Читаем Дракон полностью

Вторым минусом моего крейсера стала маневренность, точнее ее, практически полное, отсутствие. Четыре маневровых двигателя, расположенные в корме, не могли обеспечить должную скорость смены векторов движения, даже при учете вспомогательных «рулевых» дюз в носу. Проще говоря, для того чтобы сменить курс — требовалось около десяти секунд, за которые корабль мог получить десятки, а при массированной атаке и сотни, повреждений. Большей частью именно из-за этого мы и остались без защиты. Опять же, при работе в составе эскадры, такой параметр, как «маневренность», для крейсера некритичен. Все-таки, это корабль прорыва и его основная задача — нарушение защитного ордера противника, попутно собирая на себя все летящие снаряды.

Третьим минусом я посчитал расположение жилой секции на полетной палубе. О выживании членов эскадрильи в такой компоновке судна, даже при учете разложенной «по походному» крыши, не может быть и речи — во время нашего прорыва, основное количество повреждений получила именно летная палуба, и каким чудом ни один снаряд не зацепил «припаркованный» там «Серенити» — для меня до сих пор остается загадкой. Этот момент меня настолько заинтересовал, что я даже не поленился уточнить его у Алисы.

Оказалось, что это не недочет конструкторов, а «переделка» Гурао Очори, который для того, чтобы увеличить «жилой» объем крейсера, хотел убрать полетную палубу вовсе, оставив корабль вообще без малой авиации.

Сейчас состояние крейсера находится на отметке удовлетворительно и продолжает расти. Мой старший техник Лютен, сразу после выхода из медсекции, принялся ремонтировать все, что только возможно при имеющихся ресурсах.

После того, как Алиса убедила меня, что никаких срочных, требующих моего внимания, дел нет, я, наконец, смог заняться и собой любимым. По данным ИскИна, в медкапсуле я провел пять дней, и, сейчас, мы ушли уже во второй продолжительный «прыжок». На мой вопрос, а кто же командовал кораблем, пока весь экипаж находился на лечении, я получил ответ, который навел меня на одну интересную мысль... Управлял и отдавал команды Алисе — Грас...

С того момента как я очнулся, мне не давала покоя, мигающая в левом верхнем углу зрения, «иконка» почты. Подумав: «А почему бы и нет» — я «тапнул» на непрочитанные сообщения, которых было ровно два, и оба — от Системы. Одно из них поведало, что «... по итогам прошедшего боя Вами получено 8 уровней...», но это мне и Алиса рассказала, а вот второе... второе было намного интереснее:

«Поздравляем! Вами открыто новое активное умение - «Кровь Создателя». Вы – первый, кто открыл это умение самостоятельно. За это Вам положен бонус – первое использование не тратит Частицы Создателя (ЧС)».

«Кровь Создателя - активное умение.

Использование – только при наличии свободных ЧС.

Расход - 50 ед./сек.

Действие – позволяет получать несистемные данные напрямую из инфоматрицы носителей приемо-передающих устройств.

Радиус действия – пределы текущей звездной системы.

Ограничения – только для представителей расы-создателей».

Как говаривал один из древних философов: «Ни..я не понял, но очень интересно». Что за «частицы Создателя»? Что за «приемо-передающие устройства»? Что за «раса-создателей»? Как всегда, вопросов возникало больше, чем ответов, и, если «приемо-передающие устройства», можно предположить, что — это МИИ, то вот с остальными определениями вообще беда, и пока не появится ГалоНет — узнать хоть что-то у меня не получится...

А раз так, то почему бы не раскидать заслуженные, без шуток, потом и кровью, ОХ? Помня произошедшее на станции Крокус, я решил выполнить это «действо» под «присмотром» медицинской капсулы. И правильно поступил, потому что в какой-то момент что-то пошло, действительно, не так. Стоило появиться еще далекому отголоску «Боли», как крышка капсулы заняла свое рабочее положение, а я снова уплыл в «страну Морфея»...

Очнувшись, я сразу же открыл «Меню Персонажа»:

«Раса: Человек (Homo)

Имя: - Керран Лизард (Керридан Орм)«Герой Расы»

Уровень: 40

Сила – 13 (3 ед. – «К'Хей»)

Ловкость – 78 (6 ед. – «К'Хей»)

Выносливость – 17

Интеллект – 81 (3 ед. – «К'Хей»)

Мудрость – 9

Авторитет - 15

Класс: «Авантюрист»

Умение: «Харизма», «Щит Воли», «Кровь Создателя»

Профессия: «Пилот»

Ранг: «Мастер-Пилот»

Перейти на страницу:

Похожие книги