Ну а если шутки в сторону: мне словно бы сама судьба указала на этого типа. Способности к оборотничеству на дороге не валяются. Мраку я в прошлый раз позволил уйти — не до него было — но раз тут перевёртыш буквально сам в руки свалился, грех не воспользоваться возможностью. Правда он не волк, а насколько я понял бурый медведь, да и о своей природе явно не в курсе, но это уже детали.
Главное поторопиться: пока общался, в замке успели пронюхать про мои возможности по окончательному убийству, и теперь там у каждого второго истерика. Пара придурков попытались вступить в переговоры (с ожидаемым результатом), десяток человек разрядило в меня свои ульты став совершенно бесполезными, некоторые просто вышли из игры, а один уникум вообще умудрился проделать в стене дыру изнутри. Я конечно понимаю что терять персонажей никому не хочется, но это же не повод
Решив не изобретать велосипед, я просто послал в сторону замка целое облако маломощной, но красивой магической дряни: огненные черепа, фиолетовые искры, костяные черви, шаровые молнии и много чего ещё. Вся эта канитель мигала, шипела кусалась и завывала, не нанося по факту никакого урона, но привнося дополнительные нотки какофонии в общий концерт паники. Иными словами, я устроил игрокам так называемый "булет хел" выступавший идеальным дополнением для бесконечно прущей в атаку нежити.
Клановые потратили приличное количество времени и сил на защиту от новой угрозы, прежде чем до них дошло, что это и не угроза вовсе. И этого времени вполне хватило мне чтобы отвоевать кусок стены, с лестницей во внутренний двор. Игроки уже привыкли что нежить старается растянуть их силы, и оказались не готовы когда я наоборот сконцентрировал усилия миньонов на одном единственном участке. Хорошо быть некромантом: чтобы миньоны начали исполнение приказа, хватит лишь небольшого мысленного усилия. Совершенно нет нужды ждать пока команда разойдётся по подчинённым, и каждый отдельный индивид врубиться что делать конкретно ему.
Ну и само собой, забравшись на стены немёртвые получили неплохой доступ до тушек игроков, что на порядок увеличило потери. Одного лишь этого манёвра хватило чтобы ко мне доставили целый десяток тел, и ещё немало было на подходе. Я сходу пустил их в дело, принявшись уже не просто скидывать черепа в кучу, а выкладывать из них фигуру вокруг моего нового знакомого. Благодаря помощи миньонов это заняло у меня буквально пару минут, после чего я как и обещал замкнул циркуляцию некротической энергии на оборотне.
И… к моему удивлению тот и вправду принялся её поглощать, причём с хорошей такой эффективностью. О чем он при этом думал для меня понятное дело оставалось загадкой, и без феи я мог сказать только что боли он не испытывал. Ну да и хрен с ним, хай жрёт, не жалко. Я себе ещё наубиваю, а вот то во что он может превратиться после возрождения мне бы хотелось всерьёз так исследовать… Если конечно из него получиться хоть что-то, кроме магического бабаха. Да и не факт что мы с ним сможем встретиться по окончании всей этой канители.
Будучи согнанными со стен игроки тем временем поспешно отступили непосредственно в сам замок: сражаться с немёртвыми в открытую во внутреннем дворе они не решились. И тем самым они окончательно подписали себе смертный приговор. Если бы они остались снаружи и попытались к примеру пробиться и сбежать, то у меня бы попросту не хватило миньонов чтобы задержать их всех… Да что уж там: задержать хоть кого-нибудь я был не в силах — слишком огромный разрыв в уровнях. А вот замок, это уже помещение, из которого есть лишь определённое количество выходов. Собственно всего три, не считая бойниц: основные ворота и две небольшие (по сравнению с воротами) двери на задний двор. И мне более чем хватало немёртвых чтобы закупорить эти выходы, да ещё и на штурм осталось.
Когда скелеты "по косточкам" стали просачиваться сквозь слишком узкие для большинства бойницы, до игроков окончательно дошло что эту битву они проиграли.
Отвлёкшись на происходящее в замке, я даже не стразу обратил внимание, как сквозь меня пролетел огненный шар. Я бы наверно и дальше оставался в счастливом неведении, если бы данное магическое творение не оказалось довольно-таки криво сделанным: едва пройдя меня насквозь он просуществовал всего несколько мгновений, после чего вышел из под контроля и кране громко рванул.
Я с недоумением огляделся, совершенно не ощущая в округе не то что живых, но даже не подчинённых мне немёртвых. Вариант с неощутимыми для меня эльфами так-же отпадал: у этих снобов заклинания из под контроля выйти не могут по определению. И каково же было моё удивление когда я понял что агрессор это никто иной как черепушка игрока, о котором я признаюсь даже думать забыл: ритуал активировал, а последствия уже не мои проблемы. Как оказалось — зря.