошибка, значит, код некорректен. Начните писать эти тесты на ранней стадии, чтобы как можно ранее начать их выполнение на сервере непрерывной интеграции. Не забудьте сохранить набор условий, при котором был выявлен сбой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT