Все-таки не зря я приехал в эту дыру. Яд реально хорош. Благодаря ачивке все его свойства удвоятся, а ослепление на четыре секунды в момент атаки и три тысячи урона в секунду – это офигеть как круто. Жаль только, регов у меня всего на семь банок. Каждая – на четыре нанесения, и на месяц мне этого не растянуть. Впрочем, на первое время хватит, а там уже буду думать. Если бы алхимик не сделал скидку, банок вышло бы всего шесть. В итоге – четыре порции яда за одного убитого идиота. Где бы мне еще таких идиотов найти?
До гостиницы я добирался в невидимости. Немного дольше, но зато гораздо безопаснее. С пришедшими в мир изменениями и отношением местных лишний раз рисковать не стоит.
Проникнув в комнату через окно, я наскоро перекусил, достал из сундука алхимический стол и рассортировал в инвентаре реагенты.
Вообще, разработчики в свое время придумали достаточно интересную систему. Реагенты классифицируются по той же градации, что и вещи, и, в зависимости от редкости, имеют разное количество свойств, которые, в свою очередь, имеют разную силу действия. На коричневом мхе из четырех свойств мне известны только два:
Видеть свойства помогает
Запалив огонь, я поставил на него тигель с нужным количеством регов, помешал их специальной лопаткой, засек время и направился к кофемашине. Яд теперь приготовится и без меня, главное – не пропустить нужное время.
Вообще в алхимическом производстве существует определенная закономерность. Для создания любого зелья обязательно наличие как минимум двух разных ингредиентов, обладающих одним и тем же свойством. И только так они передадут это свойство конечному продукту. Это касается также и ядов. Помимо реагентов, каждому конечному продукту производства необходима основа. Так, зелья производятся на водной основе, для производства эликсиров необходимы специальные настои, а ядам, применяемым в качестве смазки, нужен твердый животный жир. Кстати, ядами бывают и зелья. Именно благодаря им я и получил ачивку мастера. Не так-то и сложно вылить десяток пузырьков с ядом в общий котел портовых рабочих Вайдарры и отправить на перерождение сразу две сотни НПС одновременно. Гораздо сложнее было получить квест на убийство рабочих от мастера конкурирующего порта. Без квестов такие убийства, увы, не засчитывались.
Я улыбнулся воспоминаниям из своего бандитского прошлого, забрал готовый кофе и переместился за стол. Те рабочие, к слову, отреспились[62]
через неделю, мой заказчик остался доволен и исправно снабжал меня квестами до тех пор, пока не отбыл вместе со своей бригадой куда-то на север.Я вздохнул, сделал из чашки глоток и задумчиво посмотрел на кипящий тигель. Интересно получается. На коричневом мхе свойство
Странно, но неписи словно не чувствуют боль. Этот Ферет атаковал меня на десяти процентах ХП! У них боль отключена, или… или