Но у большинства людей нет этого понимания. Они думают, что их граница выживания – это линия, обозначенная пунктиром с ножницами.
Если выйти за эту границу, то у них якобы сразу же начнутся проблемы с выживанием. Хотя чаще всего это надуманные проблемы. А ножницы находятся у них в головах, а не в окружающем мире.
«Если не получу красный диплом – скончаюсь на месте». «Если Машенька не позвонит – нет смысла жить. Пойду топиться».
Наш человек, достигатор, понимает, что существуют истинные, базовые потребности. И есть потребности в Игре.
Большинство людей НЕ осознают этого различия. Они принимают игровые потребности за базовые. И начинают напрягаться. Там, где этого не следует делать.
Достигатор знает, что если ветер несет его в чан с серной кислотой, то придется напрячься. Упереться. «Наморщить» попу изо всех сил. И рвануть в другую сторону. В сторону от чана с кислотой. Иначе веселая игра под названием «Жизнь» может закончиться. Напрягся, угроза жизни миновала, пролетели мимо чана. Ур-р-ра! Играем дальше! Веселимся и развлекаемся!
Попоморщер же волнуется: «Курс рубля опять упал на три процента. Какой кошмар! Что за жизнь! Что станет с моей заначкой? Ведь у меня отложено десять тысяч рублей! Я же теперь не смогу купить новый модный телевизор, компьютер или автомобиль».
Забывая, что и телевизор, и компьютер, и автомобиль – всего лишь инструменты для развлечения. И не более того. Они НЕ ИМЕЮТ ни малейшего отношения к выживанию!
Причем попоморщерам, которые думают о мире именно так, всегда плохо. «Граница выживания была от меня в полутора миллиардах километров. А теперь она придвинулась ко мне на два миллиметра. Какой кошмар! Какой ужас! Надо срочно закупить еще 5 тонн консервов. И возвести еще один уровень стен!»
Как говорил Виктор Суворов: «В обороне не бывает ситуации “достаточно”. Отрыл 10 противотанковых траншей – копай одиннадцатую. Двенадцатую. Тринадцатую…» И так, пока не надорвешься от перенапряжения. И не скончаешься в тоске, страхе и печали.
Попоморщеры пребывают в вечном страхе. Все свои действия они оценивают с точки зрения потерь и убытков: «Телевизор посмотрел – потерял время. Не посмотрел – лишился информации». Из-за этого они находятся в перманентной депрессии.
Почему? Потому, что мысленная граница выживания у попоморщеров придвинута к ним ОЧЕНЬ близко. Они боятся выйти за ее пределы. Очень страшно. В итоге чаще всего попоморщеры совершенно напрасно напрягаются там, где этого совсем не требуется.
В реальности до границы выживания ОЧЕНЬ далеко. Но попоморщеру кажется, что «линия жизни» очень близко.
Достигатор трезво оценивает – является ли угрозой его выживанию то, что сейчас происходит вокруг него? Нет? Тогда ИГРАЕМ! Играем! Играем! Развлекаемся и радуемся! Веселимся и ищем-организовываем новые игры.
Если же достигатор действительно приблизился к границам на опасное для жизни расстояние, надо срочно выгребать из этой ситуации. Удирать оттуда, где есть РЕАЛЬНАЯ опасность для жизни. Пули там над головой свистят. Или наркоман ножичком поигрывает.
Достигаторы – это вменяемые люди. Они понимают, что если рядом прогуливаются тигры без намордников, то заряженное ружье должно быть наготове. Иначе сожрут.
Попоморщер же в любой обычной бытовой ситуации видит тигра без намордника. Даже если тигр – плюшевый. Но попоморщер пугается, напрягается и пропускает момент везения.
Потому что если ты все время напряжен, то тебе сложно заметить, что ситуация уже изменилась в твою пользу.
Если же ты относишься к жизни как к игре, то живешь спокойно и расслабленно. Успевая замечать знаки, которые тебе посылает мир. И вовремя реагируешь на них, включаясь в Игру.
Попоморщер ориентируется на угу-рефлекс. Ему кажется, что его окружает постоянное мрачное «угу». Там плохо, сям плохо, и неизвестно – куда податься. От этого и депрессия.
Достигатор же ориентируется на ага-рефлекс. Он все время ищет возможности и варианты, которые его порадуют. Он ищет новые интересные Игры. В которых будет хорошо и ему, и его партнерам по игре.
Иногда попоморщеры играют в дурацкую игру «Нет большей радости, чем соседу сделать гадость».
Да, так тоже можно жить. Если вы хотите иметь постоянные проблемы.
Достигаторы же уверены: полезно, чтобы радость испытывали и вы сами, и находящиеся рядом с вами люди. Чтобы им нравилось общение с вами. Чтобы оно приносило им какие-то бонусы. И тогда эти люди будут постоянно к вам возвращаться. И всегда будут готовы сделать для вас что-то хорошее. Подвезти на машине, угостить обедом, пригласить в кино, устроить на работу в крутую компанию. И так далее.
Будь полезен другим! И есть хороший шанс, что твои благие дела вернутся сторицей. Как добиться того, чтобы добро возвращалось? Как узнать, с кем вам стоит играть в такие игры и кто для них не подходит? Ответы на эти вопросы даются на тренинге «Школа достигатора. Харизма» [3] .
Если во время игры радость получаете только вы сами, а окружающим от этого плохо, то вряд ли они к вам вернуться. И вы остаетесь в одиночестве.
Некоторые попоморщеры отвечают: «Ну и фиг с ними!»
Такой подход работает, если вы владеете, например, колодцем в пустыне Сахара. Единственным во всей округе. До другого колодца никак не меньше 50 километров. Тогда действительно, можно не «заморачиваться». Вы можете людям на голову писать, какашками в них кидаться. Они все равно будут приходить к вам за водой. Иначе им не выжить. И ради выживания они будут готовы терпеть издевательства над собой.
Но сейчас (слава цивилизации!) подобных областей почти не осталось. Выбор есть всегда. Идет ли речь о магазинах или театрах, развлечениях или курортах, мужчинах или женщинах. И если кто-то делает вам плохо – убегайте! Удрать из ситуации дискомфорта можно практически всегда. За исключением, наверное, только тех случаев, когда вы попали в армию или тюрьму.
Поэтому достигатор кровно заинтересован в том, чтобы окружающим его людям было хорошо. Чтобы у него, у достигатора, были партнеры для игр. Чтобы было из кого выбирать.
Если вы помните, что с тех пор как вы наелись-напились, все остальное – Игра… То вам становится жить легче.
Если же думаете, что «без красного диплома помру от тоски», вот тогда начинаются какие-то сложности.
Если человек помнит, что после того, как базовые потребности закрыты на 100 %, все остальное – развлечение… Он может развлекаться. Он понимает, что нуждается в эмоциях. И разные люди различным образом удовлетворяют эту потребность.
Если человек помнит, что он играет, то он может выбирать способы удовлетворения потребности в эмоциях. То ли бизнесом заняться. То ли карьеру строить. То ли посвятить себя спорту. То ли оттачивать мастерство флирта. То ли на сноуборде с горы сигать.
Если человек забывает про это… Про то, что потребность в эмоциях – это потребность в Игре… То начинается всякая ерунда. Или несчастная любовь. Или он шарится по кустам под пулями. Или надрывает пупок на тренировках. И при этом он думает, что это все серьезно ☹. Вот такая фигня происходит, когда человек обеспечивает себя эмоциями, но думает, что это все очень серьезно.
Наш человек, достигатор, всегда помнит, что Жизнь – это Игра. Это поиск развлечений и позитивных эмоций. Да, полезно жить там, где легко и приятно. Там, где не приходится сильно напрягаться.
Потому что напрягаться – это не наш вариант. Пусть попоморщеры напрягаются. Если им нравится. А нам нравится играть и развлекаться. Получать позитивные эмоции и понимать, что все это Игра. Недаром говорят: «Жизнь – это игра. Задумка – так себе, но графика – просто зашибись ☺».
Когда мы говорим про базовые потребности, следует помнить, что, удовлетворяя их, человек работает на результат. Поесть, чтобы в животе не урчало. Поспать, чтобы голова не раскалывалась. Покакать – на результат, чтобы там все произошло и не было отравления организма ☺.
Но когда вот это все завершено, вступает в действие игра на 100 %. Да, когда мы говорим про физическую безопасность, то работаем на результат. Все остальное – это процесс. Способ развлекаться. Обеспечивать себя желаемыми эмоциями.
Если же человек забывает вот об этих вещах, он начинает тревожиться. Очень о многом. Он живет вот здесь, а его граница выживания находится на расстоянии в 500 млн километров. «Ой, граница выживания приблизилась к нам на два сантиметра! Ой, какой кошмар! Надо строить еще более высокий замок. И не забыть о подвале, на случай ядерной войны». Если вы так именно развлекаетесь, это классно и здорово. Но некоторые люди мучаются всерьез. И у них начинается наморщивание. Там же, где человек наморщивает, не бывает везения! Везение бывает там, где человек играет!