Читаем Чужая игра (СИ) полностью

Спустившись, они тщательно обыскали все закоулки, но ничего особенного не увидели, кроме разноцветных пауков да персонажей для новичков.

- Опять тратим время, - начала ворчать Ирина, - уже выбили бы половину ресурсов.

Остальные пока молчали, но потихоньку склонялись к мнению Иры. Они уже несколько раз обошли все уголки подземелья и даже подходили к персонажам, дающим задания новичкам, но все впустую.

В одном из залов, который друзья пробегали несколько раз, Павел вдруг остановился:

- Видите знак на полу?

Все персонажи собрались вокруг символа, похожего на звезду, вписанную в круг.

- Похоже на пентаграмму, - задумалась рассматривая картинку Ира, - только я не вижу обещанного непися. Да и какой квест он может дать? На острове для новичков.

- Шанти, погоди я точно помню, в статье что-то было про звезду. Вот только точно не помню что конкретно.

- Может ты зайдешь на тот сайт и посмотришь?

- Сейчас минутку...

Павел набрал адрес в браузере, но сайт не открывался. Поисковая система просто показывала, что такого адреса не существует.

- Так, ну и что будем делать? - поинтересовался Миша.

- Подождем? - с надеждой спросил Пал. Ему не хотелось признавать провал затеи и потерянного времени. - Может персонаж, дающий задание, появляется в определенное время?

- И сколько ждать велите? - съязвила Ира, - Может встанем в круг, разложим костер и устроим конкурс самодеятельности? Вон там видишь статуя? Давай еще вокруг нее постоим.

- А что... давайте встанем... - задумчиво пробормотал Максим, - нас пятеро, лучей у звезды тоже пять.

- Давайте попробуем! - уцепился за идею Пал. - Если ничего не случится пойдем в катакомбы. Там патькой в самый раз.

- Бред... - прокомментировал эту затею Дима, но покорно занял свое место.

Все встали у лучей звезды, и только Ира сомневалась.

- Шанти, ну давай уже... - сказал нетерпеливо Павел.

- Да вы страдаете какой-то фигней! - продолжала сомневаться Ира. - Если ничего не случится, ты, Паша, будешь моим рабом, пока не выбьем все ресурсы!

Она чувствовала недовольство и какую-то тревогу, но отнесла это на сожаление о потерянном времени. В конце-концов, Ира решилась, и ее эльф занял свободное место у одного из лучей звезды.

Без всяких спецэффектов круг, в который была вписана звезда, дрогнул и опустился вниз, образовав ступени винтовой лестницы. Спустя несколько секунд вся пятерка любителей приключений дружно ринулась вниз с ощущением будто нашли нечто особенное, совершенно секретное. Спустившись, они оказались в небольшом зале, из которого вел широкий коридор. Внешний вид стен зала и коридора сильно отличался от подземелий, из которых они только что спустились. Сделанные из прозрачного материала, за которым клубился красноватый туман, они не были похожи на обычный дизайн оптимизированный под слабые компьютеры игроков. Сквозь туман проходил свет, придавая всему необычный оттенок. Временами в тумане мелькали тени, приближаясь к прозрачным стенам. Они будто вглядывались в альтер эго игроков. Сидя за компьютером в темной комнате, Дима прилип к монитору. Ощущение нового и необычного охватило всех, толкая вперед пока не привело к высокой двери. Сама дверь - или скорее врата - как и все на экране оказалась необычной. Будто сделанная из старого дерева, она была изрезана ровными колонками горящих зеленоватым светом символов, более всего походивших на египетские иероглифы. Решив за всех, Павел подвел своего персонажа, активируя ее. Пришлось отступить назад позволяя створкам открыться.

Зал за открывшейся дверью выглядел внушительно. Его стены от самого низа и до потолка украшали человеческие тела в предметах различной экипировки. Дима отметил, что экипировку на многих из них он никогда не видел ни в одной игре. Тела образовывали причудливый орнамент придавая картинке на экране особую атмосферу. После недолгого наблюдения у него появилось жутковатое ощущение, что орнамент медленно движется, словно оживая с их появлением, при том тела, вплетенные в него, извивались от дикой смеси ярости и страданий. Стены пугали, напоминая ожившие картины Гигера, и не верилось, что разработчики могли выдумать такое. Прямо напротив входа возвышалась огромная статуя Сфинкса, каким его изображают на открытках, приглашающих отдохнуть в Египте. В отличие от египетского, этот Сфинкс выглядел совершенно целым. Между его лапами, прямо под головой, стоял трон занятый фигурой в бордовом просторном балахоне.

- Вероятно, это и есть персонаж, у которого надо взять задание, - предположил Павел.

Друзья остановились перед троном ожидая пока лидер группы активирует фигуру.

- Ну что там? - нетерпеливо поинтересовалась Ира.

- Тут групповой квест. Одно условие - победить зло. Какое не сказано.

- Совсем не сказано?

- Просто сказано, что мы должны победить зло, и все.

- А награда какая?

- Награда не указана. Ну, так что? Берем задание?

- Идиотское задание, - засомневалась Ирина. - Что значит победить зло? Где мы будем это зло искать? Может этот квест вообще недоделанный.

Перейти на страницу:

Похожие книги