—
Ход вечеринки
После того как дети пришли и переоделись в костюмы, предложите им выбрать имена. Для ковбоев это могут быть Джон, Билл, крошка Мэри и т. д. Для индейцев — Летящий Орел, Смелый Конь, Поющая Игуана. Пофантазируйте вместе с детьми и не забудьте выбрать имя себе. По завершении данной процедуры ведущий поясняет, что прозвища дети будут носить на протяжении всей игры. Ведущий в ходе праздника придерживается нейтралитета, не примыкая ни к ковбоям, ни к индейцам.
Ведущий:
В это время дети, переодетые в ковбоев, должны придумать клич и прокричать его все вместе. То же самое проделывают ребята из команды индейцев.
Постарайтесь расформировать детей так, чтобы у вас образовалось две команды с более или менее равным количеством детишек в каждой. Теперь ведущий становится сторонним наблюдателем и просто ведет вечеринку.
Ведущий:
Если вечеринка приурочена ко дню рождения, то предводителем в одной из команд становится именинник. Он же может назначить капитана другой команды.
Ведущий:
Право выбора первого определите по жеребьевке. Например, тяните спички. Та команда, которая вытянет короткую спичку, первая говорит название города. Вторая команда, посовещавшись, говорит название города, которое начинается на последнюю букву предыдущего названия. Начните с американских городов, а потом переходите к любым известным. Какая команда не сможет назвать город в ответ, та и проиграла. Интересная особенность этого конкурса — приз получает проигравшая команда. Это будет карта мира, которую вы посоветуете изучить малышам. Победители, впрочем, не останутся в стороне. Им можно подарить небольшой глобус. Ведущий имеет право подсказывать командам в крайнем случае. Оформите эту возможность в виде бонуса, который дается всего два раза за игру.