Вельф Кроцо осмотрелся в пределах этого помещения, а затем, тяжело вздохнув, сказал:
— Нигде не вижу Кранела и его богини…
От его слов, трое собравшихся в углу богов переглянулись.
— А что тебе нужно от Белла Кранела? — спросил Миах с слегка дёрганной улыбкой.
— Я приготовил магический меч, который мог бы потягаться с его магическим оружием… И хотел бы сравнить их после Денатуса. Вы не знаете, он придёт?
— К слову… — Таке, также внимательно осмотревшись, произнёс: — нигде не вижу малышку Гестию.
— О… Погоди. Так Белл Кранел – это тот мальчишка, который бросил Гестию? — спросила Гефест, скривившись, — недавно слышала, что он вступил в Семейство Фреи… О, и…
…
Пока боги обменивались сплетнями, проходило некоторое время.
Пока, наконец, последний из богов не зашёл в это помещение, направившись к трибуне.
Прекраснейшая из богинь – Фрея, как и было объявлено, хотела сделать важное заявление. А тем, кто сопровождал её в этот момент, был… монстр.
Именно это все боги ощутили в один и тот же миг.
Ни у кого не возникло и мгновения для сомнений о том, что это он – тот, кто убил более тридцати богов.
Юноша с белыми волосами и единственным красным глазом, который дико бегал по сторонам, высматривая потенциальные угрозы. На его шее и руках можно было заметить чёрные, пульсирующие вены.
Это был не тот Белл Кранел, которого все помнили, но боги, которые смотрели на подобное существо, не могли понять лишь одного.
Его цвет…
— Почтенный Боги, позвольте мне сделать заявление.
… абсолютно белый и чистый.
***
Белл Кранел
Уровень – 6
Характеристики:
Сила — H-426
Ловкость — H-849
Скорость — H-646
Выносливость — H-501
Восприятие — H-902
Интеллект — I-169 (+23 IQ, +23 EQ)
Магия — H-832
Поглощение: 22463
Умения:
Удар Убийцы → Ликвидация — S-999
Адепт Магии – S-999
Контроль Метаболизма – S-999
Мастер Меча — G-203 → S-999
Сопротивление Магии – I-13 → S-965
Магическое Исцеление – I-32 → S-999
Побег — G-208 → S-999
Бессмертие – S-999
Магия:
[Огненная Стрела] → [Огненное Копьё] → [Копьё Инферно] *мгновенная магия
[Огненный Шар] → [Огненная сфера] → [Сгусток Инферно] *мгновенная магия
[Вёлунд]
Способности:
Адепт Магии (B) – авантюрист обладает усиленной способностью к магии, получая возможность для изучения нового заклинания, упрощения использования магии, усиления её эффективности.
Мастер Меча (B) – авантюрист в совершенстве овладевает любыми видами мечей и приёмами, он способен обращаться с ним лучше, чем кто-либо. Эффективность клинкового оружия повышается до чудовищных показателей.
Бессмертие (B) – плоть и кости становятся во много раз прочнее, позволяет выдерживать абсурдные повреждения, перегрузки, сопротивляться любой боли. Функциональность организма может прекратить только полная смерть мозга или вырванный позвоночник.
Ассасин (B) – превращает навык «удар убийцы» в «ликвидация». Владелец получает расширенное понимание способов убийства любого существа, и знает верный путь для удара в жизненно важные точки тел.
Магическое Восстановление (B) – ранения авантюриста проходят гораздо быстрее, кровотечение останавливается мгновенно, выносливость и дух восстанавливаются в несколько раз быстрее. Авантюристу нужно чрезвычайно много есть и спать при наличии ранений. Когда авантюрист спит, духовная энергия исцеляет его тело с невероятной скоростью.
Контроль Метаболизма (С) – авантюрист может силой воли контролировать скорость своих физиологических процессов и выработку адреналина, норадреналина и других веществ в теле.
Трус (D) – увеличивает скорость, ловкость и выносливость при побеге от опасности. Повышает чувствительность к угрозе и делает авантюриста более трусливым.
Магическое Исцеление (D) – если авантюрист получает ранения, то его тело начинает использовать духовную энергию для восстановления. Может привести к духовному истощению при серьёзных ранениях.
Среднее Сопротивление Магии (D) – снижает воздействие враждебной магии на тело и сознание. Сила способности зависит от способности авантюриста к магии.
Выдержка (E) – позволяет брать себя в руки даже в большинстве стрессовых ситуаций.
Навыки:
Крыса в Углу (S) – будучи загнанным в угол, этот негодяй может пробудить скрытую способность. Каждый раз, в безвыходной ситуации, персонаж получает случайный навык или способность.
Живое Бедствие (Z) – Ты никогда не должен был рождаться. Поглощает 50% всех очков характеристик.
○ Источник Проклятия – один раз в сутки, ты, ублюдок, увеличиваешь уровень поглощённой удачи на 1%.
○ Ростки Проклятия – ты, мразь, можешь тратить очки поглощения на увеличение чужих характеристик.
○ Плоды Проклятия – ты, мудак, можешь тратить очки поглощения для развития твоих умений и повышения эффективности заклинаний.
○ Кровь Проклятия – твоя ёбаная кровь превращается в жижу монстра, которым ты и являешься. Ты – даже не человек, выродок. Но, как и подобает тварям, твоя магия многократно усиливается.
○ Мерзость Проклятия – сходи с ума, тварь, если твои мозги превратятся в кашу, то ты больше не подвластен всему, что могло бы влиять на разум нормального существа.