Но лет с 13 Виталина стала все чаще задумываться, а так ли хороша ее под-руга, как о ней говорят. И вспоминалось, как Малика в детстве ссорилась со своей матерью, требуя купить новое платье или дорогую игрушку. Гуляя с Виталиной, Малика могла встретить своих школьных подруг; залюбоваться на умильного ма-лыша в коляске или принять приглашение в командную игру и напрочь забыть о подруге, оставляя Виталину стоять в стороне и чувствовать себя ненужной. Когда они играли вдвоем, Малика на правах старшей (она была на полтора года старше Виталины) устанавливала свои правила игры и требовала неукоснительного со-блюдения их, «или я с тобой не дружу!» и запросто могла наябедничать на Вита-лину старшим или выболтать ее секрет. В гостях у Виталины Малика запросто могла заглянуть в тетрадь с рассказами подруги и разрисовать страницу или допи-сать какие-нибудь глупости. А потом с невинным видом представляла это как шутку, и Виталину упрекали: «Что же у тебя так плохо с чувством юмора?». Роди-тели и бабушка Виталины, казалось, не замечали всего этого, или говорили: «А ты тоже дружи с девочками; разве ты не любишь малышей; а кто тебя не пускает иг-рать со всеми; а ты что, хочешь играть только по-своему; а что, подруга должна была тебя покрывать; она же гостья, а ты поднимаешь такой тарарам, что она в твоей тетрадке рожицу нарисовала, все равно твои рассказы хуже уже не станут!».
В тысячный раз выслушав эти отповеди и безуспешно попытавшись объяс-нить, что ребята, обожающие Малику, не хотят замечать ее подругу и вообще, счи-тают молчаливую робкую Виту «странненькой», девочка махнула рукой. Старших не переспоришь. «Пусть Малика им будет самая лучшая, а я буду такая, какая я есть», –– решила она.
Однажды, сидя в Интернете в обеденный перерыв на работе, Вита набрела на флэш-игру «Эпоха». Это был виртуальный мир, где игрок заводил себе персо-нажа –– юношу или девушку из мифического королевства Фао, строил ему поме-стье, покупал оружие, доспехи, ездовых зверей и магические эликсиры и выполнял боевые квесты в локациях. Задачей игрока и его персонажа было бороться со слу-гами злых колдунов, оккупирующих Фао, собирать артефакты и трофеи, выпол-нять приказы виртуального военачальника Рамуса и улучшать свое поместье. В конце уровня, для перехода на новый этап игры, нужно было победить очередного босса темных сил.
На четвертом уровне Виталина и ее героиня, смуглая черноволосая девушка Джетт, прочно застряли. Воин-Дезертир оказался очень сильным, и победить его никак не удавалось. Ежедневных бонусов не хватало на укрепленные доспехи и суперусилители, а магический колодец в ее поместье перестал приносить золотые монетки после того, как персонаж Leksa, принадлежащий игроку 10-го уровня, за-пакованный в рунические доспехи, дающие огромную силу, напал на ее поместье и переломал там половину построек.
Заглянув в игровой чат, Виталина обнаружила, что Leksa поступал так со многими игроками с младших уровней, не имеющими рунических доспехов и за-чарованного оружия. Наверное, он не жалел настоящих денег для покупки игровой валюты. Его доспехи и оружие стоили около двухсот игровых бриллиантов, а при обычной игре бриллиант выдавался только на пятый день. Те, кто не хотел ждать, могли перевести деньги или веб-мани на счет игрового сообщества и получить нужное количество бриллиантов, но Виталина принципиально не хотела играть на реальные деньги.
Наблюдая за бесчинствами Leksы, виртуального здоровяка, похожего на здоровенную консервную банку в своей броне, Вита предполагала, что в реально-сти этот «элитный воин» –– какой-нибудь низкорослый сутулый вечно шмыгаю-щий носом восьмиклассник, систематически пропускающий уроки физкультуры, и затюканный одноклассниками, учителями и родителями. В «Эпохе» он отводил душу; там он не был слабаком и неудачником, и тратил на это все свои карманные деньги, на которые лучше бы купил себе «Клерасил » и дезодорант. Судя по тому, что чаще всего Leksa нападал на поместья девушек, успехом у сверстниц он тоже не пользовался.
Если бы Виталина встретилась с этим «суперменом» в настоящем спаррин-ге, то справилась бы с ним за считанные минуты. Она два года посещала занятия тхэквондо, с 5 класса занималась плаванием и не пропускала ежедневную гимна-стику из 900 силовых упражнений. А в игре Leksa уже в третий раз ломал ей в по-местье то зверинец, то антикварную лавку, то колодец. Девизом этой ходячей кон-сервной банки была откровенно пошлая фраза, унижающая всех девушек в «Эпо-хе».
Однажды в дискуссию «Что делать с Лексой?» в чате вмешался игрок Дже-дай с 7 уровня. «Если заключить альянс с другим игроком так, чтобы ваш суммар-ный уровень превышал уровень противника, шансы на победу значительно увели-чиваются, –– сказал он. –– Я как раз ищу союзника. Лекса и на мое поместье напа-дал.»