Читаем Дадли. Не сыграть ли нам в… (СИ) полностью

Третий этап начался ночью, когда солнце уже скрылось за горизонтом, а на небе появились первые звезды, хорошо я добавил камерам функцию ночного видения. Я в это время вместе с Беллой удобно расположились в палатке на диванчике и наблюдали за турниром и кладбищем. Чемпионы уже вышли на поляну перед входом в лабиринт и получали последние инструкции. За набранные балы Седрик должен был стартовать первым и тот выбрал свой вход. Вот только стоявший там Грюм сказал ему напутствующие слова и подтолкнул к другому входу, подозвав к себе Гарри.

Чтож благодаря Грозному глазу короткий путь достался кузену, но этого никто не знал, так как не проверили внутреннюю планировку и расставленные опасности. Если бы Гарри просто бежал вперед, то добрался бы без происшествий первым до чаши, но переигравший себя Крауч испортил прохождение. Спровоцировав нападение Крама на Флер, он заставил Гарри сойти с маршрута и прорываться на крик.

Барти уже видел мои камеры, поэтому посбивал их над последними участниками во время нападения. Вот только он не знал о моих камерах невидимках, через которые я наблюдал за всем спектаклем. Нимфе пришлось извиняться за меня, что, скорее всего камеры заметили монстры из лабиринта, хотя в некоторых моментах были видны всполохи заклинаний.

Оставшиеся камеры над Седриком и Гарри показали, что Крама выбили парни, когда тот напал со спины на нашего чемпиона. Тренировки прошли не напрасно и, поймав момент, Пуффендуец перешел в контратаку. Кузен же завершил дуэль, вступившись за своего. Когда парни разошлись, Грюму пришлось чистить новый проход для Гарри.

Седрик оказался очень хорош в ориентировании на местности, но ему на пути попадались различные монстры, но даже так, он пришел на центральную поляну раньше Гарри. Вот только поджидающий паук решил подкрепиться первым пришедшим человеком и увидевший цель соревнования перед собой, парень забыл обо всех предосторожностях. Я еще ему про это напомню, а сейчас же ему помог появившийся на поляне кузен. До того как паук добрался до Гарри, из-за того, что тот переманил его на себя, ему в спину ударил Диггори. Переглянувшись через труп паука, парни рванули в сторону кубка, при этом, не применяя никаких заклинаний. В это время трибуны просто взвыли, болея каждый за своего чемпиона. Если бы не заглушающие чары над лабиринтом, то я уверен, эти крики были бы хорошо слышны бегущим парням.

Первым добрался до кубка Седрик и собирался схватить его, когда Гарри в отчаянье схватился за мантию соперника. Я даже не вмешивался в состязание в лабиринте, но все равно порт ключ перенес на кладбище двух участников. Зрители все перевели свои взгляды с экранов на поляну перед входом в лабиринт, ожидая скорого появления чемпионов, но время шло, а никто не появлялся. Спустя несколько минут, преподаватели зашевелились и отправились на поиске в лабиринт, надеясь, что просто сбились координаты.

В это время, перенесенные чемпионы оказались в незнакомом им месте, где их встретил вышедший из дома Трэверс со свертком в руках. Как бы не был хорош Диггори для простого ученика, он ничего не смог сделать со связкой заклинаний опытного мага. Оказавшись обезоруженным, он ничего не смог поделать с полетевшей в него авадой, пока Гарри приходил в себя после переноса и мог только наблюдать за этим.

Пока обезоруживали кузена и начинали ритуал, я прикрыл иллюзией Седрика, когда тот начал дергаться во время оживления тела и обратного вселения души. Знаю это не красиво, но Диггори был финальной проверкой плана по оживлению. Как только парни прибыли на место, я сразу вложил им в карманы камни с чарами ловцов душ. Наложив на ожившего парня сон и оцепенение, я вернулся к получившему нового тела Воландеморту.

Как обычно, я не стал слушать самовосхваление темного лорда и сосредоточился на происходящем только когда Волди приказал освободить мальчишку, после того как вызвал своих пожирателей и отчитал их за бездействие. В это время Каркаров, получивший зов, покинул турнир, но отправился не к своему лорду. Снейп же пошел докладывать о вызове Дамблдору, вот тогда тот запаниковал, что потеряет своего карманного героя.

Гарри испытав на себе пыточное заклинание и получив назад палочку, не стал отсиживаться и попытался вспомнить все, чему его учили. Двигаясь и стараясь уклоняться от ударов, он посылал в ответ свои заклинания. Вот только по мощности, Гарри явно проигрывал, и его удары разбивались просто об щиты.

Когда Волди наигрался с уставшей игрушкой, он выпустил в кузена аваду, которая отбросила того в сторону. Сам же темный лорд не успел порадоваться убийству своего названного врага и упал в обморок. Готовый к этому, я стал делать сразу несколько дел почти одновременно. С помощью оправы находящийся в зале пророчеств, я опрокинул шар, в котором были воспоминания Дамблдора. Следующим делом, пока звучало предсказание, я проверил, что осколок покинул голову кузена и переместился в ловца в кармане. И на последок, я выпустил сверху спицу, которая разогнавшись, пробила голову недавно воскресшему Волди.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика