Читаем Чужой среди чужих полностью

С этими мыслями я вытащил из сумки Эликсир Больших Возможностей и залпом опрокинул в себя приторно-горькую жидкость. Сотня ко всем параметрам… Тут и дерьмо сожрешь ради лишней тысячи ХП. Впрочем, дерьмо пусть жрет стража Халимы, у меня есть кое-что повкуснее.

Закончив с баффами, я сел за стол, вытащил банку приготовленного яда, потянулся за кинжалом, когда в голове раздался характерный писк и перед глазами поползли маленькие красные строки:

Вниманию всех игроков, находящихся в Антруме! Отношения между Старшими Домами Алеан и Кладд стали враждебными! Антрума застыла на пороге большой войны!

«Вот, значит, как», – мысленно хмыкнул я, вскрывая плоскую баночку с коричневой жирной субстанцией. Дроу обрели свое естество и уже готовы сцепиться в братоубийственной войне. Правильной дорогой идете, товарищи! За все четыре года существования игры до такого никогда не доходило. Пограничные стычки – постоянно, вылазки наверх – тоже, но войны никогда не было. Впрочем, мне на все на это – с прицепом, у меня тут своя война намечается.

Специальной кисточкой я быстро нанес на кинжалы новый яд, убрал банку в сумку, подошел к окну и внимательно оглядел задний двор.

На первый взгляд небольшая площадка все так же напоминала кусок постапокалиптического пейзажа. На относительно ровном, местами истертом и потрескавшемся камне жались друг к другу три прямоугольных двухэтажных строения с плоскими крышами. Темные провалы окон, трехколесная телега, внутри которой как попало навалены рваные пустые мешки, и двухметровый сплошной забор, опоясывающий двор. Пара гнутых ведер в углу и ржавое корыто справа от входа в конюшню. Все по-прежнему, если не приглядываться специально. Одной из особенностей классов рейнджера и разбойника является способность видеть ловушки. Все без исключения – в том случае, если они не превышают тебя по уровню. Каждый уровень Познания Сути Вещей поднимает навык обнаружения еще на десять процентов, и я со своим вторым Познанием увижу то, что выставит двести сороковой персонаж. Те яйца, к слову, были живыми, и классовая способность мне помочь не могла…

Часть заднего двора мерцала, подобно танцполу, разноцветными пятнами ловушек. Шесть в два ряда под окном, и еще пять посреди площадки, на расстоянии метра друг от друга. Над забором поблескивает серебристая сетка непонятного заклинания. Похоже на четырехрядную колючую проволоку и тянется по всему периметру. Если это то, о чем я думаю, – обложили меня капитально. Паутина Аркиндала – заклятие темных магов, применять могут только неписи. У дроу этим заклинанием любят баловаться жрицы. При касании Паутина наносит очень серьезный урон и парализует цель на две минуты. Я со своей максимальной защитой застряну секунд на тридцать, но и этого будет достаточно. Заклинание, скорее всего, перекрывает весь периметр, включая ворота, и свалить можно только через крышу конюшни. На той стороне гостиницы таких высоких построек нет. Наверх быстро можно забраться только по левому углу, потому что там кусок крыши обломан и не нависает над площадкой.

Быстро-то быстро, но есть две проблемы, силуэты которых я вижу в светло-розовом цвете своим новым зрением. Ни имен, ни уровней, ни количества ХП. Я не могу даже определить класс, но зато могу взять каждого из них в цель. Тут где-то, по идее, еще должны затаиться несколько магов. Ловушки подсвечены цветами разных стихий. Основная специализация у дроу – Тьма, и дополнительно они могут выбрать только одно стихийное направление. Так было раньше…

Самое поганое, что проскочить незамеченным у меня вряд ли получится. Один из ожидающих меня бойцов стоит как раз возле конюшни, второй справа от него, метрах в десяти, оба не двигаются. Рисковать не хочу, умирать тоже, и решать нужно быстро, пока тут не появился кто-то из магов или жрица, что опутала Паутиной гостиницу.

Ладно… Я не хотел… Они напросились сами…

Отойдя от окна, я попрыгал на месте и потуже затянул на куртке ремни. Любой звук для меня сейчас будет фатальным. На улице тихо, не слышно даже дыхания рофов. Животных в конюшне нет, или эти уроды повесили на здание звуконепроницаемый купол. Скорее, второе, но мне плевать. Так даже лучше. Драться с живым противником интереснее, чем мочить заскриптованных[63] НПС.

Перейти на страницу:

Все книги серии Темный Завет Ушедших

Чужой среди чужих
Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание.Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов. Здесь тебе удастся реализовать свои мечты, стать великим воином, легендарным полководцем или могучим волшебником. Ты сможешь жить жизнью обычного человека или пройти тяжелые испытания и овеять свое имя бессмертной славой. Выбор всегда останется за тобой!

Георгий Георгиевич Смородинский

ЛитРПГ

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика