Читаем Двойка с плюсом полностью

Двойка с плюсом

Машина, предсказывающая будущее, выдает новый исторический сценарий в обход программе. Теперь герою предстоит разобраться в программной аномалии и ответить: что из увиденного произойдет наверняка.

Дмитрий Смеликов

Фантастика / Фантастика: прочее18+

Дмитрий Смеликов

Двойка с плюсом

К двенадцати я уже был в институте, то есть позже всех. Важные справки решил забрать потом и отдал почётный круг через этажи и коридоры, соединяющие корпуса как муравейник, но уже не от тоски, из любви: в следующий раз меня будут ждать только на последних государственных экзаменах, и кто бы тогда дал попрощаться?..

Учебная программа «Инновации конспирологической истории». Четыре года. Купленная дипломная работа. Теперь стою у окна в липовую рощу, думал, что же я сделал со своей жизнью. Куда идти? В нашем небольшом городе достаточно, скажем, четырёх толковых маркетологов, – но ни одного нейронного оператора прогнозирования.

Горько улыбнулся и посмотрел назад через плечо.

Конспирологическая история, по сути своей – это развитие событий без восстановленного контекста, то есть реперных достоверных фактов. Такая дисциплина предполагает изучение полных осевых линий, не ограничиваясь прошлым.

В отличие от традиционной историографии, оператор прогнозирования не исследует источник, а загружает эксплицируемые данные в эмулятор, проверяя, могло ли событие иметь место, и насколько оно соответствует официальной истории.

«А какие данные загружаются?», «а как эти данные соотносятся?», «насколько ваш «эмулятор» политически и научно нейтрален?»… и прочее – пытаясь предвидеть ваши вопросы, я лишь могу неловко улыбнуться: всё это легло в наши беседы на занятиях, в исследовательских работах, но, признаться, ничего вразумительного так и не услышал. Сейчас (можете смеяться) просто верю в целесообразность и даже наукообразность этого, не желая понять призрака в удивительной машине.

Впрочем, объяснить техническую или видимую сторону данного процесса я смогу; здесь договоримся друг с другом: если описание всё же вызовет законную скуку, пусть она послужит залогом для хорошего объяснения последующих трагедий. Перейти сейчас к сути означало бы навредить эстетике, итак…

Институты, обслуживающие правительство, придумали всерьёз объединить программирование и историческую науку, чтобы начать исследовать будущее. В конечном итоге, этот нацпроект опроверг всю мировую историографию – до будущего дело не дошло. Однако же… отменить проект не отменили, и разработки сбросили на бюджетников, как фонари в термитники, подарив новые вузовские программы и невостребованные профессии.

Злые языки говорят, подброшенная монета даст больше вероятности и повода к действию, чем весь наш институт (если не забуду, то расскажу между делом, почему это не так и даже приведу пример). А пока для общества мы «прорицатели прошлого» – это ещё не самое обидное из прозвищ, впрочем, придуманное кем-то из наших из предыдущего потока.

Осталось, на мой взгляд, самое удивительное – откуда взялись «нейронные» операторы?

Я уже упоминал, что данные вбиваются в эмулятор, но в каком виде оператор получает результат? Изначально это был текст, что сильно экономило время и ресурсы, но мало способствовало восприятию: во-первых, читать машинную графоманию довольно утомительно, хоть и было занятно на первом курсе; так, мой первый доклад посвящался истории с тысячи девятьсот двадцать четвёртого по пятьдесят четвёртый год, когда программа обосновывала присутствие в истории шести Сталиных, четверо из которых правили поочерёдно, а остальные параллельно друг другу, каждый возглавляя свои государственные структуры; во-вторых, программа отвечала на текст текстом (машинная озвучка от программной системы ничем на этот факт не влияла), что сильно обедняла прогнозирование без археологических артефактов, карт, фото- и кинохроники.

Моделирование объектов занимало много времени, на выходе предоставляя достаточно скверную анимацию с проваливающимися в текстуру царями, бьющимся в стену NPC-обществом, подвисшими в небе храмами и прочим ужасом. Один мой сокурсник увидел застрявшего солдата в текстуре известного военачальника, перепутав, по неопытности, с сиамским близнецом, на основании чего была сделана провальная курсовая работа.

В конечном итоге, самым простым выходом стало самое сложное техническое решение – трансляция идей через электрическое соединение со срединно-височным узлом. Согласитесь, достаточно представить осаду Новгорода и оставить запись происходящего на экране, чем рендерить целый мультик по истории.

Чтобы не впасть в психологию и не раскрыть «бессознательное» операторов, стали добавлять модус, некое подобие инструкции для нервной системы: что и в какой последовательности нужно оператору увидеть. Попробуйте сейчас не думать о белой корове – в общем, принцип схожий.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения