— Действительно, но почему? Лина, ну-ка, подпусти огня в сторону двери, а теперь в строну противоположной стены. Любопытно. Из дырки идет теплый воздух. Видимо, в этом и загадка: чтобы найти место, где находится рычаг, нужно использовать и огонь и лед. И нужна сила, чтобы к нему подобраться.
— Или тут есть что-то, что открывает этот рычаг. Но мы не нашли и обошли это с помощью силы. — Вставил я свои пять копеек.
— Возможно. Что ж, тогда предлагаю тянуть рычаг. Другого выбора я не вижу.
Генри потянулся, дернул его. Со стороны двери донесся звук. Она открылась.
— Ураааа! — Алекс подпрыгнул. — Не могу уже смотреть на эти стены. Чувствую себя как лосось в клетке.
— Гыгы.
Ловкач тем временем уже встал в проеме двери и смотрел вперед. Мы все подтянулись.
— Очередные коридоры. Очередные стены. Опять то же самое! — Алекс уже закипал и уверенно пошел вперед. Мы поплелись за ним.
Долго мы не прошли.
В какой-то степени это так. Просто коридор расширился и по бокам стали вылазить скелеты. С луками, с мечами, с топорами, со щитами. В общем, полный набор. Кажется, даже несколько магов было.
— Дело плохо, их очень много. — Заволновался Генри.
Я, видимо, интуитивно повторил вслух слова Шиза. На меня все посмотрели.
— Ну да, чувак. С твоим 23 уровнем их тут только раскидывать. Скелеты тут 37–45 уровней. Даже нам тяжко придется. — Алекс хмыкнул, взял два коротких меча в руки и приготовился.
Нельзя. Все сразу зададутся вопросом: как некромант 23 уровня стал по силам равен сороковому уровню, а то и выше? Будем тянуть до последнего. Только в крайнем случае надену кольцо.
Дальше шла стандартная зачистка. Археологи, хоть и мирные ребята, но видно, что не в первый раз зачищают исследуемую территорию от противников. Действуют довольно слаженно: Джон танчит, Алекс лупит со спины, Лина жарит издали, Генри всячески помогает. Как я заметил, он и мороза поддаст и наложит усиление и, кажется, даже подлечит. Видимо, он очень разносторонний, но из-за этого нет какого-то направления, где он был бы именно хорош. Я тоже не стою балластом. Развешиваю доты, пуляю стрелы, добиваю касанием смерти. Я, кстати, без кольца могу контролировать одного мертвеца 25 уровня. Это требует 90 интеллекта и могу двух мертвецов 23 уровня. На это требуется иметь вкупе 140 инты. У меня 159. Либо могу троих мертвецов своего уровня. Или все же поднять только одного 25го, чтобы он бегал с усилением от «любимчика»? Много ли сделает тут скелет 23го уровня? Пожалуй, так и поступлю. Поднимаю скелета 25го уровня. С пассивкой по силам он тянет уровень на 26–27.
— Э, стой, это мой!
— А, сорян.
Алекс хотел фигануть моего скелета. Закружился в танце битвы и перепутал.
— Че, мертвечины, не ждали некроманта с нами? Теперь один из вас встал против вас же! — Алексу явно понравилось. — А еще можешь?
— Могу. Но лучше не стоит, долго объяснять.
— Понял.
Кромсали скелетов один за одним. Пару раз мой скелет перехватывал вражеских, брал их на себя. Выживал только за счет того, что восстанавливает 3 % здоровья в секунду от пассивки. Не удивительно, с этой битвы я поднял 25 уровень. Сколько хайлевельных скелетов полегло. На автомате вкинул все 8 очков в инту. Вместе со мной автоматически поднимался в уровне мой скелетоныш. Он щас, получается 27 уровень. Пока затишье, пользуюсь моментом. Нужно выбрать способность.
Неплохая, естественно, третья способность. Но мне вот что интересно: первые две так и будут предлагаться, пока я их не выберу? Если честно, достало видеть их постоянно. Я хочу выбор снова из трех, а не ожидать, какая новая способность будет. А значит… А значит, берем первую.
— Кажется, справились. — Вздохнул Генри.