Читаем Дан-Хранитель (СИ) полностью

Ну похоже, что-то начинается. Небольшой шум в компании Лерка. О, технично какие-то симпатичные девчонки столкнулись с парнями из его компании и завязали перепалку.

А Лерк тем временем проскочил вперед. К нему подходит девчонка, что-то говорит, он согласно кивает и идет за ней.

Ждем и понемногу вытягиваемся к месту встречи. Она его водит кругами по залу, постепенно выводя из помещения. Сейчас уведет однако. Пора. Я киваю Аде и Зану. Они подтверждают, что видят и перехватывают парочку на выходе.

Ада останавливает Лерка и сходу разрушает наброшенную на него магему подчинения. Лерк приходит в себя и замирает, понимая, что произошло.

«Что же ты Лерк, не заметил магемы? - спрашивает Ада и продолжает — да видимо проблемы у вас в роду с магами»

Лерк весь красный, пытается броситься на девчонку - суккубу, но ту закрывает Зан и говорит:

«Девчонка-то причем, если простейшую магему не заметил?»

Девчонка слегка нервничает, потом активирует боевую форму суккуб на всякий случай и говорит:

«Это просто шутка была, говорили, что в Антерросе все родовитые сильные маги, а я так вижу, что не все. Есть и бесталанные»

И уходит. К ней тут же присоединяются наши подружки суккубы и Лос, и прикрывают ее уже своим авторитетом лидеров соседнего домена. Тут уже на конфликт никто не полезет.

«Приносим свои извинения домену Лерэа» - извиняется Зан, на правах наследника.

Тут внезапно появляется Дед с Оракулом и еще несколькими взрослыми и заявляет:

«Я, Астериан старейшина домена Астеррос приношу свои извинения домену Лерэа»

И добавляет:

« Надо бы всем хорошо учить своих наследников, а не только княжеской семье»

Это уже не прикрытое оскорбление второй семьи домена. Но они проглатывают. Лерк срывается и уезжает. Подозреваю, что ему предстоит не легкий разговор дома.

А мы продолжаем веселье, сперва в клубе, а потом и в других местах. Не менее кстати интересных, а возможно даже и более. В процессе веселья мы окончательно и бесповоротно теряем неведомо, как и куда испарившихся Астериана с оракулом. Ну волшебники, что сказать.

И вдруг в сеть приходит истерический запрос от Сины:

«Ада, Зан, Дан ….помогите»

И обрыв. Больше ничего, абоненты не отвечают.

«Что случилось, кто-нибудь в курсе?» - бросаю я.

«Не известно, летим» - отвечает Ада.

И мы все срываемся и мчимся к флайерам. К нам присоединяются суккубы, их сопровождение, наши безопасники. Нашести флайерах мчим в сторону пещеры Оракула. По пути вызываем тревожную группу. Но она будет только через час. На гораздо ближе, минут пятнадцать-двадцать. По пути Сина еще раз выходит на связь, передает координаты и объясняет ситуацию.

Оказывается, этим балбесам надоело сидеть в безопасной пещере и они решили слетать по-быстрому до границы. Угнали флайер у сопровождения и рванули. И попали под выброс.

Теперь сидят под ударом и прикрывают путь на ближайшую деревню, безопасники с ними, но уйти не могут, кодекс. Посредники не оставляют мирных под уларом никогда.

Летим. Вот уже на месте. Видим два флайера на дороге, в них и во круг шесть фигурок, и огромную толпу тварей, накатывающуюся волна за волной на машины. Решаем, что делать. Бросить не можем. Помощь придет через час. Вооружения особо нет с собой. Единственный расчет на магов.

Садимся и формируем три боевые тройки и выставляем поля: Слева прикрывает Ада с Лосом и Кона; В центре - Мы с Заном и Эйза; Оставшаяся тройка суккуб -Лея, Зея и Рея закрыли правый фланг.

Держимся, с трудом, но держимся. В центре пытаются чем-то помочь Рал с Синой. Ну и охрана выкашивает очередями, до кого до тянется.

Держимся, у каждого при себе как оружие последнего шанса вечная пара клинков - средний и короткий. Но это так, когда уже не останется других шансов. Это пятнадцать минут жизни, какими бы мы не были искусными мастерами клинкового боя. А так да, клинки всегда с собой - в машинах, в комнатах.

А пока поля. Пока первая фаза. Но все поля пробиты, делать не чего - вторая фаза, уже активный бой всеми возможными заклинаниями. Все так же тройками. Пока держимся. Еще 15 минут и все. Энергия в основном закончилась. Уничтожены толпы, но слишком уж много их. И начинается последняя фаза, клинковый бой. Рубимся, уже все в крови, своей и чужой.

Тут наконец появляются Дед и Оракул. Толпа тварей резко редеет. Мы выходим из боя, можно передохнуть.

Еще через пять минут пришли боевые флайеры тревожной группы и практически сходу толпа противников начала таять.

Все, опять живы и даже почти здоровы. Порезы практически у всех кроме меня и Эйзы, но более тяжелого ничего нет. Хранила, хранительница. Хорошо хранила.

Вот и все. Вылетаем в замок. Хорошая вечеринка получилась, веселая.

В замке, практически сразу ухожу на Землю отдыхать.

Портал, подвал, лестница. Еще немного и квартира. На часах девять вечера. Можно отдохнуть. Эйза тоже прощается и уходит в свой мир, ей тоже надо набраться сил.

И на последних силах и эмоциях набираю Солнышко:

«Алле, да Даня - отвечает немного встревоженный голос — а я не могла сегодня до тебя дозвониться»

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика