Читаем Драконов мало (СИ) полностью

- От Больдо, - пожал плечами мальчишка-некромант.

Дафна при этом имени зашипела, а Виридин только хмыкнул. А Коннор оглянулся на всех, поневоле собравшихся здесь, и предупредил:

- Не пугайтесь. Сейчас станет темно.

По праву товарища по несчастью, парнишка-вампир полюбопытствовал:

- Почему?

- Двух трупов для защиты от «крабов» маловато, если учесть, что они идут на магию, а наша защита полностью магическая, хоть и с привкусом некро. Поэтому я сейчас подключу к защите ещё и обычные энергетические ресурсы лаборатории.

Один из эльфов не выдержал и поинтересовался, о каких «крабах» идёт речь. Коннор коротко рассказал о своей жизни в пригороде, а потом в деревне и о том, приходилось переживать его группе в военное время. Рейграс покачал головой:

- «Крабы», «серебро», «машинный демон», «пылесосы»… Да, эти названия подходят тем машинам. Поражаюсь, что вы выжили…

Продолжая вкачивать в защиту уже энергию самой лаборатории, Коннор немного помолчал, а потом с не меньшим любопытством спросил:

- А «серебро» всё ещё у вас в производстве?

Эльф содрогнулся и с той же дрожью ответил:

- Что ты… Однажды оно сбежало из цеха – прожгло его стены. Его с трудом уничтожили и с тех пор больше не производили.

- Странно, - с лёгким вызовом сказал мальчишка-некромант, - такое действенное оружие – и вдруг не производят.

- Погибли девять вампиров, - ответил второй эльф. И грустно улыбнулся. – Если бы погибли эльфы – было бы ничего. Но вампиры…

Освещение, внутри комнаты имевшееся только за счёт верхних вертикальных окон и за счёт коридорных ламп, быстро, но уверенно погасло. Все маги – так что быстро перешли на магическое зрение. А следом (эльфы тут же пригнулись, будто «крабы» видели их сквозь стены) послышался топот металлических тонких лап по нарастающей.

- Что дальше? – в темноте прошептал Виридин.

- Посидим немного, - откликнулся Коннор и про себя договорил: «А я пока подниму машинных демонов…»

Виридин, видимо, полностью уверился, что мальчишке-некроманту можно доверять, а потому взял на себя функции чуть ли не гостеприимного хозяина, общающегося с нежданными-негаданными гостями:

- Кто-нибудь есть хочет? Здесь у нас две котомки с пищевыми пластинами! И вода есть. Дафна, котомки рядом с тобой?

Через минуту в «мусорном контейнере» активно ужинали, а Коннор, благо его оставили в покое, для начала погрузился в поисковое видение города: поскольку электричество в лаборатории и в «строгом здании» сверху погасло, поскольку топавшие повсюду «крабы» успели порушить магическую защиту лаборатории, путь для магического взгляда был открыт со всех сторон.

«Оборотней и людей не тронут, - промелькнула суровая мысль, когда он увидел по-вечернему тёмный город с мельканием огней поджогов. – У них магии нет. Эльфы ослаблены – на них «крабы» тоже бросаться не будут. Горожане все выживут, если не будут лезть под ноги магическим машинам. Остальные – сами виноваты».

«Вернувшись» в комнату, мальчишка-некромант теперь сосредоточился на ином: его взгляд пролетел по подземному коридору, иной раз невольно застывая на сплошном потоке магических машин, которые и мчались по коридору, а иной раз – и сталкивались в безумных драках между собой, превращаясь в металлолом и порой создавая «пробки» в довольно узком, не предназначенном для них подземном ходе. Впрочем, их всё равно выталкивали, и новые «крабы» продолжали бег.

Наконец Коннор вновь «добрался» до складских помещений и нашёл сбоку от стандартных строений те несколько зданий, где ранее обнаружил машинных демонов. Проанализировав марево магии над ними, пока ещё не задействованное, он осторожно проник в магическую начинку-инструкцию одного-единственного демона и ввёл в неё парочку приказов: включить активный режим и включить остальные машины. Цель – разрушить громадные стены вокруг города. Задавая последний приказ, мальчишка-некромант прикусил губу: а если в них введено правило не трогать крепостные стены? Но, как с «серебром», которое словно сорвалось с цепи и убило собственных творцов, так и машинный демон оказался без ограничительных законов внутри собственной персоны.

Затаив дыхание, Коннор «следил», как медленно, постепенно расширяясь во все стороны, поднимался первый машинный демон. Следил и с кривой ухмылкой размышлял о пустом: «Если бы я тогда умел это делать! Если бы тогда…» Перестал думать напрасно, положив конец глупым мыслям пониманием: «Нет смысла сейчас горевать об этом. Пора двигаться дальше».

Ещё раз проверил обновлённую магию машин. Да, общее заклинание и ритуал, проведённый против магических машин в Городе Утренней Зари, здесь не сработают, потому как вампиры чуть-чуть, но видоизменили структуру этой магии. Но это «чуть-чуть» позволяло надеяться, что легко будет подправить придуманное магами и Ривером заклинание, чтобы уничтожить и эти машины…

Выйдя из сосредоточенности, он прислушался к тому, что вокруг него. В «мусорном контейнере» было тихо, слышались порой лишь вздохи девушки-дракона, заглушаемые бесконечным грохотом бегущих и сталкивающихся меж собой «крабов».

- Виридин…

- Мм? Я рядом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения