Читаем Дневники Задрота полностью

А если по существу, рыцарь этот — сто пудов игрок. Появился неизвестно откуда, и давай сходу подвиги совершать да помогать всем подряд. Типичное поведение хайлевела. Не может быть, чтобы на всю локацию Русь я единственный игрок. А тут в совершенно неподходящем окружении классический класс. Хех, каламбурчик. И если прикинуть, рыцарь этот нубом быть не может, вон и Степана Бадью в оруженосцы берет, хотя тот и сам на силушку, ловкость и вынос раскачан нехило. И забрался от родной локации, черти куда. Интересно, пешком, или тут какие-никакие телепорты имеются?

А значит, что?

Значит, я нашел хая, или по крайней мере опытного игрока, который меня тут быстренько пропаровозит. Да и просто, что к чему объяснит. Наводки на новые интересные задания даст и все такое… И если он тут уже так обжился хорошо, что с почтенными людьми на короткой ноге, то и в местной географии и мободислокации шарит. Вот, он меня на нужную по квесту ведьму и наведет. А может и прибить поможет, мало ли какого она левла. Я-то, ведь еще не сказать, чтобы хай. Да и экипировочка ниже среднего. Мягко говоря.

— А расскажи-ка мне, друг Степан, об этом рыцаре подробнее…

История вышла хоть и недлинная, но занимательная. Словарный запас у десятника правда не блистал разнообразием. Но в отличии от одного знакомого мне сержанта десятник хоть не злоупотреблял казарменным слэнгом. А самое крепкое ругательство, которое я от него слышал, и то всего пару раз, было умильно-невинным. Ешки-матрешки. И еще очень меня заинтриговали некоторые совершенно чужеродные для его лексикона словечки. Вроде «эстафета» и «камильфо».

Если совсем коротко, речь Степана Бадьи свелась к следующему.

Пару недель назад, появился в этих краях мощный хай классно и серьезно отыгрывающий роль настоящего рыцаря и паладина. Выполнил несколько мелких квестов на репу. Потом очистил пару опасных локаций. Надыбал где-то рар шмот, и грохнул в одно лицо рейд босса средней мощности. Но все это не просто так, а выполняя какую-то зубодробительную цепочку на помощь опальной принцессе НПС. Обзавелся супер петом-дебаффером и начал набирать пати из неписей. Грамотно набирать, что скажешь. Хоть и из неписей, но как говориться на безрыбьи и непись боевая единица.

Сам рыцарь, как ясно из специализации — танк-милишник. С дамагом у него правда не очень. Было. Но он это дело прямо по ходу квеста каким-то образом поправил уже. Завербовал мужичка невнятной квалификации, то ли вора, то ли мага, то ли вообще инженера. И хила-баффера хорошего ранга из главенствующего в этой местности культа. Самого Степана Бадью пригласил в пати, когда увидел того в деле во время боя с мини-боссом и оценил выдаваемый десятником дамаг.

Вот, такие дела. Следовательно, пати почти полностью готово. Дальников правда нет, но колхоз дело добровольное. Тот же Бадья, насколько я понял, неплохо из лука шмаляет и дротики швырять умеет. Маг боевой нужен, это да. Например, инквизитор, ага. Такой универсал как я по-любому пригодится. Да и не НПС же я, а игрок!

Стало быть, план действий более-менее понятен.

Найти рыцаря, попросить помощи в поиске ведьмы. Он, как игрок, серьезно отыгрывающий паладина отказаться от помощи не сможет. Ну, на крайняк пообещать ревардом поделиться. Прицепиться к его пати, хоть на время. Даже на мой расовый штраф за нахождение в группе можно забить. Потенциальной пользы от хай-левл пати все равно больше. А дальше по обстоятельствам.

— Слушай, Степан… А может проводишь меня к этому рыцарю, а?

— Не, никак нельзя. Мне в Новгород нужно, срочно. А потом, да, провожу. Коли меня дождешься. Да здесь недалече, полдня конному.

Конному. Полдня. Интересно, а сколько км в час конь бежит? Чтобы рассчитать сколько пешему… Хотя, зачем рассчитывать, может, лучше просто спросить?

— А пешком?

— Пешком? К завтрему дойдешь. Но ты лучше, к обозу какому прибейся. И разбойники не обидят, и не заплутаешь, и ночь безопасно переночуешь.

— Через пару часов будет поезд, — встрял трактирщик. — Колыван каждый пятый день тут телеги гоняет.

— Очень вовремя! — обрадовался я. — А что за человек? Надежный?

— Конечно. Купец. Знаю его уже давно, уважаемый он человек. Попрошу за тебя, а то за так просто не примет. Мало ли проходимцев шляется, вдруг ты шпион разбойничий?

— Хорошо. Пойду собираться. А вы моего холопа больше не пугайте. А то здесь оставить придется. Он ведь неподъемный.

— Чур меня, чур меня… — мелко закрестился трактирщик.

— Ладно, продолжу грамотку свою искать… Не сожрали же ее эти… Они, ежели по зубищам судить, совсем не берестоядные, а очень даже хищные.

Трактирщик помялся.

— Знаешь, Задрот… Ты не обижайся, но нет у меня твердой уверенности, что ты с моим заданием справишься… Тихо-тихо, сейчас все объясню. Нет, я, конечно, каждому встречному-поперечному о беде своей рассказывать не буду, мне тут только опришек не хватало, до полного счастья. Но нескольким верным людям из тех, кого знаю хорошо, шепну. Они тоже ведьму эту злую искать будут. А там… Кто первым справится — того и награда.

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги