Читаем Демонический рубеж полностью

Чуйка говорила Манивальду, что скоро все они умрут. И, скорее всего, не один раз. Но, что хуже всего, прямо на глазах рушились все задумки последних недель, по победе над силами ада, по контролю над параллельным миром, и по извлечению из него многочисленных бонусов. Битву при Брандаре можно было бы попытаться выиграть имеющимися силами, будь они в изобилии снабжены эликсирами, и имей возможность использовать все заклинания 5 уровня. Но, при том раскладе, что получался после утраты эликсиров под завалом, и при множественных дебаффах, шансов на победу - практически не было. Блин, блин, блин, величайшая армия игроков, которую когда-либо собирали в Эгиде, и такой позорный конец!

Конец не только потому, что битву при Брандаре невозможно было выиграть. Конец и потому, что теперь каждый следующий атакованный альянсом город мог стать очередным Брандаром - огромной ловушкой, в которой силы ада будут наслаждаться множеством преимуществ от своих мощных дебаффов. Не полезут они в следующий раз в подземные тоннели - ничего, на их голову демоны обрушат дома, которые необходимо обыскивать и очищать от нечисти. А не захочешь обыскивать дома, никакого контроля над городом не получишь - сидя на грифонах города не контролируют.

Не стоит забывать и про моральный дух войск. Введенный запрет на воскрешение в других местах приведет к тому, что игроки, если армия альянса будет разгромлена, каждый раз будут оказываться на круге воскрешения прямо посреди поля боя. И если там, как Манивальд ожидал, будет все хреново, то их будут убивать раз за разом. А этого хайлевелы очень-очень не любят, учитывая, как тяжело набрать следующий уровень в игре игроку, поднявшемуся близко к вершине, и как велики штрафы за смерти.

Не будь запрета на воскрешение в других местах, можно было бы согласовать по чату альянса массовое воскрешение в предыдущем городе, и уже оттуда организовывать последующую деятельность альянса. Но увы.

И что будет в том случае, если игрока убьют, и он выйдет из игры? Будет ли это зачтено системой как достойный выход из PvE ситуации, или система, считая, что битва еще не окончена, будет раз за разом воскрешать его тело прямо среди победивших врагов, заставляя терять уровень за уровнем?

Одна смерть у подавляющей части игроков сегодня уже состоялась. Уже немалый повод для досады. Еще одна, как предчувствовал Манивальд, анализируя всю совокупность информации по ходу битвы, тоже скоро будет. Уже этого будет достаточно, чтобы подорвать моральный дух, учитывая, что и весь собранный лут будет потерян. Но если игроков будут принудительно воскрешать и убивать раз за разом, пока система не решит, что битва действительно завершена, в кланах потом можно ожидать бунт против руководства при его следующей попытке позвать в экспедицию по завоеванию параллельного мира.

Манивальд кинул взгляд на часы. До воскрешения 4000 игроков, погибшим под завалами обрушенных демонами зданий, оставалось еще 10 минут. Если продержаться это время, станет полегче за счет возвращения их в строй. Ну что же, придется считать это задачей-минимум!

Сам же он принялся готовить план на самый печальный, но более чем вероятный случай полного краха. Подозвав к себе Стрейнджа, велел ему собрать на помосте всех игроков, у которых уцелели петы, способные лазить по горам, лучше всего те, которые еще могут и везти на себе пассажира, наподобие горных баранов или снежных барсов. Стрейндж выпучил глаза, осознав сложность полученной задачи, но Манивальд лишь пожал плечами, показывая, что ему это неинтересно. Разведчик должен знать все, или уметь добывать нужную информацию быстрее всех других. Так и оказалось. Уже через секунд 10 Стрейндж просиял, и отбил запрос на указанную тему в чат альянса. Манивальду это как-то в голову, забитую навалившимися хлопотами, и не пришло.

Сумятицей в рядах игроков, вызванной нападениями демонов из-под земли, воспользовались бесы и черти, которых буквально за пару минут скопилось среди зомби гораздо больше, чем раньше. Игроки, смотря себе под ноги в постоянном ожидании выскакивающей из-под земли смерти, оказались легко уязвимы как для огненных шаров бесов, так и для атакующих на поверхности чертей. Лучники были более-менее эффективны против бесов, но с чертями откровенно не справлялись, уж больно быстро и внезапно те перемещались телепортами с места на место. Эх, залить бы позиции бесов армагеддонами, как бы сразу полегчало! Но мечтать не вредно.

Передние ряды воинов стремительно редели, и, когда следующая баррикада была взорвана рывком, встретить зомби сразу в щиты не получилось. Манивальд опять рявкнул, обращая внимание на сломанную баррикаду и призывая восстановить ее. Увидев, что сделать это получилось, снова крикнул, приказывая воинам из задних рядов энергичнее заполнять бреши, образовывающиеся в передних, и помочь перебить зомби, оказавшихся между армией альянса и баррикадой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эгида (Винтеркей)

Похожие книги