Читаем Дурак 100 LVL полностью

Перерубив пару тросов, Ваня ощутил движение палубы и увидел, как переходные доски на пирс падают в воду, а громада корабля начинает медленно отплывать от причала. Пожалуй, слишком медленно. Но ситуацию, впрочем, как и весь предыдущий день, спас Иваныч, который начал палить из своей пушки, не давая никому даже близко приблизиться к отплывающему кораблю.

Выстрелив очередной раз, Иваныч повернулся к Ване и спросил, – А с длинноухим что? Своих не бросаем! Надо спасать!

И тут, в окне, обозначающем состав группы, иконка эльфа просто погасла.

-34-

Официальное заявление администрации игры «Земли». Языки: русский, английский, немецкий, французский, испанский, китайский:

Уважаемые игроки! На данный момент мы столкнулись с огромным количеством негативных отзывов о нашей игре вследствие багов, вызванных программным сбоем. Многие также осуждают нас за неравенства между игроками из-за системы доната. Теперь те, кто купил улучшенные оружие и броню за реальные деньги, могут выигрывать в неравном бою, а также укреплять замки расширенными наборами строительных компонентов. Также нас обвиняют за исчезновение персонажей, отсутствие перерождения и гегемонию клана Форс, которые захватывают все новые и новые замки.

Администрация игры «Земли», а также разработчики, уверяют игроков, что никаких проблем в игре не существует. Мы, вот уже три года как работаем над игрой, улучшаем ее механизмы и исправляем ошибки и не собираемся останавливаться. Осуждения беспочвенны. Касательно вложений реальных денег: да, это существует, но только потому, что игра бесплатная. Каким-то образом мы должны зарабатывать? Исчезновение персонажей – по нашим логам подобное не проходит, но мы постараемся отследить данную проблему. А по отдельным кланам – мы не вмешиваемся в игровые дела и считаем, что любое вмешательство в баланс будет критичным. Поэтому, если какой-то из кланов начинает главенствовать, мы бы посоветовали создать равную коалицию и вести боевые действия совместно.

Благодарим Вас за интерес к игре.

Всегда Ваши,

Разработчики и администрация «Земель».

***********

– Ярик, что там с этими багами по персам?

– Да все нормально, Сань. Посмотрел отчеты по чарам, на которых жаловались – они в игре висят, прокачиваются, фармят, все хорошо.

– Код не сбился?

– Ты меня за идиота что ли держишь? Я все коды первым делом проверил. Нормально там все. Не знаю, чего они жалуются, опять школота тупая какая-то. Ну отследим еще немножко, я пару чаров поставил на «поводок».

– Ладно тогда. Держи в курсе, а то тут задницы рвут, слюной плюются. Не хочется онлайн терять. Шеф просто убьет…

***********

Повесив трубку, Ярослав Чуднов откинулся на спинку стула и сильно задумался. Вот уже несколько недель игра жила своей жизнью. От слова совсем. Нет, конечно, он знал, но говорить об этом кому бы то ни было не стал. Ни он, ни семеро его коллег, отвечающие за разработку и поддержку игры, дали слово, что не будут вмешиваться в игровой процесс.

Ну, почти никому не говорили, кроме шефа. Шеф – это шеф, он должен знать обо всем. Именно он нанял молодую команду разработчиков, которые афишировали свои возможности по геймдизайну, именно он поверил в восьмерых парней, которые жаждали денег и славы. Именно он ждал, надеялся и верил, и стал всем ребятам как отец. Шефу можно было сказать все, без исключений. Иначе можно было схлопотать проблем. Больших проблем.

Вот и приходилось врать коллегам, что все хорошо. Вот и приходилось писать заверения от администрации для игроков, чтобы все успокоились. Хотя на самом деле нифига хорошо не было. Пропадали чары, территория начала расширяться, у разработчиков больше не было доступа к изменению игрового процесса несмотря на то, что новые игроки логинились, а деньги благополучно принимались.

Нет, как бы это сказать по-простому, несмотря на баги, большинство игроков по-прежнему не обращали внимание на мелкие недочеты, просто потому что они в основном обитали на обжитых территориях, качались на основном материке и дальше каких-нибудь подземелий и пары замков не ходили. А вот самые края карты начали потихоньку растягиваться, как жвачка. И получалось, что пока еще многочисленный и заселенный центр был по-прежнему маленьким кусочком суши, а по краям карты даже маленький островок был больше материка.

Ярик даже специально создал своего перса и пошел исследовать игру. За время путешествий он встретил нескольких сумасшедших, которые клятвенно заверяли его, что попали в игру из реального мира. Посмотрев статистику игроков, он, конечно, все понял – парни сутками сидели в игрушке и уже перестали различать ее с реальностью. Мда, типичный случай нашего XXI века.

Мобы стали умнее, тяжелее стали браться квесты. Но, самое главное, почти все NPC ожили. Они перестали тупо стоять на своих локациях и теперь каждый город буквально бурлил жизнью, как будто это был реальный мир. Настоящий реальный мир – замки, деревни, города. Люди сеяли пшеницу, рожь, люди выращивали скот, люди рубили деревья, строили новые дома.

И границы городов увеличивались с увеличением населения.

Перейти на страницу:

Похожие книги