Добираться до Альбаторре можно было вместе, на драконе, или по отдельности: Чиро с Дамианом — на лошадях, Джетта и Ансельмо — на ящере. За второй вариант был Темный, лицо которого при разговорах о драконьем перелете подозрительно бледнело. Сельмо и Джетта проявляли безразличие к данному вопросу и еще большее безразличие по отношению друг к другу. Поэтому Аквилеро принял бремя решения на себя. Во-первых, ему хотелось застолбить территорию в лице (и не только) Джетты, раз уж Паладин клювом щелкает. Во-вторых, Дамиан планировал провести с Темной профилактическую беседу о методах Ордена. Во-первых и во-вторых были тесно связаны и для воплощения нуждались в уединении. Лес для этой цели подходил гораздо лучше, чем резиденция дель Пьёро с вездесущими слугами. А в-третьих, он хотел полетать на драконе. Когда еще выпадет такая возможность? Для нейтрализации единственного противника Дамиан вежливо поинтересовался у Чиро, не боится ли тот лететь. Зеленоватое лицо Темного вмиг залила краска возмущения, и проблема снялась сама собой.
Вылететь решили с утра. К сожалению, ящеру об этом сказать никто не удосужился. И по этой — или какой-то другой, — причине дракон за стенами резиденции не обнаружился. Дель Пьёро был вне себя от злости и вопрошал у небес, какого вонючего гоблина они не улетели еще вчера.
Джетта, расположившись у стены на безопасном расстоянии от Паладина, флегматично поинтересовалась, а с чего все вообще взяли, что дракон собирается с ними куда-то лететь?
На комнату опустилась тишина. Мнение тупой скотины дракона никто в расчет не брал. Кто спрашивает мнение у лошади? Или коровы. Только дракона, в отличие от бескрылых четвероногих, к забору не привяжешь и в хлеве не запрешь.
Сельмо вышел, хлопнув дверью, и вернулся минут через пятнадцать с мокрыми волосами и кувшином вина. На вопрос Джетты, куда он собирается вылить второй кувшин, Паладин невежливо ответил, что за шиворот наиболее любопытным, и дискуссия заглохла. Собственноручно разлив вино по четырем бокалам, хозяин резиденции рухнул в резное кресло. После пары глотков, он нарушил молчание и спросил, что им теперь делать.
Ответ пришел, откуда уже не ждали — за окном послышался шум огромных крыльев.
* * * * *
— Эта … крылатая скотина мне все карты путает, — после тирады нецензурного рода заявил Игрок Светлыми.
Его противник посмотрел осуждающе и напомнил:
— Мы тут вообще-то в шахматы играем.
— Это уже не шахматы, а черт-те что! — возмутился Игрок. — Где это видано, чтобы, делая ход, игрок пытался угодить фигурам?
— Так не угождай!
— Ага. Чтобы у тебя еще один ход про запас появился?
— Не переживай, — Игрок Темными утешающее похлопал противника по плечу. — Я этим бонусом пока пользоваться не собираюсь. Когда они вчетвером, нападать на них всё равно смысла нет.
— Они впятером, — поправил Игрок Светлыми.
— Тем более, пока с ними твой непредсказуемый дракон. Опасных ситуаций на доске нет, если не брать в расчет разбойников с обеих сторон…
— Этих рассчитать всегда успеем.
— Во-от. Так стоит ли дергаться? Ребята уже сговорились, до Альбаторре два хода — что с крылатой тварью, что без. Им же нужно будет разгруппироваться, прежде чем в город войти, потому что сразу в город на белом коне — то есть драконе, — им не в масть появляться. Так что пусть они там сами, на месте, проблемы драконьего самоуправства решают.
ХОД ОДИННАДЦАТЫЙ,
в котором приоткрываются некоторые тайны прошлого, а дракон показывает себя с неожиданной стороны
Темные: SNc10
Светлые: SNDc10
(Светлый Дракон переносит Странников и Наемников на поле c10. Безо всякого самоуправства)
Джетта наблюдала за приготовлениями к полету с несокрушимым спокойствием. Способствовала тому полная пустота на душе, образовавшаяся после приснопамятного разговора с Ансельмо. Грядущее пребывание в монастыре, где Паладин станет ее единственным союзником, рисовалось во всё более мрачных тонах. Не обрадовала ее и информация от Слоника. Одно дело — воровать, другое — воровать у профессиональных шпионов-фанатиков. От предстоящего дела на душе становилось зябко. С другой стороны, не боятся только идиоты, учили ее. Страх делает вора осторожнее. Вор, потерявший страх, практически покойник. Страх — хорошо, паника — плохо. Но поводов для паники пока не было.
Темная поздоровалась с летучим, легонько похлопав его по морде, и поднялась по спине. Проблему карты решили просто: надежно прикрепили ее к плоской дощечке, которую подвязали, как фартук, к поясу девушки. Когда она села, карта легла перед ней. Очень удобно. Во время показательных выступлений оказалось, что руки уже надежно справляются с управлением, и дракон двигался без рывков и зигзагов. На самом деле, Джетта в глубине души по-прежнему считала, что проблемы первого полета были ничем иным, как проявлением вредности со стороны ящера. Но говорить об это никому не стала. Зачем? Чтобы дель Пьёро торжествующе покрутил пальцем у виска в ее адрес?