— Ты о чем? Кому им? — Не сразу сообразил. — Стоп. Ты хочешь сказать, что вот эта женщина, которой я не дам более тридцати лет, на самом деле намного старше?
— Конкретно ей сто двадцать восемь лет.
— Но она же не эльфийка. — Непроизвольно вырвалось.
— Кто? Не знаю, о ком ты, но факт остается фактом. — И только сейчас до меня дошло. Серокожий после тестов ведь говорил, что мир может исчезнуть, но я не обратил внимания на другое. По логике и по земным меркам, тут сейчас должны были быть в своем большинстве одни пенсионеры, но нет. Как раз большинство людей выглядели на двадцать-сорок лет. Значит, мы — земляне тут самые молодые, типа «духи» или «салаги». И еще, мы тоже теперь не будем стареть, что ли? Ах да, вряд ли выясню, с нашей-то смертностью.
Через сорок минут шесть телег направились в сторону города. Дорога тут была одна, так что заблудиться не получится. Сам же устроился в телеге с пленником, чувствовал нутром, глаз с него спускать нельзя. Но этот засранец мирно дрых, хотя скорее делал вид. Пока было время, решил проверить свои характеристики.
«Имя Хаос, Класс — Расследователь, Подкласс — Трансформируемый оборотень. Уровень 14 (шкала опыта заполнена на 17 %).
— Ваши характеристики. Выносливость — 5 ранг (заполненность 47 %), Восприятие — 5 ранга (заполненность 33 %), Аналитика — 4 ранга (заполненность 54 %), Дедукция — 5 ранга (заполненность 74 %), Фортуна Диаса — ранг 7 (заполненность 14 %). Некоторые характеристики могут проявиться позже. Вы получили новую характеристику Хитрость Диаса — 3 ранга (заполненность 58 %). Характеристики временные: сила +7, ловкость +10.
Трансформируемый Оборотень (основа — Бердский медведь). Уровень 2 (шкала опыта заполнена на 11 %). Установленный процент передачи получаемого опыта с основного класса в данный момент 10 % (установлен автоматически, можете его изменить в настройках).
Сила — 1 ранга (заполненность 10 %), Ловкость — 1 ранга (заполненность 14 %), Выносливость — 1 ранга (заполненность 9 %), Агрессия — 1 ранга (заполненность 0 %).
Навык — «У вас есть мед? Я иду к вам». Возможность раз в час почувствовать скрытого врага в бою и перенестись к нему за спину. Чем выше характеристика Агрессия, тем чаще можно будет использовать навык.
Навык — «Смертельная щекотка». Раз в сутки ваши ногти изменяются на плакированные когти. Чем выше ваш уровень, тем чаще сможете пользоваться.
Использование крови других сущностей может как улучшить, добавить, так и убавить, ухудшить характеристики и навыки.
Используйте специализированные камни, артефакты, зелья, чтобы убрать кровавую пелену жестокости».
М-да, с одной стороны, вроде и круто, с другой, одна кровавая пелена сильно пугала. И где взять эти камни или артефакты?
Размышляя, невольно зацепил взглядом пальцы пленника. Те нервно отбивали нечто, судя по всему, неизвестную мне мелодию. С чего бы это он так? Нутро подсказывало, не все так просто, а чутье начинало потихоньку подвывать. Эх ты ж, надо было его обыскать, ну почему такая простая мысль не пришла в голову? Тут же сам себе и ответил. Для этого нужны привычки к таким вещам, а где я мог успеть их приобрести-то? На Земле они мне точно нужны не были.