Проскальзываю в слегка приоткрытую дверь, беру лежащую там сумку, достаю из неё... Нет, на этот раз не четыре золотых и медную цепочку, а пузырёк с Зельем исцеления лёгких ран. Значит, на сумке висит скрипт, генерирующий добычу. Но это мне вряд ли чем может помочь, всё равно там появляется какая-нибудь дешёвка, не могущая повлиять на итог предстоящего боя.
Мизилла со своего конца коридора меня не замечает, во всяком случае не нападает и никак не реагирует. Что мне это даёт? Да ничего! Имя у неё красное, так что переговоры по-любому не светят. Просто дистанция агрессии у неё меньше длины коридора. Подходить ближе мне не стоит, заклинания добивают и отсюда, а вот бежать ведьме до меня, после того как она расправится с питомцами нужно как можно дольше. О! Можно не посылать зверей сразу в атаку, а использовать "управление фамильяром" и взяв Кису под контроль подкрасться к врагу как можно ближе, и уже когда Мизилла сагрится, тогда начинать бой. Так хоть несколько метров выиграю.
Подкрасться пантерой получилось совсем вплотную, до ведьмы осталось всего метра два, когда она яростно завизжав бросилась ко мне, находящемуся в теле Кисы. А я ещё проскользнул у Мизиллы под ногами и увлёк её обратно к охраняемой ею двери, да ещё и развернул ведьму спиной, и только после этого отменил "управление фамильяром". И тут же начал читать заморозку. Вепрь уже мчался в бой, он воспринял нападение на пантеру, как сигнал к атаке. Может то, что пытаясь схватить пантеру, Мизилла повернулась к нам спиной, помогло, а может что-то другое, но в этот раз кабан не напоролся на Ауру страха, а сумел вцепиться клыками ей в ногу. И сразу же ударила моя первая заморозка, а мгновение спустя Киса прыгнула ведьме в лицо.
Четыре заморозки, кончился первый вепрь, пошёл второй. Киса ещё держится с половиной здоровья. Но лечить её не могу, для этого нужно подойти вплотную, а у ведьмы руки длинные.