— Какая к черту разница? — а вот и Хаотический Бриз подключается. — Живут в какой-нибудь задрипанной деревушке у берега озера, строят лодки и ловят рыбу. Вряд ли здесь может быть что-то интересное.
— Интересное всегда можно найти. Но для этого нужно искать, — в своем стиле отвечает ИИ Сакрамена.
На этом обсуждение заканчивается, и скоро Одиннадцатый действительно находит деревню рыбаков домов на десять, но подходить ближе не спешит. Конечно, можно было зайти и познакомиться с местными жителями, но потом они могут дать наводку на эльфа, поэтому псионик решил, что лучше будет не показываться на глаза.
Но вот что сразу бросается в глаза, так это стоянка рыбацких лодок, которые вытащены на берег. Рядом с ними нет охраны, и они даже не привязаны.
«Действительно, места тут глухие, так что вряд ли лодки кто-то ворует», — думает Кошмар, выбирая издалека самый лучший транспорт, на котором переплывет через очень большое озеро. После быстро приближается к стоянке, прячась в кустах и за стволами деревьев. Сейчас на берегу никого нет, рыбаки отправились на лов, а дети и женщины заняты своими делами в деревне за рощей из ив.
Одиннадцатый может силой забрать что угодно из деревни, но делать этого не будет. Ему следует сохранять инкогнито в этом путешествии. Чем дольше он сможет скрываться от враждебных взоров, тем лучше для исполнения его планов. Все равно он в ближайшее время не сможет покинуть планету.
Удостоверившись, что стоянка пуста, эльф осторожно выходит из укрытия и тащит выбранную лодку к берегу, после чего спускает на воду и запрыгивает сам. Плавучее средство передвижения мерно покачивается на волнах, пока путешественник снимает рюкзак и складывает его перед скамьей вместе с винтовкой и посохом. Потом хватается за весло и начинает грести в сторону далеких гор в синеватой дымке.
В ноздри ударяет запах свежей смолы и дерева, это самая новая лодка, которую наверняка сделали совсем недавно. И из всех, что были на берегу, она выглядит крепче товарищей. Путь предстоит нелегкий, и можно лишь пожалеть о том, что у лодки нет мачты и какого-нибудь паруса. Было бы неплохо поймать попутный ветер и просто сидеть на скамье, смотря на блики солнца на воде или игру рыб у поверхности озера.
Рука отправляет в рот таблетку, а после ритмичными движениями весла Даэлир отплывает от берега, а потом садится лицом к удаляющемуся берегу, используя теперь сразу два весла, вставленные в уключины. В таком режиме гребец продолжает убаюкивающую работу и теперь ощущает, что Фараним Геттер был прав.
Там, где он уже давно начал бы чувствовать усталость, теперь тело остается неутомимым. Гребля, конечно, не самое затратное по усилиям занятие, но впереди десятки километров, которые придется преодолеть каким угодно способом. Это займет много времени, но все равно намного меньше, чем если бы пришлось обходить озеро Раткуль.
— А мы могли бы просто пойти на север. Зачем нам в Арашим? — спрашивает ИИ пистолета.
— Не знаю, это было спонтанное решение, — пожимает плечами Трибун Молний.
— Должен заметить, что пять тысяч лет назад здесь была секретная база Сакрамена, — замечает Дух Разума. — Правда, здесь не проводился проект Сакрамена, связанный с Транзит-Кором и проектом «Месть Говернора», так что мой предыдущий владелец здесь никогда не появлялся.
— Где здесь? База на корабле была?
— Нет, где-то под водой. Это очень глубокое озеро, расположенное на стыке тектонических плит. Здесь есть очень глубокие места.
— Сколько, например?
— До полутора километров в глубину. Или даже все два километра. Однако ходил слух, что где-то в озере есть расщелина глубиной больше пяти километров. И именно там располагалась секретная исследовательская база.
— Но ты, конечно, не знаешь, что там исследовали? — встревает Хаотический Бриз.
— Да, не знаю. Секретная информация предоставляется только тем, кому она необходима для выполнения задач. Непричастным её никто бы не сообщил.
На воде остается след движения лодки, а вокруг не видно других рыбаков на многие мили. Возможно, самые рыбные места расположены в других местах ближе к берегу, а эльф тем временем всё быстрее удаляется от берега к центру озера.
Примерно через час движения все же приходится взять паузу, чтобы дать отдых телу. В рюкзаке удается отыскать самую простую снедь, что положили адепты Сноходцев. Мясо и хлеб помогают немного насытиться, а воду псионик пьет прямо из озера, благо оно пресноводное.
— Знаешь, что? — транслирует Хаотический Бриз. — Я все же не до конца понял твой план. Как ты намереваешься «принести кошмар всей галактике»?
— Скоро увидишь, если у нас всё получится, — отвечает эльф.