Читаем Дух Игры полностью

— А у нас не было выбора. — ответил маг. — Питомец, которого мы разыскиваем — мимик. Если бы мы решили добираться сюда другими путями, он сбежал бы от нас на другую сторону континента!

Бородачи за столом переглянулись.

— То есть вы прошли через портал ушастых, не спрашивая их разрешения?

— Да. — кивнул Холод. — У нас не было выбора. В противном случае нас бы просто не пропустили.

— Ну, хорошо. — пробурчал «центральный» гном. — Допустим, всё так, как вы говорите. А куда конкретно вы направлялись?

Холод посмотрел на Рока.

— Рок, как там называлась эта деревенька, о которой говорил Мыш?

— Годдлтен. — припомнил тот. — Кажется, так. Думаю, что мы… — тут он замолчал и непонимающе посмотрел на гномов, которые принялись переглядываться и смеяться.

— Ну вы и путешественники! — с кривой усмешкой произнёс Камнебом, а затем рявкнул: — Стража!!

Дверь зала стукнула и в него ввалилось несколько закованных в железо гномов.

— Мастер?

— В камеру их! — скомандовал Камнебом. — И магический подавитель на максимум! Пусть никто не…

— Да за что?! — закричала Ракетка. Вскочив со своего места, девушка возмущённо всплеснула руками и гномы дёрнулись, хватаясь за рукояти своих мечей. — Мы же ничего не сделали!!

— Вы пришли со стороны врага! — заорал тот гном, что сидел в центре стола. — И сами сказали, что направляетесь в крепость изменников! Зачем?! Чтобы помогать им бороться против нас, да?! А ну — сознавайтесь!

«Вот же мы дураки! — подумал Рок. — Что мешало выяснить обо всём, что тут у них происходит — и телепортироваться только после этого?!»

— Ничего мы про ваших изменников не знаем! — воскликнул Крохобор. — И мы не подданные вашей Короны!

— Разумеется, вы не подданные! — согласился гном. — Вы же враги! В камеру их! Пускай посидят, подумают! Завтра прибудет грандмастер, он разберётся!

— Что?! Ах, ты…

— Тихо! — громко воскликнул Рок и повернулся к своим друзьям. — Народ, не сопротивляемся! Начнём драться — и будем как мародёры! Предлагаю дождаться этого грандмастера — и тогда решать!

— Да сразу их бить надо было! — прошипел Крохобор, вставая со стула и быстро осматривая помещение. — Я же предупреждал!

— Руки за спину!

— Размечтался!

— Бор! А ну убери молот!

— Ага, сейчас! У них же тридцать четвёртые уровни, Рок! Пусть подходят!

— Руки за спину, кому сказал! Повторять не буду!

— Подходите по одному, позорища! Всех убью, один останусь!

— Не всех! Я тоже хочу!

— Орф! Орф, скотина такая, опусти пушку!

— Сначала — бахну, потом — опущу!

— Руки за спину и не сопротивляться! Считаю до трёх!

В помещении сделалось необыкновенно громко. Крохобор тряс молотом и призывал гномов подставиться под его удар, Орф весело хохотал и размахивал аркебузой, а остальные образовали живое ограждение между ними и матерящимися стражами.

— Бор, убери молоток! Хватит тупить!

— Два!

— Рок, ты что — серьёзно предлагаешь сдаваться вот этим уродам?!

— Твои предложения?! Перебить всех гномов в округе и прорубаться через всех, кого пришлют им на замену?

— Ну… нет! Но не сдаваться же им на пустом месте!

— Один!

— Да заткнись ты уже! — заорал Рок на гнома-стража и это было так неожиданно, что тот действительно замолчал. — Достал считать вслух! Математик недоделанный!

А в следующее мгновение комнату затопила яркая вспышка.


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ошеломление».

Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.

Длительность: 10 минут…


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ослепление».

Вы были ослеплены ярким светом и почти ничего не видите.

Длительность: 10 минут…


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».

Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.

Длительность: 10 минут…


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Обезоружен».

Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.

Длительность: 10 минут…


«Что происходит? — удивился Рок, ощущая, как его поднимают и укладывают на что-то вроде носилок. Перед глазами плавали покачивающиеся световые пятна. — Чем это они меня так?!»


В себя друзья пришли через десять минут, когда вокруг них уже были стены тюремной камеры.

— Посидите, подумайте! — злорадно хохотнул один из стражей, заглядывающий в маленькое зарешёченное оконце на окованной железом двери. — А за ваше отвратительное поведение подавитель будет работать в усиленном режиме! Ясно?!

— Да что такое этот ваш подавитель? — спросил Холод, успевший подняться на ноги раньше, чем все остальные. — Пять раз уже упомянули, но ни разу не объяснили! Что он делает?

Уже закрывшееся было окошечко снова открылось. В узком проёме появилось искажённое недоверчивой гримасой лицо гнома.

Перейти на страницу:

Все книги серии Невериум

Похожие книги

100 великих загадок Африки
100 великих загадок Африки

Африка – это не только вечное наследие Древнего Египта и магическое искусство негритянских народов, не только снега Килиманджаро, слоны и пальмы. Из этой книги, которую составил профессиональный африканист Николай Непомнящий, вы узнаете – в документально точном изложении – захватывающие подробности поисков пиратских кладов и леденящие душу свидетельства тех, кто уцелел среди бесчисленных опасностей, подстерегающих путешественника в Африке. Перед вами предстанет сверкающий экзотическими красками мир африканских чудес: таинственные фрески ныне пустынной Сахары и легендарные бриллианты; целый народ, живущий в воде озера Чад, и племя двупалых людей; негритянские волшебники и маги…

Николай Николаевич Непомнящий

Приключения / Научная литература / Путешествия и география / Прочая научная литература / Образование и наука