Читаем Два геймера сбегают из симулятора свиданий полностью

— Ага, раса, которая питается семенной жидкостью вместо крови и нуждается в разрешении, чтобы жить... просит помощи.

Давайте попробуем угадать, что произошло дальше.

Ну как? Есть догадки?

А на самом деле случилось вот что: Сора расплылся в самодовольной улыбке.

— А жирно не будет? Пока-пока, удачи.

— Не-е-ет! Ну пожалуйста, подождите-е-е!!!

Да, он без колебаний бросил эту непристойную расу на произвол судьбы.

* * *

Сотрудничество нескольких рас — такой план предложил Сора для «прохождения» этого мира. Создание многонациональной страны.

Попытка объединить народы и страны с совершенно разными историей, образом мышления и культурой казалась безрассудной.

Здесь, в мире, где все решалось с помощью игр, это было теоретически осуществимо.

Но только теоретически...

— Ужель и правда можно такое им доверить?

Намерение этой самодовольной парочки собрать все фигуры рас и бросить вызов Единому Богу вызывало усмешку. Удастся ли фигурам, возмечтавшим о подобном, действительно выпрыгнуть с игровой доски? Смогут ли они преодолеть все препятствия на своем пути?..

Женщина с лисьими ушами, длинными золотистыми волосами и таким же золотистым двойным хвостом, та, кого в стране звервольфов, Восточном Союзе, называли Жрицей, сидела на перилах красного моста, раскинувшегося над прудом в саду ее собственного святилища, любовалась на отражение луны и размышляла.

Впереди она видела немало препятствий.

Стереть границы между народами силами одних только иманити и звервольфов будет крайне непросто. Объединить ради цели даже единственную расу — и то уже непосильный труд. Разделенные на множество племен звервольфы постоянно воевали между собой тысячи лет. Жрице пришлось пожертвовать всем — даже забыть собственное имя, — чтобы создать из этих племен единое государство. Поэтому она прекрасно понимала все сложности этого замысла. Ей казалось, объединить в одно государство сразу несколько рас Высших стандартными методами попросту невозможно.

Если кому-то это и удастся, то это будет уже нечто иное...

— Посмотрим, из какого они теста... Хи-хи!

Усмехнувшись тому, что даже она, объединившая звервольфов, со временем стала такой нерешительной, легендарная Жрица подлила себе вина.

— «Давайте же играть дружно», а то ж... — произнесла она вслух Десятую Заповедь и залпом осушила кубок.

Некогда она тоже бросила вызов судьбе, а позже отступилась.

Одна мечта исполнилась, но за ней родилась другая.

Ей пришлось отказаться от мечты — а они заявили о ней так уверенно.

Вот только...

— Негоже заглядываться на цветок вдалеке, а то еще оступишься, землю под ногами не видя.

Иметь мечту дозволено всякому.

Но право заявлять о ней вслух нужно еще заработать.

Раскрыть все свои карты она сможет и позже, когда узнает противников получше.

Жрица подняла руку в воздух, и в ладони у нее засветилась шахматная фигура звервольфов.

Одна из фигур, которые Единый Бог Тет раздал всем расам Высших, когда ввел свои Десять Заповедей. Фигура, словно сотканная из света. Призвать ее имел право лишь тот, кто представлял интересы всей расы Высших.

Именно в ней и заключался истинный смысл всего.

Жрица поставила осушенный кубок на перила, подняла лицо к небу, поигрывая фигурой в руке, и усмехнулась воспоминанию о том, как отказалась от собственной мечты.

Она надеялась, что время скоро придет.

Глава 1. Встреча с дампиром

Королевство Элькия. Последняя страна иманити, Высших шестнадцатого ранга, расположенная на западе континента Лузия.

Территория этой страны всего полмесяца назад увеличилась вдвое после игры ее правителей — Соры и Сиро — с Восточным Союзом.

Но при этом удвоились и ее проблемы, главными из которых были две.

Первой было предложенное Сорой слияние с Восточным Союзом в единую федерацию. И проблема образования многонационального государства оказалась довольно острой.

Пусть Элькия и вернула утраченные ранее земли, но с толком использовать их ее жители пока не умели. Утративший же свои материковые территории Союз все еще оставался одной из сильнейших стран в мире.

Требовалось объединить две страны, совершенно разные в плане как политической мощи, так и экономики и общественного устройства, не говоря уже о жителях и языках... Сказать, что это трудно, — значило ничего не сказать. Это была без преувеличения самая трудная задача в истории иманити.

Вторая же проблема...

— Какой кошмар... — вздохнула рыжеволосая девушка, взглянув на карты у себя в руках.

Звали ее Стефани Дола. Или просто Стеф.

Лицо этой бывшей аристократки, внучки предыдущего короля, обычно красивое и изящное, сейчас выглядело усталым, даже изможденным и вдобавок было искажено гневом.

И причиной гнева Стеф была та самая вторая проблема.

— Долго еще их сраные величества собираются шататься неизвестно где в такие тяжелые времена?! — разнесся по залу заседаний королевского дворца ее негодующий голос. Все присутствующие испуганно съежились.

Перейти на страницу:

Все книги серии Без игры жизни нет

Похожие книги