Бомбардировка позиций игроков скелетами продолжалась чуть ли не полчаса: увлёкшись, я начисто забыл что у нас тут вообще-то боевые действия, а не контролируемый лабораторный опыт. Но как бы я не старался, необычных результатов помимо сращивания произошло всего два: в первом случае скелет превратило в облачко раскалённого газа, стремительно сжавшегося в микроскопический шарик. Шарик просуществовал всего несколько моментов, но успел буквально сжечь ближайших игроков. А потом хуйнул так, что от баррикады остались только воспоминания… шрапнелью нашпиговавшие как клановых, так и нежить, а заодно и существенно расширившие проход в коридор. Чем понятное дело тут-же воспользовались успевшие восстановиться миньоны.
Самому-же скелету после такого восстать получиться только через пару лет, по моим ощущениям.
А второй случай неожиданно затронул меня: из меня выжгло огромное количество некроэнергии. Всё что я скопил за время продолжительного боя, всё что получил от убийств высокоуровневых бессмертных, все те крохи сил, что стекались в меня от испытываемых ими боли и отчаяния. Всё это испарилось за долю мгновения, лишь чудом не прихватив за собой мою психику. И понятное дело, итогом стал ещё один бабах, только на этот раз куда более мощный: три четверти коридора перестало существовать, стены вышибло словно пробку из бутылки, а в полу под которым я в тот момент прятался, образовалась нехилых размеров дыра. И в оную свалилось человек десять защитников, на которых тут-же запрыгнула нежить, стараясь не столько убить, сколько похоронить несчастных.
А секунд через тридцать на эту секцию с грохотом рухнул потолок.
На удивление игроки не особо пострадали от обвала: характеристики диктуют свои правила, по которым даже здоровенный бульник свалившийся на макушку не всегда является смертельным. Погибла только парочка "тряпичных" классов, остальные же по большей части лишь потеряли хп, да лишились подвижности. Миньонам пришлось куда хуже, но это фигня — им не привыкать.
А вот я пересрал. Понятное дело не от завала: вот так одномоментно лишиться огромного даже по моим меркам запаса сил — это страшно. Это пиздец как страшно. Ведь неудавшиеся заклинание, как я успел определить, сжигало строго определённое количество маны. Скопи я хоть немного меньше… и выуживать фею из кристалла было бы уже некому. Ибо обезумевшим личам, не умеющим воспринимать собственное я, вряд ли есть дело до подобных мелочей.
Короче, экспериментировать с нестабильной пространственной магией мне как-то перехотелось. Тем более что особых результатов я так и не добился: два из трёх необычных результатов являлись взрывами, пусть и довольно своеобразными. А учитывая что следующим вполне могу взорваться я… Да, ну его нафиг такие авантюры.
К тому-же не стоит забывать о моей основной цели: нападение на замок закончилось полным и безоговорочным успехом. От нескольких сотен бессмертных, что стояли на защите стен, осталось лишь чуть меньше тридцати. С падением основной баррикады игроки в спешке покинули и второстепенные, и теперь столпились в тронном зале, глядя на прибывающую нежить полными ужаса глазами.
"Гордые защитники, стоящие на страже Живых", выглядели как стадо овец приведённых на заклание. Уставшие от продолжительного и беспрерывного боя, и напуганные перспективой боли и возможностью потери персонажей. Они уже не бойцы… да и небыли они такими никогда: в основном это крафтеры, руководители и мозговые центры клана. Своеобразное замковое ополчение, привыкшее сидеть под защитой надёжных стен — все кто действительно умеет и не боится воевать, ушли в земли Смерти и вернуться не скоро. И собравшиеся здесь это понимали.
Мне не нужна помощь феи чтобы понять их мысли: игроки проклинали игру за жуткую реалистичность. Совсем не этого они ждали от "Мира Арона", совсем не этого. Они не хотели умирать. Вот только выбора у них нету и давать оный я им не собирался. Эти бессмертные — умрут. Все. Это уже решено.
Единственное что они возможно ещё могут изменить — заполучить себе возможность умереть безболезненно и возродиться после. Посмотрим, воспользуются ли они этим шансом?
Своё появление я обставил как и положено в таких ситуациях: с максимальным пафосом. Нежить блокирующая выходы из зала, расступилась, образовав мёртвый коридор к главным дверям, по которому я и прошествовал. Неспешная, даже неуклюжая походка, болезненный и уставший внешний вид, словно бы выставляющий на показ что я всем телом опираюсь на Венега в форме посоха негромко постукивающего в такт шагам. Однако как бы я не выглядел, скорость полёта я поддерживал на приличном уровне, а то что Венег издавал звук даже не касаясь пола, создавало ещё более сильное впечатление.
Именно так шагал когда-то безымянный магос, в одной из реальностей клетки разума.