Кастуешь чуму, и на костях нарастает гниющая плоть, источающая ядовитый смрад, еще каст, и из протухшей плоти, начинает течь черная кровь и какая-то желтая дрянь, разлетающаяся веером брызг при ударах по зомбакам, и отравляя тех на кого эти брызги попадали…
Леорик в тот единственный раз когда ему довелось драться с некромантом, едва не бросил все и не убежал — настолько реалистично и мерзко, выглядели тысячи зомби, ползущие по крепостным стенам, оставляя за собой куски плоти и комки внутренностей… Было страшно, а когда тысячи зомби застонали и зарычали, замогильными голосами в инфразвуковом диапазоне, добрая четверть обороняющихся, просто удрала — пешком или телепортами, лишь бы быть отсюда подальше…
Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.
Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать в бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…
Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти процентах случаев, побеждает…
Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами, потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.
С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.
Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен, штучный товар.
Одного такого некро—танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал написанный им гайд.
Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их для своего усиления.
На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа плененного существа, принимала на себя часть урона.
Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов, если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней, резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.
Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.
Еще одна классная абилка, как помнил Леорик, это усиление защиты не камнями, а пойманными в местах смерти душами. В зависимости от того сколько их имелось в запасе у рыцаря, результаты бывали разными.
Тот рыцарь который снимал этот гайд, выпустил сотню душ, которые мгновенно облепили его, и материализовались в разного рода костяные останки. Так поверх шлема появился череп какого-то существа, броня, оказалась усилена какими—то костяными пластинами и шипами, ребрами и прочей телесной арматурой. Кроме того у рыцаря из гайда, имелись в огромном количестве разные баффы, столь же противные как и у некроманта.
Чума, при которой на облепивших рыцаря костах появляется гниющая, источающая ядовитые миазмы плоть, какие то яды, и особо крутая вещь, с точки зрения Леорика — замедлялка.
Броню рыцаря, при наложении такого баффа, тут и там покрывали костяные кисти рук, которые хватали атакующего и его оружие, срывая атаки, замедляя и даже нанося урон, из земли, в радиусе нескольких метров, от рыцаря под таким баффом, торчали костяные руки, и зватали врагов за ноги… В общем выглядело все это страшно, и эффектно, об эффективности Леорик судить пока был не готов.