Читаем Детский праздник. Книга идей и сценариев для хороших родителей полностью

— Ты, бледнолицый, человек с большой буквы. Ты спас мою жизнь однажды, и уже тогда судьба свела нас. Теперь я помог тебе, и наши судьбы связаны до конца жизни. Поэтому дружба наша крепка и нерушима, несмотря на цвет кожи или язык, на котором мы говорим.

С тех пор индейцы и ковбои стали ближе друг к другу. Терпение и общее дело со временем позволили назвать враждующие народы братскими. Теперь они живут в мире и согласии и лишь изредка вспоминают о временах, когда воевали друг против друга.

Ход вечеринки

После того как дети пришли и переоделись в костюмы, предложите им выбрать имена. Для ковбоев это могут быть Джон, Билл, крошка Мэри и т. д. Для индейцев — Летящий Орел, Смелый Конь, Поющая Игуана. Пофантазируйте вместе с детьми и не забудьте выбрать имя себе. По завершении данной процедуры ведущий поясняет, что прозвища дети будут носить на протяжении всей игры. Ведущий в ходе праздника придерживается нейтралитета, не примыкая ни к ковбоям, ни к индейцам.

Ведущий: «А вот и Дикий Запад. Заброшенные города, дикие лошади, пустыни, жар и песок. Однако какой же может быть вестерн без главных героев. Ковбои, прокричите свой клич! И вы, индейцы, покажите, на что способны».

В это время дети, переодетые в ковбоев, должны придумать клич и прокричать его все вместе. То же самое проделывают ребята из команды индейцев.

Постарайтесь расформировать детей так, чтобы у вас образовалось две команды с более или менее равным количеством детишек в каждой. Теперь ведущий становится сторонним наблюдателем и просто ведет вечеринку.

Ведущий: «Племя индейцев, теперь ваша задача выбрать вождя. А вы, ковбои, присмотритесь друг к другу повнимательнее и представьте нам своего предводителя, человека, который будет носить звание шерифа».

Если вечеринка приурочена ко дню рождения, то предводителем в одной из команд становится именинник. Он же может назначить капитана другой команды.

Ведущий: «Отлично! Теперь мы проверим, насколько хорошо вы знаете карту мира. Городов на свете немало, но как много названий хранится у вас в памяти? Узнаем, индейцы или ковбои достойны носить почетное звание „географа“. Суть игры проста. Одна команда называет город, вторая продолжает игру, называя город на последнюю букву предыдущего названия. Готовы? Поехали!»

Право выбора первого определите по жеребьевке. Например, тяните спички. Та команда, которая вытянет короткую спичку, первая говорит название города. Вторая команда, посовещавшись, говорит название города, которое начинается на последнюю букву предыдущего названия. Начните с американских городов, а потом переходите к любым известным. Какая команда не сможет назвать город в ответ, та и проиграла. Интересная особенность этого конкурса — приз получает проигравшая команда. Это будет карта мира, которую вы посоветуете изучить малышам. Победители, впрочем, не останутся в стороне. Им можно подарить небольшой глобус. Ведущий имеет право подсказывать командам в крайнем случае. Оформите эту возможность в виде бонуса, который дается всего два раза за игру.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже