Прежде чем слезть, еще раз обвожу внимательным взглядом окрестности и, не заметив ничего тревожного, спрыгиваю с ветки на ветку, пока не оказываюсь на грешной земле. Ментор отдыхает, растянувшись спиной в траве и положив руки под голову. Глаза закрыты, в уголке губ подергивается травинка. Посох и котомка валяются рядом. Идиллия. Но во мне после боя на стене Источника что-то серьезно изменилось, Дар уже не вызывает прежней симпатии. И любая реплика откликается смутным раздражением, причин которого не могу понять. Но обязательно выясню. Как только прояснится в мозгах.
Оборачиваюсь на мерный хрумкающий звук.
Дар сподобился-таки дать черепуту имя, когда убедился, что его аппетит - состояние завидно устойчивое. Большая масса - большие потребности. Но Обжора того стоил. Как он лихо агрил на себя кабанчиков - любо-дорого посмотреть... А еще после присвоения имени черепут получил отличный бонус - плюс 5 % и к без того немаленькой защите. Выступление Обжоры на бис возле Источника я, к сожалению, пропустил. Но когда вместо головы решето - не до зрелищ. Зато в процессе охоты на кабанов оценил его дополнительные таланты, весьма интересные и полезные для прокачки, по достоинству. В соответствие с трехзубой короной, красовавшейся в имени пета, талантов у него оказалось ровно три: "Абсолютный щит", первый ранг - три секунды полной неуязвимости к физическим и магическим повреждениям, "Липкая хватка", первый ранг - плевки слюной, способной склеить что угодно на пять секунд, и "Таран", первый ранг - стремительный бросок на врага, на три секунды увеличивающий скорость зверюги в несколько раз и генерирующий бешеное агро.
В данный момент, упав на костяное брюхо, Обжора обосновался возле наполовину ободранного куста - отпихивая друг друга локотками, вокруг танкопета возбужденно вилось несколько фейри, норовя запихнуть в обе пасти животного охапки листьев и веток. Крохам определенно нравилось заботиться о лесных зверюшках, прирученных игроками. Черепут благосклонно принимал угощение, с легкостью перемалывая не только ветки, но и колючки острыми режущими краями роговых пластин. Если мы тут задержимся, кусту придется туго - останется без листвы совсем. А самим фейри придется искать новое жилище. Но, похоже, они так увлеклись процессом, что не задумываются о последствиях.
Возле уха зажужжало - снова подлетела лесовица, привлекая внимание. Интересно, та же самая, которая показала мне дикошу, или другая? Открыв крошечные губки, малышка что-то неразборчиво пискнула:
Я даже дыхание задержал. Не должен умереть? Что за издевательство? И каким же образом можно прогнать зверя десятого уровня? Напугать? Чем, голой задницей? Вряд ли такую тварь впечатлят наши уровни и умения...
- Даже и не думай, - не открывая глаз, предостерёг Дар. Пока мы находились в общей группе, любое задание при получении отражалось у обоих. - Упоротый квест. Сонное средство, которое дают фейри, действительно усыпляет дикошу. Но как только вытаскиваешь зверюгу за пределы магической полянки, она очухивается. Ты не представляешь, что это за монстр. Что-то вроде оборотня, помесь пантеры с дикобразом, нашинкует отравленными иглами быстрее, чем успеешь сказать "ой". Лично знал троих ребят, которые пытались выполнить эту задачку общими усилиями. После того, как секунд через десять оказались в Репликаторе, зареклись экспериментировать. Лучше получать опыт медленно, да верно, не теряя сейвы.
Да один этот квест поднимет мне целый уровень!
Пытаюсь хрипом выразить несогласие. Достало меня уже это состояние - невозможность говорить по-человечески. Бесит.
- Забей, Зуб, - Дар поднимается с травы, машинально отряхивает одежду от налипшего мусора. - Обжора против дикоши не устоит. К чему такой риск? Пока с тебя метку Губителя не снимем - никаких авантюр.
Я сразу остываю. Постоянно забываю про эту дрянь, которой наградил меня "Мастер Ритуала". Жаль... Столько опыта пропадает. Но тут мне приходит в голову другая мысль...
- Чего это ты улыбаешься? - подозрительно спрашивает Дар, подхватывая с травы посох и котомку. - Сказал же - этот квест нам не по силам. Пошли уже. Нас кабаны заждались.