Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

Часто для устранения таких ошибок используется алгоритм Jitter Correction (jitter-коррекция). Среди всех дисководов в обязательной jitter-коррекции нуждаются только модели фирмы Toshiba. Все остальные, как правило, требуют только достаточно высокой скорости чтения аудио, чтобы внутренний буфер дисковода не переполнялся при потоке данных с компакт-диска.

Иногда, при использовании очень быстрых приводов, система не справляется с высокой скоростью передачи данных и происходит переполнение буфера. В этих редких случаях потребуется включить jitter-коррекцию, чтобы компенсировать столь высокую загрузку. У некоторых дисководов функция jitter-коррекции реализована на уровне так называемой «прошивки» (микропрограммного кода или firmware). Явное включение jitter-коррекции не принесет вреда при использовании любого дисковода. Самое худшее, что может произойти, это снижение скорости чтения аудио из-за перекрывающихся операций ввода-вывода.


Русификация Cdex


Благодаря официальному модулю локализации, созданному Николаем Шахворостовым4, CDex умеет «говорить» по-русски. Правда, языковой файл запрятан довольно хитро: cdexos.sourceforge.net/lang/cdexv1.70. Загруженный файл русификации с именем russian.cdex.lang (27 кбайт) скопируйте в папку lang программного каталога, и запустите файл CDex.exe. В главном окне программы откройте меню Options · Select Language, где вас ждет пункт Russian: теперь интерфейс граббера станет донельзя родным (рис. 1).

Не уверен, что вам понадобятся итальянский, испанский и немецкий модули локализации, а следовательно эти файлы можно безболезненно удалить.


Программные настройки


Мы неоднократно рассказывали об анатомии формата MP3, назначении кодеков и других тонкостях сжатого звука. Часть такой информации вы найдете во врезках, сейчас же гораздо важнее обратить внимание на программные опции для создания качественного звукового файла. Для того чтобы наш будущий звуковой файл получился «чистым» и «гладким», зайдем в меню Опции · Параметры (клавиша F4).

На вкладке «Кодер», открывающейся по умолчанию, в списке «Кодер»5 выберем нужный тип, благо CDex весьма демократичен, и работает с массой кодеков. По умолчанию предлагается встроенный Lame MP3 Encoder (рис. 2),

дающий отличные результаты (хотя сколько слушателей — столько и мнений). Выбор величины скорости кодирования в списке «Битрейт» остается за вами: если размещение МР3-файла не планируется на просторах Рунета (за что можно схлопотать по первое число от правообладателей), можно рекомендовать эксперименты со значениями не ниже 192 Кбит/с — вполне приемлемое качество звучания при сносном размере выходного файла. Максимальную скорость кодирования можно выставить равной 320 Кбит/с, при этом размер сжатого файла будет самым большим, но и качество звучания окажется на высоте.

В группе «Режим» из четырех переключателей изначально выбрана опция «Стерео» (есть и опция «Моно»). Дополнительные параметры качества будущего МР3-файла задаются в списке «Качество»: например, для голосового сигнала существует своя настройка, но я бы советовал в данном случае проявить максимализм — параметр «Очень высокое», и никаких компромиссов.


* Еще раз про битрейт


Битрейт (bit rate), или скорость потока, есть не что иное, как величина, определяющая потребную скорость канала для передачи данных. Битрейт характеризует степень сжатия (компрессии) звукового потока, иными словами — это объем звуковых данных, передаваемых за единицу времени. Битрейт измеряется в килобитах в секунду (Кбит/с). Например, выбор при кодировании скорости, равной 128 Кбит/с, означает, что одна секунда сжатого звука будет содержать 128 Килобит или 16 Килобайт (1 байт=8 битам) информации. Таким образом, чем выше скорость, тем меньше степень сжатия, следовательно, тем более качественный звук мы получим. Правда, при этом увеличивается и размер создаваемого файла. Различают постоянную и переменную скорость:

CBR (constant bit rate, постоянная скорость) — такой способ кодирования исходного аудиопотока, при котором все его блоки кодируются с одинаковыми параметрами. Полученная скорость на всей протяженности результирующего потока постоянна;

VBR (variable bit rate, переменная скорость) — в этом случае отдельный блок кодируется с определенной скоростью. Выбор скорости, наиболее подходящей для кодирования данного блока, осуществляется самим кодером путем анализа «сложности сигнала» в каждом отдельном блоке, но не превышает заданную скорость.


***


Обратите внимание на список «Метод VBR» (метод переменного битрейта): по умолчанию программа будет кодировать звуковые файлы при постоянной скорости кодирования. Для включения переменной скорости в списке «Метод VBR» выберите один из методов такого кодированияи и не ошибетесь, остановившись на VBR Default. Параметры списка «Частота» (имеется в виду частота дискретизации) лучше всего оставить без изменений — 44 100 Гц.

На вкладке «Файлы» (рис. 3)


Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 187
Цифровой журнал «Компьютерра» № 187

ОглавлениеКолонкаВиртуальный помощник: сложности и восторг технологий будущего в настоящем Автор: Сергей ГолубицкийШесть традиционных экологических ниш и шесть социальных миров традиционных культур человека Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Acronis, хорошо-что-не-закипевший чайник, OpenSuse и Его Величество Root Автор: Сергей ГолубицкийВолки в овечьей шкуре и козёл отпущения: сказка про Microsoft, Nokia и Google Автор: Сергей ГолубицкийСолнечная активность и планеты Автор: Дмитрий ВибеОт щемления сердца до кошмара ИТ-инженерного гуманизма Автор: Сергей ГолубицкийIT-рынокЖизнь после Tor'а: неизбежность пришествия систем кибернаблюдения и возможные последствия для бизнеса Автор: Михаил ВаннахДо свидания, BlackBerry, и — прощай? Автор: Евгений ЗолотовЛюди и цифры: сколько и где платят за работу в области ИТ Автор: Михаил ВаннахПонаехали! Как Google с Microsoft «Ютуб» делили Автор: Евгений ЗолотовШпионские страсти: про то, как Amazon и IBM делят «облачные» деньги цээрушников Автор: Михаил ВаннахПромзонаDisney поможет почувствовать кожей прикосновение виртуальных объектов Автор: Николай МаслухинКанадцы создают порошковое растворимое пиво Автор: Николай МаслухинMoto X Skip: разблокировка смартфона в одно касание Автор: Николай МаслухинКамера Canon PowerShot N отправляет фотографии в Facebook нажатием одной кнопки Автор: Николай МаслухинТехнологииFacebook устраивает крестовый поход против офлайна Автор: Андрей ВасильковДаунтайм в десятую процента: почему зависают «облака» и правда ли дешевле хранить данные локально? Автор: Евгений ЗолотовПочему ваш смартфон потребляет больше энергии, чем холодильник, и что с этим делать Автор: Олег НечайСлучайности третьего сорта: как плохая рандомизация опустошила кошельки пользователей Android Автор: Евгений ЗолотовGoogle Glass как спутник жизни Автор: Андрей ВасильковКак 3D-печать помогла скиммерам и почему это важно для нас Автор: Евгений ЗолотовГидТестовые приложения для смартфонов с ОС Android Автор: Андрей ВасильковПриложение Drync позволит не покупать дешёвое вино втридорога Автор: Михаил Карпов

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература