Если думаете Вы, что все это мои мечты – то зря. Если Вы помните, в своем последнем письме рассказывал я Вам, как меня и боевых товарищей моих занесло к подножию горы Айх-Марак, где мы обнаружили тайный ход, ведущий вглубь той горы. Был он надежно спрятан, но не людьми, а самой природой. Камни вокруг него расположились так, что никому и в голову прийти не сможет, что там есть проход, ведущий невесть куда.
А вот что дальше было.
Наш капитан, поглядев на это дело, сказал:
– Нам там делать нечего, так что никто туда не пойдет. Наше дело – воевать с людьми мятежного барона де Монфора, а не по дыркам в горе шастать.
И покинули мы ту местность, дабы исполнить ту службу, ради которой наш отряд был отправлен королем в путь.
К чему это все – поход тот оказался очень для нас с Вами выгодным – взял я в качестве трофеев следующее добро…»
И дальше список из двадцати наименований. И, как финал:
«Передайте от меня поклон Вашему батюшке, досточтимому Маттиасу.
С тем и остаюсь искренне преданным Вам, милая моя Кэтти – мечник второй наемной сотни из войска славного короля Матиуша-Януша Третьего, искренне любящий Вас – Теодор, сын Йоганна».
Тайный ход. Вот тебе и ответ на вопрос.
Вами выполнено задание «Пещера в горах».
Получены награды за выполнение задания:
7000 опыта;
2500 золотых;
Старый кожаный ремень отшельника.
Ремень долго искать не пришлось – он лежал прямо поверх кучи тряпья. Ну да – старый и кожаный. И бесполезный, судя по всему.
Что примечательно – я из любопытства глянул два оставшихся документа и убедился в том, что они предназначены не для моих глаз. Блин, это сколько же квестов на этот сундук завязано?
Вам предложено принять задание «Вперед и вверх».
Данное задание является седьмым в цепочке квестов «Путь к третьей печати».
Условие – отыскать тайный проход, который приведет вас прямиком к подножию лестницы, находящейся внутри горы Айх-Марак, подняться по ней на ее вершину, туда, где живет Повелитель снегов, отыскать там его замок и войти в него.
Награды за выполнение задания:
9000 опыта;
5000 золотых;
Уникальный предмет – «Ледоруб Мерка Артра»;
Деяние, связанное с этим предметом;
Получение следующего квеста цепочки.
Примечание.
В путь к вершине вы можете взять с собой не более пяти спутников.
Внимание!
В замок сможет войти тот, кто получил этот квест, или тот, кому он передаст право выполнения данного квеста. В последнем случае, награды за выполнение квеста получит также уполномоченное лицо.
Что хорошо – не указано, кто должен быть сопровождающим – игроки или НПС. Стало быть, решение по данному вопросу предоставлено мне. Это очень славно, но надо будет как следует поразмыслить, кого брать с собой. Очень хорошо поразмыслить.