И что за хрень мне опять лезет в голову?!
Впрочем, идиотские мысли помогли отвлечься от боли, и, пройдя метров семьдесят, я приказал скелету остановиться. Сам тяжело опустился на землю и стиснул зубы, пережидая очередной приступ. Вроде далеко отошли, с такого расстояния мобы не сагрятся.
Нет, конечно, можно было и из оставшихся костяков попробовать поднять ещё трёх обычных скелетов, но – ну их в задницу, такие эксперименты. Вот перестанет болеть голова, тогда и попробую. Да и не думаю, что это как-то отменит респавн.
Так, ладно, нужно разбираться с этим товарищем. Я поднял взгляд и приказал скелету сесть рядом. Не люблю, когда надо мной кто-то стоит.
Дождавшись выполнения команды, я кивнул, вытащил из сумки бутылку крепкой настойки и сделал три глубоких глотка. Такое себе на самом деле лекарство. Скорее, плацебо, но мне можно – я уже полгода не пил.
Жидкость теплом стекла в желудок, я поморщился, сделал ещё пару глотков, убрал бутылку в сумку и вывел перед глазами меню.
Ну да… Питомец, блин. Я глянул на сидящего рядом скелета, хмыкнул и в появившейся строке ввёл: имя – Первый; класс – воин; специализация – защита. Дамагеры мне пока не нужны. Сам с этой задачей справлюсь, а вот перехватить босса в тот момент, когда я прыгну в инвиз, нормально сможет только танк.
Открывшееся меню в плане управления призванными существами никаких сюрпризов не преподнесло. Возможность перехватывать управление на себя, выставление целей по приоритетам, голосовые команды. Все на самом деле стандартно, чуть сложнее, чем у игроков-петоводов[13]
, но разница почти незаметна. Вложенные двадцать процентов души увеличили все параметры скелета на эти самые двадцать процентов. Урон, рейтинг брони и всех защит тоже увеличены на тот же процент. Навыков у скелета открылось семь:Прикинув ротацию ударов и накидав алгоритм танкования, я вложил сотню очков в энергию, по пятьдесят в ловкость и дух, двести в силу и оставшиеся пятьсот четыре кинул в выносливость. Ничего сложного, с этим любой нуб разберётся.
Пока я распределял характеристики с талантами и прописывал алгоритм, Первый сидел не шевелясь в позе просветленного Будды, и по его физиономии не было видно – чувствовал он хоть что-то или нет. Спрашивать я не стал.
Закончив с распределением характеристик, я полез в сумку и проинспектировал свой запас оружия и доспехов. Моя рабочая одежда исчезла, но зато сохранилась кирка. Кроме нее на сто восемьдесят первый уровень нашлось только пять предметов: ржавые латные перчатки, такой же ржавый шлем с рваной кольчужной бармицей, треснувший щит, дырявые кожаные сапоги и ветхая мантия. На себя я этот хлам надевать не собирался: мне оно погоды не сделает, а Первому – хоть какая-то да защита.
Вещи в ячейки просто так не укладывались, поэтому ему пришлось экипироваться самостоятельно. Одевающийся скелет – зрелище само по себе необычное, а если он еще и одевается четкими скупыми движениями… Чувствую, мне еще многое предстоит узнать о выбранной специализации…
Когда Первый, наконец, экипировался, я встал на ноги и торжественно вручил ему свою кирку. Затем обошел скелета по кругу и задумчиво осмотрел. Без штанов, но зато хоть в шлеме. Двести тысяч ХП, восемь – брони и шестьдесят процентов поглощения физического урона. Вообще Рыцари Смерти у нежити считаются командирами мертвого войска. Ну да… ДК-инвалид и скелет-оборванец – чем не сюжет для эпической саги?
Ладно, хрен с ним, начало положено. А сейчас неплохо было бы поспать. Я огляделся по сторонам и, не обнаружив никакой угрозы, расстелил на земле свой старый проверенный плащ. Приказав Первому охранять, улегся и на всякий случай положил под правую руку оружие. Выпитое спиртное слегка притупило боль, поэтому сон пришел практически сразу.