Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

• Блоки: Всякий раз, когда вы вызываете метод для объекта, вы можете передать блок кода. Затем этот блок может быть вызван из реализации метода с помощью ключевого слова yield. Эта идиома допускает всевозможные итерации и манипуляции с потоком управления и широко распространена среди разработчиков Ruby. Crystal также имеет замыкания, которые можно использовать, когда блоки не подходят друг другу.

• Сбор мусора: Объекты хранятся в куче, и их память автоматически освобождается, когда они больше не используются. Существуют также объекты, созданные из структуры, размещенной во фрейме стека текущего выполняемого метода, и они перестают существовать, как только метод завершается. Таким образом, программисту не приходится иметь дело с ручным управлением памятью.

• Метапрограммирование: Хотя Crystal не является динамическим языком, он часто может вести себя так, как если бы он им был, благодаря мощному метапрограммированию во время компиляции. Программист может использовать макросы и аннотации вместе с информацией обо всех существующих типах (статическое отражение) для генерации или мутирования кода. Это обеспечивает множество динамических идиом и паттернов.

• Одновременное (Concurrent) программирование: Программа Crystal может создавать новые волокна (легкие потоки) для выполнения блокирующего кода, координируясь с каналами. Асинхронное программирование становится простым в рассуждении и следовании. Эта модель была в значительной степени вдохновлена Go и другими параллельными языками, такими как Erlang.

• Кроссплатформенные: программы, созданные с помощью Crystal, могут работать на Linux, MacOS и FreeBSD, нацеливание x86 или ARM (как 32-битный, так и 64-битный). Это включает в себя новые кремниевые чипы от Apple. Поддержка Windows экспериментально, она еще не готова. Компилятор также может производить небольшие статические двоичные файлы на каждой платформе без зависимостей для простоты распространения.

• Безопасность времени выполнения: Crystal является безопасным языком – это означает, что нет неопределенного поведения и скрытых сбоев, таких как доступ к массиву за его пределами, доступ к свойствам по null или доступ к объектам после того, как они уже были освобождены. Вместо этого они становятся либо исключениями во время выполнения, ошибками во время компиляции, либо не могут произойти из-за защиты во время выполнения. У программиста есть возможность повысить безопасность, используя явно небезопасные функции языка, когда это необходимо.

• Программирование низкого уровня: хотя Crystal безопасен, всегда есть вариант использовать небезопасные функции. Такие вещи, как работа с необработанными указателями, обращение к нативным библиотекам C или даже использование сборки непосредственно, доступны для смелых. Во многих общих библиотеках C есть безопасные обертки, готовые к использованию, что позволяет им использовать свои функции из кристаллической программы.

На первый взгляд Crystal очень похож на Ruby, и многие синтаксические примитивы одинаковы. Но Crystal пошел своим путем, черпая вдохновение из многих других современных языков, таких как Go, Rust, Julia, Elixir, Erlang, C#, Swift и Python. В результате он сохраняет большую часть хороших частей красивого синтаксиса Ruby, в то же время внося изменения в основные аспекты, такие как метапрограммирование и параллелизм.

Программы Crystal также БЫСТРЫЕ

С самого начала Crystal создавался как быстрый. Он следует тем же принципам, что и другие быстрые языки, такие как C. Компилятор может анализировать исходный код, чтобы узнать точный тип каждой переменной и расположение памяти перед выполнением. Затем он может создать быстрый и оптимизированный собственный исполняемый файл без необходимости что-либо угадывать во время выполнения. Этот процесс широко известен как предварительная компиляция.

Компилятор Crystal построен на основе LLVM, той же инфраструктуры компилятора, которая используется в Rust, Clang и Apple Swift. В результате Crystal извлекает выгоду из того же уровня оптимизации, что и эти языки, что делает его хорошо подходящим для приложений с интенсивными вычислениями, таких как машинное обучение, обработка изображений или сжатие данных.

Но не все приложения привязаны к процессору. В большинстве случаев на карту поставлены другие ресурсы, такие как сетевые коммуникации или локальный диск. Все вместе они известны как ввод-вывод. Crystal имеет модель параллелизма, аналогичную горутинам Go или процессам Erlang, где несколько операций могут выполняться за циклом событий, не блокируя процесс и не делегируя слишком много работы операционной системе. Эта модель идеально подходит для таких приложений, как веб-службы или инструменты управления файлами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT