Читаем Долгая дорога на Карн полностью

Затраты маны: 2000 единиц.

Время восстановления: 5 мин.

Первозданный Хаос жестоко мстит посмевшим атаковать его последователей. На вас накладывается эффект «Рассеивание», вокруг вас закручиваются нестабильные вихри, обращая направленную на вас действующую по площадям магию в магию Хаоса и двукратно увеличивая ее урон, обращая на врагов.


Охренеть! На пятом уровне изучения урон увеличивается десятикратно. У Рииса, насколько я помню, «Ледяной Дождь» длится полминуты и наносит две с половиной тысячи единиц урона в секунду. То есть с нормально вкачанным резистом от холода его вполне себе можно пережить. К тому же в момент использования заклинания маг обязан стоять неподвижно и представляет собой легкую добычу для любого воина или стрелка. Поэтому в схватках, где участвует небольшое количество народа, маги его никогда не используют. Слишком много это жрет маны и слишком сильно можно подставиться. Но тут-то не Лед! Это Хаос, от которого ни в Землях Демонов, ни наверху защиты нет! По крайней мере, не было раньше. И кроме как под спецабилками типа Паладинского Священного Щита или Пристовского Щита Веры, такое АоЕ не пережить. У каждого класса в игре есть подобные таланты. Ледяной маг может скастовать вокруг себя глыбу льда, некромант окружить себя Костяным Щитом, который просто поглощает урон, но все равно, «Ярость Первозданного Хаоса» – это где-то на грани баланса. Хотя о каком балансе я говорю? Его не стало, когда в игре появилась боль и высокоуровневые НПС осознали себя разумными существами. Он просто исчез. Поэтому такую штуку в запасе иметь просто необходимо. Задело чье-то АоЕ – прожимаем кнопку, и все вокруг начинают лопаться. Плохо только то, что умирать начнут абсолютно все – и враги, и союзники. Против же одного меня вряд ли кто-то использует АоЕ. Хотя кто его знает… к тому же, не вложив пяти очков в этот навык, я не смогу пройти к четвертому навыку – «Копью Хаоса», который я смогу взять на двести девяностом уровне.


«Копье Хаоса I».

Мгновенное действие.

Радиус применения: 50 м.

Затраты маны: 800 единиц.

Восстановление: 2 сек.

Наносит вашему противнику 4000–5000 урона от магии Хаоса.


Простенько так и со вкусом… влепил «Копье» и уронил жизнь противника на четверть – это у меня двадцать шесть тысяч очков жизни, а я достаточно неплохо прикинут. У среднестатистического игрока на этом уровне жизни должно быть поменьше. Хотя о чем это я? У Ксингджуан – главы Лазурных Драконов, самого высокоуровневого игрока на момент моего попадания в игру – был только двести тридцать четвертый уровень. У меня сейчас двести сорок пятый… нет, я понимаю, что скорее всего эта подруга не сидела без дела и сейчас обгоняет меня по уровню, но вряд ли там наверху много игроков, шагнувших выше двести сорокового. В общем, тут даже и думать нечего – нужно брать. Магия Хаоса может стать неплохим козырем наверху.

Я докурил, выбил трубку в пепельницу и вложил по пять очков в «Рассеивание» и «Ярость Первозданного Хаоса», три кинул в «Силу Первозданного Хаоса», усилив мощь заклинаний этой магии до 15%.


«Рассеивание V».

Мгновенное действие.

Время действия: 50 секунд.

Затраты маны: 900 единиц.

Время восстановления: 5 мин.

Первозданный Хаос защищает идущих его путем: вы создаете вокруг себя облако нестабильной материи, которая поглощает 25% наносимого вам и 100% урона от заклинаний, действующих по областям.


«Ярость Первозданного Хаоса V».

Мгновенное действие.

Время действия: 50 секунд.

Область действия: 50 м.

Затраты маны: 4000 единиц.

Время восстановления: 5 мин.

Перейти на страницу:

Все книги серии Семнадцатое обновление

Похожие книги