Реализм «Идеальному селфи» придает возможность использования в виртуальной среде аватаром ваших выражений лица[167]
и телодвижений. Такие компании, как High Fidelity[168], создающая платформу VR, позволяющую пользователям создавать виртуальные миры (компания была создана в апреле 2013 года основателем и бывшим генеральным директором Second Life Филиппом Роуздейлом), достигли в этой сфере больших успехов. Quantum Capture[169] и Soul Machines[170] – еще две компании, работающие в этой области и занимающиеся «очеловечиванием» аватаров. Это плавно подводит нас к третьей тенденции, которая заключается в том, что сенсорные устройства позволяют фиксировать наши движения. Она включает в себя технологии захвата движения, начиная от камер определения глубины восприятия, таких как Kinect, используемых с домашними компьютерными играми, до более сложных систем, использующих костюмы для всего тела, как, например, в голливудских фильмах, где актеры играют персонажей, генерируемых компьютером, как в фильме «Аватар».Четвертая тенденция заключается в том, как отображать сложные данные, собранные в первых трех тенденциях. Концепция Мори для идеального селфи является прообразом современных AR-дисплеев, таких как HoloLens, которые можно использовать для взаимодействия с идеальным селфи. Хотя HoloLens еще не интегрирует данные из наших тел (первая тенденция, которую выделяет Мори), это может однажды произойти. Компания Microsoft получила патент[171]
на интегрирование системы датчиков биометрических данных в HoloLens для мониторинга и реагирования на уровень стресса человека на основе определения сердечного ритма, выделения пота, активности мозговых волн и других сигналов тела. Это может помочь настроить ваше идеальное селфи реагировать на то, как ваше тело и мозг реагируют на конкретные ситуации, когда вы носите HoloLens.Пятая тенденция, которую выделяет Мори, – это возможность проведения телеконференций. Она описывает, что мы уже привыкли к использованию данной технологии при проведении видеоконференции во время переговоров, в работе роботов BEAM[172]
, Skype и FaceTime на наших компьютерах и смартфонах, благодаря которым мы общаемся, находясь в разных точках мира. В настоящее время технология AR-телеконференции работает с такими системами, как Holoportation и HoloLens Skype (как говорилось в предыдущей главе) и может интегрироваться с «Идеальным селфи».Мори полагает, что эти пять тенденций позволяют захватывать и проецировать образ человеческого тела в исчерпывающем виде, персонализируя ряд процессов, продиктованных такими потребностями, как, например, быть в двух местах одновременно. Эта цель имеет практическое значение, и Мори приводит пример космонавтов, использующих технологию идеального селфи. «Когда в будущем космонавтам придется находиться в космосе в течение длительного времени, что, как ожидается, может стать реальностью уже в предстоящем десятилетии, у них не будет возможности проводить видеоконференции со своими друзьями и семьей в режиме реального времени, как это происходит сейчас, когда они находятся на Международной космической станции. NASA исследует возможность использования виртуальных миров, чтобы помочь справиться с социальной и психологической изоляцией, с которыми могут столкнуться космонавты, когда они находятся далеко от Земли в трехлетнем полете и сообщения отправляются с 40-минутной задержкой».
Технология идеального селфи также может быть полезна для тех, чья мобильность ограничена, или тех, кто находится в изолированных сообществах. Мори говорит:
Она указывает, что это возможно уже сейчас с использованием стандартного или настроенного аватара, который в реальном времени используется на социальной платформе VR. «В будущем такие трехмерные цифровые селфи научатся вести себя так же, как вы, и будут способны к более сложным взаимодействиям», – добавляет она.