Читаем Долг полностью

Мы едва успели расставить караулы и наладить котловое питание для всех желающих, как знатно погрызенная разведка вновь появилась посреди лагеря в радужных разводах портальных спецэффектов и кровавых пятнах рваных укусов. Приданный группе визард от «Перевозчиков» вновь не дал парням умереть, вытащив всех эвакуатором из хитрой засады, устроенной прайдом пустынных волков в узком ущелье. Земли Фронтира не отдавались первому встречному, а иронично скалили зубы и раз за разом отвешивали нам смачные оплеухи.

После обеда, во время которого мы еще дважды лицезрели взбешенных скаутов, тактику решили менять. Так как лихой кавалерийский наскок не проходит — будем брать измором. Каждые пять минут разведка маркировала пройденный участок, устанавливая портальный маяк и закрепляя успех. Раз в час весь рейд подрывался и перемещался в новую точку. К вечеру удалось пройти семьдесят километров, притом что рейнджеры намотали раз в пять больше. До цели оставалось чуть больше сотни, и я оптимистично планировал достичь Потерянного Города уже завтра.

День был длинный, тяжелый и богат на события.

Дважды мне довелось побывать в роли фокусника.

Во время затянувшегося первого привала я прошелся от одного отрядного костра к другому, желая лично выразить бойцам благодарность, подбодрить словом и воодушевить примерными цифрами трофеев. Усталость брала свое, ноги заплетались, каждый шаг давался все тяжелее. Каково же было мое удивление, когда отведав знатной похлебки Мастер-повара независимого отряда «Шатунов» и, поскалив зубы в ответ на незамысловатый солдатский юмор, я поднялся, но не смог сделать ни шагу! Что за бред, какие к черту симптомы виртуальной усталости? Да я просто перегружен по самое не могу!

Заглянул в инвентарь и ахнул! Вам доводилось когда-нибудь, рухнув без сил, непонимающе охлопать себя по карманам и с изумлением извлечь наружу трехсоткилограммовый кошелек, набитый тугими пачками разнокалиберных купюр? А я вот испытал…

Багира, итить, радость моя! Пока мы вели переговоры, мародерили и месили ногами песок Фронтира — киса убивала.

Раздувшаяся сумка была забита в плотный перегруз всевозможным барахлом в самом диком ассортименте. Предметы, безликие поодиночке, будучи сгруппированы в отдельные кучки, довольно четко освещали боевой путь пета. Под удивленными взглядами наемников я принялся выкладывать добычу на циновку.

Куски руды — железо, медь, серебро и увесистый золотой самородок, грамм в триста. Две шахтерские кирки, причем обе интересные, с плюсами к горному делу и повышенным шансом на добычу редкоземов. Багира явно повстречалась с рудокопами, надеюсь, «Шуйфонговцами», что, если честно, сомнительно. Впрочем, бегать по чужому кластеру в поисках незадачливых хозяев отобранного имущества я не собирался — ну, не повезло кому-то, бывает, а я не святой, не стоит идеализировать Рыцаря Смерти.

Вот пума ворвалась в мастерские — кузнечный инструмент, разноцветные слитки металлов, хм… — и пара рабских ошейников с магическими замками и потертыми проушинами для цепи. Это прямиком из инвентаря надсмотрщика или можно записать на свой счет освобождение еще нескольких рабов? Догадался кто-то из них погладить молотом пробегающую мимо черную смерть и, получив спасительный удар когтистой лапы, отправиться на респаун, в надежде незаметно улизнуть во время всеобщего бардака и паники?

Полведра ювелирки, от мусорных колечек «+1 к чему получилось» до артефактного «Колье Мятежного Паладина», ценой в семьдесят тысяч золотых. Набранное из тридцати почерневших от времени монет, колье позволяло подвесить на каждый серебряник одно заклинание до десятого уровня включительно. В бою они активировались мгновенно, без дополнительных затрат магии. Компенсируя перекос вундервафли, амулет имел период восстановления сутки, так что использовать его нужно с умом, в качестве колоды мелких козырей из рукава.

Очень хитрая штука, однозначно беру на вооружение! Размышлять над конфигурацией было некогда, поэтому забил в колье два десятка Качалок Жизни на девяносто единиц каждое и разнокалиберные заклания контроля — «Слепота», «Страх», «Руки Мертвеца». Россыпь новых иконок быстрого доступа вывел на главную панель, в очередной раз перегружая боевой интерфейс. Надеюсь, что через пару лет он не будет выглядеть как рабочий стол моего настольного компьютера, где под сотнями пиктограмм не было видно фоновой картинки…

Так, что у нас дальше? На сладкое я оставил залежи брони и вооружения, которых вполне достаточно, чтобы украсить Трофейный Зал в замке средней руки. Звяк, звяк, звяк — падали на циновку щиты, мечи, топоры, катаны и пестрая, слабоузнаваемая, без встроенных подсказок азиатская экзотика. Всякие там цаоляни, тонфы, баны, ерибо, гуни — блин, кому вас продавать, в русском-то кластере? Впрочем, найдутся и у нас любители экзотики, хотя при виде того же цзяньгоу — гибрида сабли, крюка, серпа и кастета, мне было совершенно непонятно, как его использовать и где можно обучиться технике работы, ведь у каждого оружия есть свои «коронки», овладеть которыми можно только у мастеров-неписей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги