Читаем Дом там, где Смерть полностью

Помансовав какое-то время от залпов, летуны решили что ну меня нафиг, и вернулись под более надёжную защиту стен. Логично, учитывая урона они мне по факту никакого не нанесли, а вот парочку своих потеряли. Уж не знаю каким образом, но два долбоклюя умудрились проворонить "снаряды". Скелеты вцепились в них мёртвой (уж простите за каламбур) хваткой, нанося не особо серьёзные по хп, но достаточно болезненные раны. Удержаться в воздухе при таком раскладе им было весьма непросто и вскоре два "бройлера 747" потерпели крушение прямо в центре толпы мертвецов, без какого либо прикрытия.

Итог очевиден: два трупа, которые ко мне оттащили специально выделенные под данную задачу разведчики. А вскоре к ним стали присоединяться и остальные "бессмертные".

Один очевидный минус игроков – то что они не бояться сдохнуть. Порой в атаку лезут даже те кто вкачался исключительно в поддержку. Особенно если в качестве противника выступает туповатая нежить: о каком может быть риске речь, когда мобы буквально сами лезут под удар? Уровень у них небольшой, так что опыта перепадает немного, но это всё равно халява. А уж какое развлечение: разобравшись с летунами, химеры переключились на стены, позволив защитникам устроить настоящий тир, и соревнование "кто собьёт больше скелетов".

Короче несмотря ни на что, игроки особенно не осторожничали. И даже когда нежить изредка умудрялась кого-нибудь сдёрнуть со стены, особо никто не парился: убивать я старался быстро и по возможности безболезненно, дабы не спугнуть раньше времени. А чего им париться, если через какое-то время погибшие всё равно возродятся? И в любой другой ситуации подобное поведение будет полностью оправданным. Но не в сражении с некромантом.

Мне ведь даже особо обрабатывать тела необходимости не было. Достаточно иссушить в прах всё кроме костей, да засыпать оный в череп, сопроводив мизерной порцией некроэнергии. Оставшийся скелет сунуть в сумку и можно переходить к следующему. Ну и наблюдать в полглазницы за уже обработанными черепами: как оказалось система даёт таки игрокам посопротивляться моему "колдунству".

Правда как по мне это скорее издевательство: периодически в глазницах черепов вспыхивали искры, на подобии моих, только иных цветов, и в этот промежуток я переставал ощущать их как что-то что могу использовать. В черепушках отчётливо чувствовалась чужая воля, которую я бы мог попробовать продавить… но я этого не делал – чисто из научного интереса. Ведь одновременно с этим от них начинали доноситься отголоски жуткой боли, что для меня как для некроманта было весьма забавно. Игроки же со мной явно были не согласны: дольше нескольких секунд своё сознание в черепе не удержал практически никто.

Ключевое слово тут "практически"…

<p>Глава 3</p>

Глава третья

Что такое стойкость

Михаил Семёнович Медведев, в определённых кругах известный как "Дядя Миша" открыл глаза и обнаружил себя на полу своей берлоги. Система над ним словно бы издевалась, вначале назначив в качестве зоны возрождения дыру в стене небольшого оврага, а потом и вовсе наградив ником "Потапыч". Впрочем немолодой уже мужчина особо ничего против не имел: на дне оврага росли различные кусты со съедобными ягодами, а сам он был расположен в густом лесу. И пусть за пределы оврага выбраться было нельзя, это не мешало Потапычу наслаждаться запахом хвои, звуками природы, и тенями что создавало навечно застывшее над самым горизонтом закатное Солнце.

Впрочем на данный момент красоты окружения мало волновали его: едва придя в себя после смерти, мужчина принялся на голых инстинктах ощупывать места, по которым пришлись удары всё же доставшей нежити. Боли не было – в данном месте это понятие отсутствовало как явление – но вот фантомные ощущения так просто не уходили. И ощущений этих хватало с лихвой: нежити пришлось потратить основательно времени прежде чем они смогли его расковырять. Пусть навыки руководителя у Дяди Миша были на высоте, (собственно именно поэтому Ефер, чуть ли не в приказном порядке, заставил его остаться и помогать в координации рейда) в игре он по большей части предпочитал роль ведомого, прокачиваясь как боец первого ряда, с сильным закосом в выживаемость. Не полноценный танк конечно, ибо он вовсе не хотел делать из себя грушу для битья, но при необходимости Потапыч мог удерживать внимание иных рейд боссов на себе одном, не опасаясь развалиться от пары-тройки… десятков ударов.

Вот только убил его далеко не босс. Подумать только, простые костяшки, чей уровень не дотягивал даже до тридцатого! Их удары, ощущавшиеся больше как тычки, не могли даже перебить его реген! И тем не менее он тут, а нежить продолжает наступление. И винить в этом он может только себя.

Вначале он, (совсем как неопытный сосунок, даже вспоминать стыдно) поддавшись жадности, и поверив в собственную неуязвимость, буквально свесился со стены, надеясь завалить побольше "корма". Ну и был закономерно сдёрнут вниз, прямо в толпу костяшек.

Перейти на страницу:

Похожие книги