Кирилл удивленно взглянул на Андрея, потом выдохнул, перенес вес на руки, перегнулся через себя и твердо встал на ноги.
— Что там?
— Пришло письмо на почту. И это… В общем, сам читай, — старик отодвинулся в сторону, открывая доступ к экрану.
Кирилл увидел почтовое сообщение, где черным по-русски было написано:
«Я знаю, что вы меня ищете! Это может быть интересно. Так и быть – дам вам адрес, где меня найти. Адрес внутри кубка Арены Ярости. Взять его сможет только Экзекутор. Ссылка прилагается»
— Твою же маму, ещё одна арена? — простонал Кирилл.
— Ага. И что немаловажно – этот человек знает, что ты «Экзекутор», — поднял вверх палец Андрей.
— А это значит, что…
— Только пять человек знают твою кличку. Двое из клана, наш мудрый босс, я и…
— И профессор, — поморщился Кирилл.
— Да, и профессор.
— А нет, я открылся ещё Вротмнетотему… Но вряд ли пацан способен на такое. Похоже, что нас приглашает сам основатель клана «Дети Ночи».
— Ага, вот только адресок внутри жесткой месиловки и добыть его будет нелегко.
— Что это за хрень такая? Очередная бойня, типа «Арены Смерти»?
Андрей усмехнулся и начал рассказывать. Рассказывал он, как всегда, с пафосом и преувеличениями.
Если можно подобрать синоним к фразе "адски хреново", то лучшим станет "Арена Ярости".
Если ты забитый персонаж и тебе до колик в виртуальных печенках надоело прозябать на задворках цифрового мира, то ты можешь попытаться победить на "Арене Ярости", чтобы войти в число немногочисленных счастливчиков, которые быстро переходят на новый уровень.
Набрать половину очков до перехода в другую лигу и рискнуть! Решающий прыжок из Медной Лиги в Серебряную. Вот только другие игроки тоже хотят так сделать, и их количество не уменьшается.
Еженедельные схватки с неожиданными врагами. Тайна об участниках хранится вплоть до удара гонга. Оружие у всех одинаковое, показатели снижены или подняты до среднего уровня, характеристики примерно у всех равны – бойцы вступают в бой на похожих условиях. И только самый опытный, жестокий и хитрый останется стоять, когда остальные будут распадаться на байты.
Каждый раз новая площадка для сражений, каждый раз новые участники, каждый раз должен остаться только один. Компьютерный мир богат на отчаянных ребят и поэтому "Арена" никогда не простаивала. И теперь пришел черед Экзекутора выйти под жадные взгляды зрителей, чтобы с победой вернуться... или быть стертым навсегда.
Третьестепенные персонажи игр забываются сразу, как только выпадают из поля зрения геймеров. Они всегда будут на задворках Вселенной, если не погрузятся в фарм или не рискнут и не пройдут смертельное побоище. Поэтому на «Арене Ярости» рубятся от души.
Андрей заметил, как Кирилл во все глаза уставился на экран. Он даже не слышал об «Арене», максимум, что он видел из подобного, была игра «Quake», та самая, с рождением которой возникло понятие киберспорт. Но если там самым слабым оружием является пулемет, а самым сильным BFG-10K, то на «Арене» всё оружие усреднено. И на любой карте присутствует один очень нехороший дебаф…
— Андрей, а если я не выберусь?
— Кирилл, я верю в тебя. Но если не выберешься, то я подарю тому математику несколько сортов приготовления самогона, и мы до скончания века будем упиваться дешевым пойлом. Я даже буду иногда по тебе скорбеть, — хмыкнул Андрей.
Старик терпеливо ждал ответа Кирилла. Его хитрый прищур не предвещал ничего хорошего. Но отступать некуда, если есть зацепка, то надо её использовать.
Кирилл выдохнул и занял своё место на крестовине Вселенной. Так хотелось ещё немного потянуться и поболтать с Андреем, но работа есть работа.
— Кидай задание, — буркнул Кирилл, и перед глазами тут же развернулся небольшой экранчик.
Погружение прошло удовлетворительно
Симуляция начнется через 3… 2… 1…
Путь до захолустья Вселенной промчался быстро, и вскоре Экзекутор ступил на постапокалиптическую площадку. Железный мусор, различные остовы машин и шныряющие везде крысы. Экзекутор усмехнулся – надо будет сюда наведаться как-нибудь.
Перед ним из воздуха возникла небольшая дверь. Стоило коснуться ручки, как возникла надпись:
Получено задание: победить на «Арене Ярости»
Принять? Да/Нет
Кирилл принял задание.
Переход был недолгим, и он очутился на округлой площадке, метр на метр. Перед ним раскинулась локация Арены Ярости – четырехэтажное строение готического замка, с дырявыми, как швейцарский сыр, стенами, лестницами и прыжковыми платформами. Сама стена, на которой крепилась его площадка и площадки других игроков, напоминала внутреннюю поверхность бокала для мартини – ровный скат, чтобы при старте битвы все двадцать существ покатились вниз, в локацию.
Над краем стены ввысь уходили скамейки амфитеатра, на которых бесновалась различная компьютерная публика, все те, кто не задействован сейчас в играх и может позволить себе полюбоваться на последние судороги стираемых.