Читаем Дом дьявола полностью

Коридор приводит вас в небольшую комнату. В почти полной темноте вы видите лестницу наверх в паре метров от вас. Справа какое-то широкое пространство. Вы делаете шаг вперед, и, почти тут же, какой-то щебет заставляет вас насторожиться. Внезапно вы чувствуете, как что-то опускается вам на голову и впивается в нее острыми когтями! Вы сбрасываете это, и рука чувствует маленькое кожаное тело. Летучие мыши! Несколько тварей летают вокруг вашей головы, царапая вас когтями. От шока Страх повышается на 1, и теперь вы можете:

Убежать вверх по ступенькам (370)

Спрятаться под лестницей (320)

Сразиться с летучими мышами (343)

<p><strong>394</strong></p>

Огонь приятно согревает вас, и вы чувствуете себя отдохнувшим. Можете уменьшить Страх на 1, если, конечно, он есть. Вы рассказываете графу, что произошло на дороге, и говорите, что хотели бы позвонить в гараж. «Боюсь, телефонные провода оборваны штормом, – отвечает он. – Мы починим их завтра утром. В любом случае, из гаража сейчас никто сюда не приедет. Но не беспокойтесь. Можете остаться на ночь здесь. Я буду рад компании. Завтра Франклинс отвезет вас в город. А! Вот и Франклинс». Дворецкий возвращается и объявляет, что ужин готов. Вы с графом поднимаетесь и идете в столовую (309).

<p><strong>395</strong></p>

Вино безупречно, с прекрасным вкусом. Дальше подают суп, а потом можете выбрать главное блюдо: ягненка (196), утку (115), либо сказать хозяину, что уже наелись и больше не хотите (244).

<p><strong>396</strong></p>

Высокая клетка опускается со стены. Дверь открывается, и вас вталкивают внутрь. Она тесная, вас прижимают к решетке, чтобы закрыть за вами задвижку. Один из помощников палача поднимает вас в воздух. Вы будете висеть, пока от голода силы не покинуть вас. Если голод сделает это недостаточно быстро, то, возможно, это сделают судороги. Вы не сможете сесть или даже нагнуться в клетке. Ваше приключение закончено…

<p><strong>397</strong></p>

Пролетев несколько метров, вы приземляетесь в кучу чего-то мягкого. Страх увеличивается на 1, также нужно Проверить свою Удачу . Если вам повезло, что все обошлось, иначе вы вывихнули руку (придется потерять 1 Мастерство). Вы поднимаетесь, убедившись, что серьезных повреждений нет. Вы упали в кучу земли и сена, и становится ясно, что вы где-то в подвале под домом. Комната очень маленькая, из нее ведет одна дверь. Но за ней вы слышите приближающиеся шаркающие шаги. Попробуете спрятаться за дверью (6) или быстро найти оружие, чтобы защищаться (355)?

<p><strong>398</strong></p>

Лестница очень темная. Вы спускаетесь еще на несколько ступенек, изо всех сил пытаясь что-то разглядеть. Внезапно ваша нога проваливается, и вы теряете равновесие. Вы падаете с лестницы в какую-то кучу внизу (264) потеряйте 3 Выносливости .

<p><strong>399</strong></p>

Это горбун, и он очень удивлен и напуган тем, что вы набросились на него. Придется драться с ним:

ГОРБУН

Мастерство 7 Выносливость 7

Если вы сможете ранить его два раза, то 220.

<p><strong>400(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

С вашим последним ударом раздается оглушительный вой демона. Он шатается и с грохотом падает, опрокидывая стол. Как только он падает, люстра в центре комнаты внезапно обрушивается, свечи разлетаются по полу. Сзади раздается еще один вопль, другого нападавшего, о котором вы совсем забыли, он падает на колени перед телом твари, и, рыдая, обнимает его. Ваш долг убить обоих, но вы решаете пощадить жалкое плачущее над огромным телом существо. В любом случае, ваше внимание привлекает другая, гораздо более серьезная опасность. Одна из свеч, упавшая с люстры, откатилась по полу к занавескам. Огонь быстро разгорается, вам надо немедленно убираться отсюда!

Дым заполняет комнату, когда вы закрываете за собой дверь. По пути к выходу вы оглядываетесь назад и видите, что огонь быстро охватывает первый этаж. Пламя пожирает деревянные бревна, и меньше чем через час, это место уже невозможно спасти. На безопасном расстоянии вы наблюдаете, как огонь уничтожает дом.

«Это заслуженная участь, – думаете вы, – для дома Дьявола».

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги