Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

А вот альтернативно-исторической стратегии War Front избежать уже не удастся. Согласно ее сюжету, Гитлер погиб в самом начале войны, мифическое сверхоружие Третьего рейха оказалось не таким уж мифическим, а захваченная фашистами Британия стала полигоном для испытания советских, американских и немецких чудес техники. То есть кроме таких знакомых «Катюш», «Пантер» и «Летающих крепостей» в игре будет много-много роботов, самолетов-невидимок, дизайнерских вертолетов, морозильных пушек и прочей научно-фантастической ереси. Любопытно, но за всем этим балаганом стоит серьезная студия Digital Reality и авторы серии замечательных варгеймов про высадку на побережье Нормандии, резню в Арденнах и африканские страницы биографии фельдмаршала Роммеля. Поэтому War Front будет игрой хардкорной: с тактическими изысками, отточенным балансом, серьезным искусственным интеллектом и кусачим уровнем сложности. Впрочем, без бесовских проделок не обошлось. Например, у каждой из сторон будет по три героя, обладающих уникальными способностями и охочих до «ролевого» развития. Но как будто этого мало — в любой момент вы сможете спуститься с небес на землю и немного поиграть в шутер от первого лица. Благо, мощный графический движок позволяет.

И пускай War Front вряд ли отличится чем-то, кроме сочной картинки, необычного окружения и добротного стратегического геймплея, нам почему-то кажется, что эта игра даст жизнь новому жанру. Как его назвать, мы еще не придумали. Может, что-нибудь вроде «стратегии о Второй с половиной мировой войне», как считаете?


Сон о чем-то большем


Анабиоз: Сон разума


Жанр: шутер от первого лица

Разработчик: action forms

Издатель: «1С»

Дата выхода: октябрь 2006 г.

Сайт: www.games.1c.ru/anabioz


Большинство нормальных людей ходят в лес за грибами и ягодками, на работу — за деньгами, в театры — за духовным, а в шутеры — за стрельбой, кровищей и запахом напалма по утрам. Этого, к счастью, никак не могут понять в немолодой и нестарой украинской компании Action Forms. Сценаристы студии упорно наполняют свои шутеры драматизмом и, не смейтесь, философией. Неудачный во многих отношениях «Вивисектор» был полон размышлений о природе человека и запомнился любопытной трактовкой «Острова доктора Моро». А выходящий вот-вот «Анабиоз» и вовсе заявлен как «трагическая история, несущая глубокий философский смысл и заставляющая думать».

К этому смелому заявлению мы обязательно вернемся после релиза, а пока пара слов о самой игре. Сюжет, как минимум, необычен: 1968 год, СССР, младший научный сотрудник полярной станции «Полюс-21» Александр Нестеров волею судеб оказывается на борту атомного ледокола «Северный ветер», многие годы блуждавшего по лабиринтам арктических льдов. За это время экипаж корабля утратил человеческий облик, а в каютах поселились твари, с которыми до этого герой мог встретиться разве что в ночных кошмарах.

Центральной фишкой игры станет система Mental Echo («Ментальное отражение») — возможность проникать в память и сознание игровых персонажей и изменять их поступки. Дело в том, что «Анабиоз» сочетает в себе два редких жанра — выживание и расследование. Корабль размером с пятнадцатиэтажное здание таит в себе не только смертельные опасности, но и зловещую тайну: десятилетие назад здесь погиб Капитан. Правильного ответа на вопрос, кто и зачем убил его, нет — у игры может быть четыре совершенно разных финала. Ничего подобного мы не видели со времен культовой адвенчуры Blade Runner. То есть добрую дюжину лет…

Кроме запутанного сюжета нас ждут семь героев, восемь видов оружия, пятнадцать монстров и обновленный движок AtmosFear, в совершенстве владеющий приемами «преломление света», «мягкие тени», «реалистичное освещение» и «рэг-долл».


Голевой момент


FIFA 07


Жанр: футбольный симулятор

Разработчик: ea sports

Издатель: electronic arts

Дистрибьютор и локализатор: «Софт Клаб»

Дата выхода: октябрь 2006 г.

Сайт: www.fifa07.ea.com


Спортивные симуляторы компании-монополиста Electronic Arts совсем как Новый год или там осенние командировки птиц на юг. Ежегодны, неизбежны и бессюрпризны. Во всех этих NHL, NBA, NFL, FIFA уже давно невозможно разобраться, и нам иногда кажется, что вся работа подразделения EA Sports сводится к замене четырехзначных чисел на коробках с играми.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 187
Цифровой журнал «Компьютерра» № 187

ОглавлениеКолонкаВиртуальный помощник: сложности и восторг технологий будущего в настоящем Автор: Сергей ГолубицкийШесть традиционных экологических ниш и шесть социальных миров традиционных культур человека Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Acronis, хорошо-что-не-закипевший чайник, OpenSuse и Его Величество Root Автор: Сергей ГолубицкийВолки в овечьей шкуре и козёл отпущения: сказка про Microsoft, Nokia и Google Автор: Сергей ГолубицкийСолнечная активность и планеты Автор: Дмитрий ВибеОт щемления сердца до кошмара ИТ-инженерного гуманизма Автор: Сергей ГолубицкийIT-рынокЖизнь после Tor'а: неизбежность пришествия систем кибернаблюдения и возможные последствия для бизнеса Автор: Михаил ВаннахДо свидания, BlackBerry, и — прощай? Автор: Евгений ЗолотовЛюди и цифры: сколько и где платят за работу в области ИТ Автор: Михаил ВаннахПонаехали! Как Google с Microsoft «Ютуб» делили Автор: Евгений ЗолотовШпионские страсти: про то, как Amazon и IBM делят «облачные» деньги цээрушников Автор: Михаил ВаннахПромзонаDisney поможет почувствовать кожей прикосновение виртуальных объектов Автор: Николай МаслухинКанадцы создают порошковое растворимое пиво Автор: Николай МаслухинMoto X Skip: разблокировка смартфона в одно касание Автор: Николай МаслухинКамера Canon PowerShot N отправляет фотографии в Facebook нажатием одной кнопки Автор: Николай МаслухинТехнологииFacebook устраивает крестовый поход против офлайна Автор: Андрей ВасильковДаунтайм в десятую процента: почему зависают «облака» и правда ли дешевле хранить данные локально? Автор: Евгений ЗолотовПочему ваш смартфон потребляет больше энергии, чем холодильник, и что с этим делать Автор: Олег НечайСлучайности третьего сорта: как плохая рандомизация опустошила кошельки пользователей Android Автор: Евгений ЗолотовGoogle Glass как спутник жизни Автор: Андрей ВасильковКак 3D-печать помогла скиммерам и почему это важно для нас Автор: Евгений ЗолотовГидТестовые приложения для смартфонов с ОС Android Автор: Андрей ВасильковПриложение Drync позволит не покупать дешёвое вино втридорога Автор: Михаил Карпов

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература