Тем временем подошли собранные Стрейнджем 7 воинов с петами, что соответствовали запросу Манивальда. Все, что осталось, из-за того, что подавляющее большинство погибших при обвале двигалось по тоннелям в компании своих петов, которые возродятся уже только после битвы. Только один из игроков был из его альянса. Предвидя, что так и будет, он попросил подойти также и замов кланлидеров из каждого альянса. Сами кланлидеры были слишком заняты, дирижируя участием своих кланов в бою, но их замы подкрепят его право отдавать приказы.
- Здорово, бойцы! - приветствовал он 7-х игроков, - очень нужна ваша помощь! Объясняю тактическую ситуацию - против нас брошены слишком большие силы. Велики шансы, что битву мы сольем, но это только между нами. Главная задача, проиграв сражение, не проиграть войну. Понимаете?
Голоса игроков, говорящих, что да, они понимают, прозвучали нестройным хором.
- Я уже говорил, что кровь из носу, но король Перфундар должен пережить эту битву. Без его квеста права всего альянса на огромные земли на территории параллельного мира могут быть подвергнуты сомнению конкурентами после нашей победы над силами ада. Если он жив, то мы очищаем параллельный мир от сил ада, и все, что наше по квесту, тут же становится нашим. Огромные земельные владения можно сразу же выгодно продать, если увидим, что не справимся с натиском конкурентов, или часть их легально передать тем, кто сможет помочь нам против конкурентов в благодарность за это. У вас нет недопонимания важности спасения короля?
Игроки снова подтвердили, что все понимают.
- Есть такая поговорка, которая тоже важна - короля играет его свита. Кроме самого короля, надо постараться спасти хотя бы нескольких его министров. Уважение к королю и его статусу, требует, чтобы его окружали сановники. И этим вы тоже займетесь.
Манивальд сделал паузу, и дождался кивков игроков. Затем он посмотрел на заместителей кланлидеров, и дождался и их кивков. Теперь у 7-х игроков не будет никаких сомнений, что это не его блажь, как временного лидера альянса, а дело, важное и для их собственного клана.
- Тогда с этой минуты вы ни в какие стычки не лезете, никак собой не рискуете. Если мы продуем битву, вы должны быть живы, для того, чтобы предложить своих петов королю и тем из его сопровождения, на кого он укажет. Но, прежде всего, проследите, чтобы король 100% получил самого лучшего пета, только потом заботьтесь о его свите. Отправляетесь прямо сейчас к королю, докладываете, для чего присланы. Вас сопроводит Стрейндж, чтобы объяснить его Величеству всю сложность ситуации, если он что не поймет.
Игроки, гордые возложенной на них миссией, отправились в сопровождении Стрейнджа к королю. Манивальд выдохнул, он не привык еще командовать игроками из других кланов, всегда опасаясь, что они пошлют его подальше. Ему еще повезло, что большинство игроков из азиатских кланов, где иерархия с самого рождения вдалбливается в их голову, и им и в голову не приходит, что приказы высокопоставленных лиц можно игнорировать. Особенно, когда умный европеец заставляет продублировать свой приказ игроку его азиатского начальника.
Обернувшись на поле боя, он увидел то, что ему откровенно не понравилось. До воскрешения 4000 оставалось всего минуты 3, но инстинкты Манивальда кричали, что эти 180 секунд продержаться будет очень нелегко. Демоны с удвоенной энергией выскакивали из-под земли, собирая свою кровавую жатву. Чертей и бесов становилось на вершинах развалин все больше и больше, и они тоже активно выкашивали ряды игроков. И что-то еще очень беспокоило Манивальда, но что именно, он никак не мог понять, как ни вглядывался в конфигурацию происходящего.
Наконец, сама вражеская сторона дала ему ответ. Установленная баррикада была сломана рывком зомби намного раньше, чем предыдущая.
- Восстанавливаем баррикаду! - закричал Манивальд, и в этот же момент сообразил, что именно его подсознательно тревожило - зомби за баррикадой скопилось слишком много!
Игроки снова скастовали «трясину» и «ров», но уже через 2 секунды зомби сломали ее и оказались в их рядах.
- Баррикада! - снова закричал Манивальд.
Но и новая баррикада не продержалась больше двух секунд. Тем более, что она, в отличие от предыдущих, оказалась не сплошной, и игроков стало намного меньше, и магия у многих показывала дно, кто все же переборщил с армагеддонами, цепями молний, баффами для своих соратников и дебаффами для противника, а кто сильно потратился, отлечивая себя или раны пострадавшему соседу.
- Баррикада! - опять закричал Манивальд, но эта баррикада оказалась еще жиже. А когда и она была тут же сломлена, ряды зомби и бойцов оказались непоправимо перемешаны. Битва превратилась в свалку, которая была, прежде всего, на руку противнику, располагающего огромным численным перевесом, и разнообразием смертоносных атак через разные виды юнитов.