Читаем Дадли. Не сыграть ли нам в… (СИ) полностью

— Не знал, что тебя интересуют книги, не относящиеся к учебникам.

— Ты тоже ее читал? По названию я думала, что это какая-то магическая книга, попавшая в простой магазин.

— О чем вы?

Спросил Драко.

— Это самая популярная книга сейчас в магловском мире. Вторая книга, вышедшая недавно, собирает огромные очереди, и я не смогла купить ее до начала учебного года.

— Такая же очередь как на книги Локхарта?

— Ха. Если бы автор раздавал автографы, то очередь была бы длиной отсюда и до Лондона. И я не преувеличиваю.

— Как интересно. Гермиона, дашь своей подруге, потом прочитать?

— И мне тоже.

Слушая их, я тихо усмехался и думал, как бы они отреагировали, узнав, что автор сидит рядом с ними. Но зато теперь я знаю, что подарить на день рождения нашей заучке.

На утренней пробежке я раздумывал, что бы такое можно было придумать для игры на воздухе. Большинство игр рассчитаны на дружную компанию и в них нет соревновательного духа. А спортивные маги не примут, раз даже волейбол был интересен только по началу, а дальше остались только компашки, которые играли от безделья.

Нужно придумать, что-то простое и волшебное. Можно было бы предоставить несколько самокатов и утроить гонки на них, но думаю до начал официальных продаж это развлечение лучше не вводить.

Думая о детских играх, в голову пришли вышибалы. В эту игру смогут играть даже первокурсники и дети постарше. Волшебными их может сделать перемещение в трех плоскостях. Присев на травку перед чистым полем, я стал представлять, как это будет выглядеть и что нужно для этого сделать.

В отличие от игры в помещении, для открытого воздуха нужно сделать границы. За них не должны попадать участники и не должен улетать мяч. Если сделать стены, тогда не будет видно со стороны играющих. А если сделать стены зеркальными, то в них могут врезаться участники. Поэтому тут хорошо подойдет натянутая сетка. Она также должна будет помочь, если кто-то упадет. Границы так можно обозначить, но так не получиться отделить участки между собой.

Подумав о границе, вспомнил чары на своем доме, которые предупреждали о вторженцах. Если их подправить, то они могут быть видимыми и можно будет настроить их так, что они будут предупреждать о заходе на чужое поле с дальнейшей дисквалификацией. Это облегчит судье работу и не будет лишних споров.

Осталось самое тяжелое, заставить игроков летать. Сам полет представляется не сложным, сложнее придумать управление. Тут не подойдет управление с устройства, все же нужны свободные руки и при этом должно все быть легко. Вдохновение мне принесли комиксы, в которых были изображены полеты супергероев и их пафосные позы.

Так у меня получилась страховочная привязь в виде широкого пояса и ножных обхватов. По приколу хотел сделать суперменские трусы, но подумал оставить это для будущего, если это развлечение станет официальным. Эта конструкция должна будет поддерживать полет, а для управления полетом и маневрирования добавил широкие браслеты на запястья и лодыжки.

Получилось не сложное управление и большая маневренность. Гарри точно согласится побыть тестером, так как он всегда хотел летать, да и в воздухе он чувствует себя хорошо. Можно будет пригласить так же Драко и девчонок, но для начала нужно создать клетку, которая будет страховать и ограничивать полеты.

Для натяжения сетки создал систему буйков. На земле ставил тяжелые основания, к которым крепились канаты, на концах которых находились мячи, стремящиеся вверх и в сторону друг от друга. Получилась не жесткая конструкция, но при этом она после деформации стремилась вернуться в прежний вид. Набив до этого руку с экспериментами над самокатом, магический полет на шарах и снаряжении получился быстро и уже к следующей неделе вышибалы были готовы для тестирования.

Пришлось просить мадам Хуч поприсутствовать на наших полетах, так как она отвечала за нас во время нахождения в воздухе. На пробу я сделал пять комплектов, позабыв про пришедшего Рона. Пришлось пообещать ему, что он полетает следующим, так как мне было лень идти и делать комплект для него.

Забираясь по одному в огороженное сеткой пространство, мы включили наши пояса. Поднимая руки вверх, я почувствовал, как начинаю взлетать и чем дальше браслеты отделялись от пояса, тем быстрее становилась скорость подъема. Откинув ноги назад, перешел к горизонтальному полету и стал потихоньку летать по клетке. И вроде бы уже второе мое изобретение для полетов, но в воздухе я чувствовал себя не совсем комфортно.

Парни быстрее привыкли летать и уже пробовали изображать разные трюки, на которые я не решался. Девчонки же тоже были осторожны, но даже простое передвижение по воздуху вызывало у них восторг. Привыкнув к новому способу передвижения, мы немного покидали друг другу мяч. Очень сложно было не закрутиться волчком при резком броске мяча и не упасть на сетку. Зато было весело, и каждая нелепая попытка вызывала бурю веселья. Навеселившись, мы все красные и распаренные выбрались из клетки наружу, где уже ждал своей очереди Рон и еще несколько зевак прогуливающихся вне стен школы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика