Первое знакомство не то чтобы обнадеживает… и не то чтобы пугает – интригует. Перед нами – «Библиотека пользователя 3ds Max 8». Книга, не побоюсь этого слова, шикарнейшая. Множество хорошо подобранных примеров, необходимые для новичка теоретические материалы, цветная вкладка с иллюстрациями, диск с многочисленными упражнениями, плагинами, обучающими видеороликами и с 30-дневным триалом восьмой версии пакета. Словом, чего еще душеньке угодно? Все – на высшем уровне, разве что устанавливать эту версию смысла особого нет (программа-инсталлятор предлагает ввести код активации, которого у вас, понятное дело, не имеется, а демо-версия мало того что недолговечна, еще и неполноценна по своим функциям, если сравнивать с версией полной). Так что прежде чем браться за обучение, есть смысл обзавестись полной версией продукта. А далее – полгода на усвоение описанных в книге (и отображенных в учебных видеороликах) заданий – и можете смело браться за собственную игрушку или клип. Примеры очень красивы и техничны, а описанные (и выложенные на CD) плагины-надстройки позволяют просто творить чудеса.
Вторая книга, вышедшая в серии «Трюки и эффекты», чуть менее удачна. Она также сопровождается приложением-диском (без триальной, правда, версии программы, без плагинов, с меньшим количеством видеороликов) и, несмотря на то, что посвящена предыдущей версии Max’а, привлечет внимание пользователей, не желающих долго застревать на теории и мечтающих моментально овладеть всеми хитростями-премудростями. Описанные в книге примеры вряд ли тянут на «трюки» (примеры из первой книги лично меня впечатлили куда больше), но некоторые из них предельно реалистичны (футбольный мяч и раковина с водой) и напоминают полноценных мультяшных персонажей в духе того же «Ледникового периода» (симпатяга-мамонт). Плюс на страницах книги вы найдете описание некоторых недокументированных возможностей и дополнительных модулей, а также таблицу горячих клавиш.
Что ж, подведем итоги. Можно было бы ожидать, что материал обеих книг будет во многом пересекаться, но этого не произошло, и каждая из них, при всей своей самодостаточности, может служить отличным дополнением к другой. Если же буратиньих золотых не хватает сразу на обе азбуки, стоит купить первую, и уж потом, когда поднатореете в искусстве 3D-моделирования и анимации, заняться вплотную не копированием чужих трюков, а собственным проектом. – С. Т.
Оптимизация Windows XP
Автор: Дж. Мюллер
Издательство: «Питер», 2006
Объем: 480 с.
Тираж: 4000 экз.
«Оптимизация Windows» – эта фраза стала уже идиомой, кочуя из статьи в статью, из книги в книгу, ей посвящены целые форумы и порталы. Видать, сама Windows навевает на многих весьма и весьма пессимистические мысли. Выйдет Vista – вздохнет юзер, прикупит нового железа, затянет потуже поясок – и примется за оптимизацию «Висты». А пока наша реальность – это ХР, то «латать» и «веселить» будем именно ее.
Книга Джона Мюллера с предельно показательной в данном контексте гиперметафоричной обложкой (из ржавого прохудившегося ведра, из заклеенных лейкопластырем дыр хлещут потоки воды, а сквозь брызги проступают фрагменты «багового» кода). О нет, скажете вы, настоящие оптимисты не выпускают книжек с такими мрачными обложками, они блаженны в своем неведении и радостно юзают то, что дано им свыше. И интерфейс им мил, и красивости, раздражающие пессимиста-хакера, им по душе, и безо всяких сервис-паков живут они, не ведая печали.
Так вот, книжка эта – для параноиков-пессимистов, контролирующих все и вся, жалеющих каждый мегабайт оперативки, хранящих рабочий стол в патологическом порядке и держащих системный реестр в ежовых рукавицах. Но в то же время она и для активных пользователей, которые не любят мириться с данностью и жаждут экспериментов; для альтернативщиков, бросающих вызов Железному, как его называет автор книги, Дьяволу.
Не буду даже перечислять, о чем повествует эта книга, – скажу лишь, что читать ее намного интереснее, чем многие отечественные пособия на эту тему. Во-первых, язык. Просто приятно, когда перед тобой не техногенные полотнища текста, а живо написанное повествование. Во-вторых, количество фактов на страницу – и за несколько недель не перепробовать всего того, что вам тут порекомендуют. Автор не вчера начал заниматься этой проблемой – он собаку съел на оптимизации и знает «Винды» изнутри. Скажу лишь, что впечатления сколько-нибудь удрученного, которое появляется после чтения большинства книг об оптимизации, сей бестселлер не оставляет. Напротив, сплошной позитив и оптимизм! Все на субботник! – С. Т.
Основы Web-дизайна
Автор: В. Дунаев
Издательство: «БХВ-Петербург», 2006
Объем: 512 с.
Тираж: 3000 экз.